作者:NGA-是相宜的小星星呀
首先说一句,如果海格没有蛋的加成建议别玩。有加成意味着你在这个分段对面不好处理你的龙。
先上卡组:
不要吐槽我等级高,中途打过14级石墩,这个分段没有13级没有掏出来的必要。
通用对局思路:
开局有蛋也不要裸下,等奶到位了直接一套。前期理想情况是有飞贼和嗅嗅变相存费。如果天崩起手也没关系,从低费开始丢,小精灵>犀牛>恶婆。除了龙之外三种生物都是对策卡,有需要再下。只要第一个蛋出来之后,接下来的牌序必定是蛋 奶,中途穿插回费卡,真空期不会太长。
伙伴卡的使用基本是配合孵出来的龙一起出,所以卡珊不管什么对局cd好了第一时间丢下,不然会影响节奏。
主流对局需要注意的细节:
目前碰到过的对手有四种,贝拉,哈利,赫敏,海格。
贝拉主要还是以生物为主,法术流特别少见。这个对局我们不要着急,贝拉因为被动的存在永远是进攻方,我们的思路就是尽可能少让对方摸到脸的同时尽快养蛋。
首先mvp只有一个,恶婆鸟。解小精灵解书都是最好用的卡,除了本身走位比较迷。前期没上手的话尽快甩牌拿到然后攒费。
卡珊最好等对面双子或者马尔福下了之后再下,不然被卡位置圈外白嫖卡姐血量很吃亏,另外能保尽量死保卡姐,一般情况下等第一条龙出来之后,对面就没机会用清泉解你的卡姐了。
另外比较恶心的贝拉会带气象咒,碰到这种可以多放低费生物嗅嗅小精灵等分摊伤害,不然0.5秒的频率被动叠起来特别快。
对面第一波食死徒出来没有关系,看到对面绿条快好了捏好小精灵,等第一个走过来还没出手的时候下,尽量让小怪吃到钻心,将损失降到最小。
哈利这个对局高分段挺多。主流的控制技能只有除你武器和昏昏倒地,应对这两个比较简单,多走位不要让对面 你 生物形成三点一线(蛋也同样),我们有飞贼不怕行动卡缺。
除你武器用小精灵挡刀是最合适的,实在没有毒角兽比恶婆更合适,但是放完之后记得直接走开不要让对面击退得不偿失。基本上蛋7费就可以裸下了,然后再下点小生物配合不要让对面直接对你或者蛋造成伤害。如果伙伴好了先下伙伴再下蛋,对面处理不可能非常及时。
赫敏的话只有五张卡我们需要用到的,嗅嗅 飞贼 小精灵 蛋 奶(有顺序),前一两个蛋基本上是不可能孵出来的(如果对面铁了心只清蛋的话),多注意一下走位,奶的距离很长,不要让对面清蛋的时候顺带消耗到我们。生物都分散开放,后面基本上两个嗅嗅两个飞贼有可能同时存在在场上。还是和打哈利一样,下蛋之前先下伙伴和小精灵给对面压力,利用两个回蓝伙伴快速到十费去奶。
赫敏的烟花和闪电cd没有那么快转好。开篇我也提到一定要有加成再考虑玩龙蛋,有等级优势的话一个烟花清不掉满血龙宝宝,接近满的蛋也会靠海格被动回一部分血。但这个坏蛋我们不要再抢救了,不然纯靠自身回血是非常非常慢的,不然牌序乱了的话下一个蛋要卡很久才能够出得来。
等第一条龙出来之后就可以考虑用毒角兽压场/清泉解对面伙伴了,这个时候对面肯定要解你的龙宝宝,你需要用更多的生物去干扰他的解场,但是要同样保证嗅嗅飞贼一直加速你的手牌流动,这样对面才会应接不暇。最最关键的还是分散,如果对面交烟花解他半场的生物,那这把基本上就稳了,你可以安心下下一个蛋了。
海格一般还是石墩流,当然也碰到过一个同行。石墩他弱在笨重,这个对局可以多卖血,恶婆鸟也可以干扰石墩的攻击,把蛋放在卡姐范围内,清泉直接用脸接就行,石墩进了卡姐范围也没有任何用处,但我们有孵化出来的技能效果,可以对石墩造成伤害,同等级龙宝宝是能打得过石墩的,恶婆鸟也非常非常关键,等场面上我们占优之后继续这个节奏就赢了。
至于下周赫敏烟花没了放厉火出来,我个人倾向换掉犀牛上钻心,稳定解厉火之后他们的其他小生物一条龙足够解决了。这套卡组前期是没有任何攻势的,也不用担心对面厉火会直接被养大。
附上战绩:
另外说一句双人也是可以玩的。我对象玩的是贝拉,可以填补一下前期压力不足的问题。贝拉前期负责干扰,等龙宝宝出来之后我们将问题抛给对面,只要继续我们的节奏 = auto win。
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