DOTA2月夜枫:7.13新版本发布,枫哥现场直播教学!

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首页卡牌对战不朽之守护新春高返版更新时间:2024-04-15

今天又到了Dota2例行更新的日子,新版本7.13正式发布,没有对某个英雄单独性的改动,而是对整个游戏节奏方面作出了调整。相信近期不管是玩家还是观众都感觉到了,游戏的节奏非常快,一不留神就被推平了。

对此冰蛙针对性的进行了调整,推塔的团队金钱降低,防御符文的时间增加,就是为了降低游戏整体的节奏,具体内容一起来看~

一下更新内容:

现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音。

- 一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金

- 二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金

- 三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金

- 四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金

- 远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金

- 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金

- 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金

- 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒

- 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点

- 圣坛的生命值从1500点提升至1750点

- 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复

- 调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒

- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

- 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成

- 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供 1攻击力)

- 现在主属性会使加成效果提升25%

原力量属性加成:

20点生命

0.71%生命恢复

0.15%状态抗性

新力量属性加成

18点生命(力量型英雄:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)

0.08% 魔法抗性 (力量型英雄: 0.1%)

原智力属性加成:

12点魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增强

0.15%魔法抗性

新智力属性加成:

12点魔法(智力型英雄:15)

1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)

0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)

原敏捷属性加成:

0.17点护甲

1攻击速度

0.06%移动速度

新敏捷属性加成:

0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2)

1攻击速度(敏捷型英雄:1.25)

0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)

新版本的改动就这么多,想必大家看了之后也没什么深刻的印象,具体应该如何改变打法、跟上版本的节奏,依旧是一头雾水。不过不要紧,枫哥已经正式回归直播,现场教学开始,喜欢的同学不要错过~

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