魔兽世界怀旧服开启之后,包括老玩家和萌新在内的玩家一拥而上,对比十几年前的60版本来说,人变了也就等于玩法变了,冲突也就不可避免的到来。下面要聊的事情是因为一件叫做恐怖复仇者的双手斧引起的,先来说一下队伍构成吧,猎人、萨满、战士,最后猎人将装备R走了,猎人就要全需?多1点暴击就R双手斧,最后战士很无奈。
猎人为1点暴击R走,萨满战士不解,全需猎真的轮到自己身上确实有一点不解,首先萨满Roll是正常的,因为萨满在野外就是靠斧头暴击打怪,猎人为了这一点绿字,确实有一点过分,假如未来出现一把弓带属性,盗贼战士抢了猎人的弓会是什么感觉?
恐怖复仇者对武器战其实非常有用,毕竟是招架和反击的,但是LR用这个武器就只能享受绿字,真到了拿起斧头的时候,怪都已经近身了,猫鼬、猛禽也打不出什么伤害,尤其是LR想要近身招架的时候,那个招架几率也非常感人。即便是曾经的生存猎横行的年代,他们也不可能拿副本装去打架,就算是生存猎输出目前已经很不错了,但依旧没成为主流就已经能说明问题。
984G十方(笔者)对这个问题的看法就是,不是猎人就意味着全需,而是对自己的职业认知有问题,这就导致大部分猎人的玩法是只要队友不去说我就想拿走卖钱。其实猎人用斩骨手斧的效果要比恐怖复仇者强多了,双持26敏10耐,3.7的攻速不给近战用很可惜了。猎人能用的武器比如长柄,比如单手属性武器,而战士萨满能用的其实就那么几个,并且攻速都很慢。
猎人之所以不好进组原因其实就在这里了,盗贼的武器可以R,战士萨满骑士的武器猎人也能R,武器对于近战职业来说几乎占一半输出,而对猎人来说就是多了几点属性,可替代品还很多,在升级阶段甚至还出现了很多猎人R法师的火石、幻影,就因为猎人其实也需智耐。
目前全需猎的口碑不好,与全需骑相比最可怕的就是猎人抢武器,抢散件其实没有抢武器那么伤,如果不信的话,举个例子,如果战士为了几点属性R猎人的弓弩的时候,全需猎给别人带来的感受或许猎人就理解了,假如战士身上的是白板飞刀,弓弩加了力耐或者力敏,那么战士到底是R还是不R?
984G十方清楚记得当年同学的猎人去刷上古骨弓,刷了好多次都不出,好不容易出了一把还被队友里的贼Roll走了,那个感觉就像文章开头战士的心情一样,或许要比战士更加抓狂吧,言尽于此。
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