性能大比拼:计算平方根 vs 简单加法

性能大比拼:计算平方根 vs 简单加法

首页卡牌对战代号领域手游更新时间:2024-05-11

当面对不同的算法或方法时,我们如何确定哪一个更为高效?我来通过一个简单的示例来演示下:

如何比较不同方法的执行性能,可参考写法或者改成你的代码。

效果:

可以看到:

方法一(计算平方根)执行时间: 8 毫秒

方法二(简单加法)执行时间: 2 毫秒

所用的演示代码:

// 定义方法一:计算一系列整数的平方根 Action<int> MethodOne = (iterations) => { for (int i = 0; i < iterations; i ) { Math.Sqrt(i); // 计算当前整数的平方根 } }; // 定义方法二:进行相同数量的简单加法操作 Action<int> MethodTwo = (iterations) => { int result; // 用于存储加法结果的变量 for (int i = 0; i < iterations; i ) { result = i 1; // 执行简单加法操作 } };

编写了两个方法:MethodOne 和 MethodTwo。 MethodOne 的任务是计算从0到指定迭代次数(IterationsCount)的每个整数的平方根, 而 MethodTwo 则是对每个整数执行加法操作,将整数与其后继相加。为了公平比较, 设置了相同的迭代次数,并使用 Stopwatch 来精确测量每个方法的执行时间。

const int IterationsCount = 1000000; // 定义测试迭代次数常量 // 使用Stopwatch类测量方法一的执行时间 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); // 开始计时 MethodOne(IterationsCount); // 执行方法一 stopwatch.Stop(); // 停止计时 Console.WriteLine($"方法一(计算平方根)执行时间: {stopwatch.ElapsedMilliseconds} 毫秒"); // 打印执行时间 // 重置Stopwatch并测量方法二的执行时间 stopwatch.Restart(); // 重置并开始新的计时 MethodTwo(IterationsCount); // 执行方法二 stopwatch.Stop(); // 停止计时 Console.WriteLine($"方法二(简单加法)执行时间: {stopwatch.ElapsedMilliseconds} 毫秒"); // 打印执行时间 Console.ReadKey(); // 等待用户按键,以便查看结果

可以看到,即使是在相同的迭代次数下,不同的计算任务对性能的影响也是截然不同的。合适的算法和操作,可以显著提高代码的执行效率。

优化是一个持续的过程,而性能测试则是非常必要的工具。喜欢的朋友拿去吧,很有参考意义的一段代码。

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