被严重低估的CRPG游戏《永恒之柱》:超越预算、颠覆成功观念
在当今微交易式服务型游戏盛行的时代,一款名为《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的等距式RPG游戏横空出世。这款由Obsidian Entertainment开发制作、以其超传统的制作规模、剧本、表演和视觉效果而闻名于世,并表示拥有1.2亿美元预算。它在今年夏天引起了广泛关注,同时也给人们对于2023年游戏成功性的看法带来了一定程度上的颠覆。
作为CRPG(Computer Role-Playing Game)类型中备受瞩目的续作,《博德之门3》(Baldur's Gate III)凭借其高人气成为许多玩家心目中最值得期待的游戏之一。然而,《永恒之柱》以其独特魅力和精湛设计,在众多RPG游戏中站稳脚跟,并被认为是《博德之门1》和《博德之门2》现代化继承者的佳作。这款游戏曾通过Kickstarter进行过众筹,吸引了大量支持者。
《永恒之柱》不仅在制作上保持了CRPG传统的精髓,同时还融入了现代元素,使其具备独特的现代气息。它以丰富多样的剧情和角色、复杂而富有挑战性的战斗系统、精心设计的世界观和视觉效果等方面获得了玩家们广泛赞誉。与此同时,《博德之门3》也以其现代化继承传统、兼具创新与经典元素的风格受到玩家们喜爱。
在Twitter上,《永恒之柱》的制作人Josh Sawyer对于该游戏做出回应,并表示:“我们希望能够为《开发者工具软件包(SDK)》提供更多支持。”这一表态进一步展示出他们对于游戏未来发展和用户体验改进所付出的努力。
然而,尽管《永恒之柱》凭借其卓越品质和深度内容受到许多忠实玩家追捧,但它仍旧被市场严重低估。相比那些大规模宣传和炒作的游戏,这款低调而扎实的CRPG游戏并没有获得足够的关注度。然而,正是这种低调与专注让《永恒之柱》在众多玩家中逐渐积累了口碑,并成为一颗闪耀于CRPG星空中的明星。
综上所述,《永恒之柱》以其超越预算、颠覆成功观念和现代化继承者的身份,在CRPG游戏界引起了不小的轰动。它向我们展示了即使在微交易式服务型游戏盛行的今天,仍有那么一些被严重低估却拥有无限潜力的精品游戏值得我们关注。
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