如果游戏照进现实,《幻兽帕鲁》AR/MR版本什么时候来?

如果游戏照进现实,《幻兽帕鲁》AR/MR版本什么时候来?

首页卡牌对战百鬼物语测试服更新时间:2024-04-17

(一)宝可梦游戏依然大有市场

2024年新年第一炸,《幻兽帕鲁》发售3天就卖出400万份,steam同时在线人数峰值也到了129万大关。其饱受争议的模仿缝合并没有引起玩家的反感,相反其通过创新的设计和玩法获得了巨大的成功。那《幻兽帕鲁》未来会不会出现手游AR版本?国内什么时候才能出现一款大火的类宝可梦游戏呢?

我们每一个玩家从小就受精灵宝可梦的影响,心里都有一个宝可梦精灵的梦。宝可梦之于我们不仅仅是收集养成,更是一种成长陪伴。然而宝可梦作为世界第一大IP,大多数中国玩家对于一款优秀的宝可梦游戏却可望不可及。

好消息是腾讯与The Pokémon Company 联合开发的手游《宝可梦大集结》将于1月下旬开始限量付费删档测试,坏消息是它是MOBA游戏,肯定缺乏核心的收集养成乐趣。通过最新放出的资料来看,这款游戏依然采用了传统的手游交互方式,并没有《宝可梦GO》所采用的AR技术。

(二)未来的游戏赛道一定是AR

这么多年以来王者荣耀稳坐手机端MOBA游戏的头把交椅,也是国民第一影响力手游,其无与伦比的吸金能力让鹅厂赚的盆满钵满。但是发展到今天以来,王者荣耀的负面作用也越来越明显,比如游戏热度的下降也迫使鹅厂不得不放开了抖音的直播权限;再比如青少年沉迷问题,尽管防沉迷系统的升级限制了未成年人的游玩时间,但是依然有各样的漏洞。鹅厂游戏对青少年的负面影响一直被诟病。如果能有一款促进青少年成长的游戏,一定会受到政策的支持和鼓励,而AR无疑是目前看来最合适的交互方式。

2023年网易的AR游戏《阴阳百鬼物语GO》,在日服开启了二次测试,但玩法上还是《阴阳师》的抽卡和回合制战斗。而鹅厂之前开发的《一起来捉妖》,只能算个半成品,由于厂商自己作死的运营模式,以及后来赶上了疫情的原因,快速陨落。

《宝可梦GO》发售至今已经走过了7年时光,在没有国内市场支撑的情况下,依然稳居全球手游排行榜前20。考虑到玩家游玩入迷引发安全事故,以及信息安全保护等原因,国服迟迟没有放行版号。随着我国自研的北斗系统技术逐步成熟,北斗三号系统完成全球组网,向全球提供服务,我们无需再依赖于谷歌,信息安全已经不再是问题。各大游戏厂商是否可将类宝可梦游戏重新提上日程?

(三)青少年需要什么样的宝可梦游戏

简单来说,手机工具化,游戏现实化,人员流动化。

目前手游的交互方式无非就是手指指令,所以基本上是玩家坐着不动,游戏画面动起来。而如果游戏画面能和玩家的活动轨迹形成互动,那么玩家就不会再长时间坐着,玩家动态带来的健身活动效果一定是政策鼓励的。游戏模式的革新才是未来的努力方向,试想一下全民老少一起跑步,到处抓宝可梦的场景,是不是很令人兴奋!

那么宝可梦互动的游戏模式该怎么做呢?个人想法是,真实地图与游戏地图1:1还原,宝可梦出没于全国各地的各大风景区、体育场、商场等等场所,玩家可以来到这些地方进行收集,然后利用每天的运动步数获取游戏能量,利用游戏能量喂养宝可梦。这么做的目的就是促进玩家与宝可梦的一起成长,你需要每天一定的运动量保证你的宝可梦不会饿死。收集与养成是游戏的核心玩法,战斗系统作为辅助玩法。游戏的盈利模式除了传统的道具付费,还可以是导流的广告费。比如一个地方需要人气,那么就可以在此释放稀有宝可梦,拉动玩家们在这里集聚。要取得这个资格就需要各地方进行竞价,价高者得,或者玩家们的应援人气打榜。

除了手机之外,智能手表也可以承载此类型的游戏,儿童只要带着手表就可以随时随地的和自己收集的宝可梦互动。而随着AR技术的成熟,手机将不再是游戏的唯一载体,智能穿戴设备将成为新的主流产品。比如龙珠里的探测眼镜就是一个很好的例子,或者钢铁侠中的虚拟影像,放弃对手机的依赖,对于玩家的身体健康将会起到更好的促进作用。

至于游戏IP的问题,除了《宝可梦》《幻兽帕鲁》之外,我们完全可以国产自研,《山海经》就是一个不错的系列,《山海经》记载的怪兽精灵既能让大家学到传统文化,同时也会促进国人的文化自信。

目前的经济大环境下各地都在拉动旅游,如果真的有一款国民现象级的手游可以促进玩家们的旅游出行,一定是官方所希望的,比起各大文旅局疯狂上大分的短视频比拼,一个稀有宝可梦效果足矣。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved