玩家认为《魔兽世界》“地心之战”的英雄天赋存在种族歧视

玩家认为《魔兽世界》“地心之战”的英雄天赋存在种族歧视

首页卡牌对战冲向地心魔兽手游更新时间:2024-04-30

《魔兽世界》官推在2月28日公布更多英雄天赋,包括伊露恩之选德鲁伊、野地潜猎者德鲁伊、龙队指挥官唤能师、太阳先驱圣骑士、圣殿骑士圣骑士、欺诈者盗贼、崇魔师术士、巨像战士。不过,这些天赋也引起一些争议。

英雄天赋是《魔兽世界》下一部资料片“地心之战”引入的新类型天赋,每个职业有三个英雄天赋树(德鲁伊4个,恶魔猎手2个)。在达到71级后解锁,到80级一共有10个点数。英雄天赋以当前职业专精技能和天赋为基础,玩家可选择激活其中一种,也可以像职业天赋一样随时更改。英雄天赋除调整法术能力之外,还将带来某些法术外观的变化。目前为止,暴雪已公布了39个英雄天赋中的16个。

有玩家认为暴雪在英雄天赋的设计上存在种族歧视,特别照顾暗夜精灵,无视其他种族。魔兽老粉Portergauge以伊露恩之选和太阳先驱为例进行对比,无论名称还是介绍,前者以暗夜精灵的月亮女神伊露恩为主题,而后者却无视了牛头人神话中的太阳神安瑟。魔兽粉丝Saphras指出,在已公布的天赋中,至少6个关于暗夜精灵或血精灵,并没有牛头人和巨魔。于是,有人上纲上线,认为《魔兽世界》陷入种族刻板印象,因为牛头人代表美洲原住民部落,巨魔是从牙买加、南美和非洲文化中汲取灵感,所有这些文化在现实生活中都面临着被歧视和抹*,而精灵和人类代表主流文化,有着充分的话语权。

伊露恩之选:

太阳先驱:

另外,《魔兽世界》正式服继续放宽对追随者地城的限制,现在可以每天打50次追随者地城了。

追随者地下城是10.2.5版本的新玩法,玩家可以组NPC队友打本,仅限巨龙时代的普通本。在此之前,玩家每天最多只能组10个NPC,现在放宽到5倍。按一次打本最少的20分钟算,50次差不多要16个小时,完全够用。更早之前,暴雪还增加了追随者地下城的经验获取,每组进一个NPC,经验衰减从20%降至5%。

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