现版本必知的射手生存之道!

现版本必知的射手生存之道!

首页卡牌对战代号射手座更新时间:2024-05-09

S10赛季已经正式开启了两个星期了,整体来说排位环境与上赛季相比并没有太大的变化,双边路战士阵容依旧是主流。

新版本更新后,鲁班七号、成吉思汗这两个射手英雄是有所加强的,另外还增强了纯净苍穹、逐日之弓和速击之枪这三件射手装备。射手的生存环境同上赛季比有所改观,但在面对当前版本的强势边路时依旧没有太好的反制方法。特别是在钻石以上的排位赛中,射手的发育空间和输出环境依旧不容乐观。

射手在当前版本乏力的主要原因:

①前期游戏节奏快,射手发育成为一大难题

游戏节奏快,简单点说就是前期打架非常频繁。对于射手来说,强势期往往在中后期,需要有两三个大件装备后才真正具备参团能力;而对于战士、坦克类英雄来说,一旦到达四级就具备非常强的单体作战能力,因此有射手的一方往往会在前期遭到疯狂压制。

在前期,射手身板脆、无控制的问题会很容易成为突破口,四级后敌方打野、辅助配合边路战士的GANK甚至能做到直接越塔强*。一旦下路一塔被迅速推掉,那么射手在下路基本上等同于敌方的提款机。

②团战容错率低

射手一旦被绕后或是在草丛被蹲到就会瞬间蒸发,作为C位一旦先被秒,那么接下来己方4打5的局面将会极其被动。而像白起、杨戬这些边路战士就算被蹲到,抗上个六七秒等待队友来支援并不是什么难事。

因此拥有射手的阵容,时常会因为射手的一个失误导致满盘皆输。

③低资源能力差

射手是一个非常依赖经济的位置,在低资源的情况下射手的作用会非常薄弱,无法有效的打击敌方的前排英雄。

而坦克、战士类英雄的低资源能力要远高于射手,优势和均势局能打出不俗的伤害;逆风局在低资源的情况下,也能负责在团战中提供控制和抗伤,有必要时还能负责带线牵制来为队友争取发育时间。

④全程需要辅助保护

射手的自保能力差,因此非常依赖辅助的保护,需要辅助全程跟着射手。那么在面对无射手阵容时,己方打野一旦被敌方的野辅联动入侵,很容易导致野区沦陷。

另外没有辅助去游走,己方的视野也将会处于劣势。特别是中路两处的草丛没有辅助去查看视野的话,相当于束缚住了己方中单的手脚,很容易使得中路也陷入被动的局面。

当然射手也拥有其他位置无法替代的优势,比如推塔能力和打击前排的能力。射手想要在场上发挥作用就一定要扬长避短,将上面提到的短板尽量规避掉,提高在团战中的有效输出。

以下几个小技巧能帮助大家在现版本使用射手时更加得心应手:

①补充一定的防御装,输出的前提是活着

喜欢玩射手的同学们,一定要改变以往的全输出出装,如果开团就被秒,那么输出再高打不出来也等于是0输出。

特别是没有位移技能的射手(如鲁班七号、后羿等)一定要出1-2件防御装,否则一旦被刺客、战士近身就几乎等同于宣告死亡。一般防御装作为第三或第四个大件来出较为合适。

在敌方战士刺客比较多的情况下,推荐大家出一件不祥征兆或暴烈之甲;敌方是双AP阵容(如中路法师 法系打野)或敌方英雄有两件及以上的反伤刺甲时,可以考虑出一件魔女斗篷(反伤刺甲和红莲斗篷被动造成的伤害都为法术伤害)

另外有位移技能的射手不想出大件的防御装的话,可以选择在前期做一件守护者之铠来过渡,可在出完第一或第二个大件以后就做。

守护者之铠730金币的价格就能提供210点的物理防御,能够帮助射手渡过前期的弱势期,至少能保证不会被全肉出装的坦克随意单*。也许就因为这件几百块的装备,就能在前期救自己几次,是性价比非常高的一件装备。

到达后期,可根据场上的局势考虑是否升级成不祥征兆。如果敌方突进威胁不大,可将其直接卖掉,换成输出装备或是贤者的庇护等。可调整性很高,就算卖出亏损的价格也只是200多金币而已。

②负责打野,从线上转战野区

射手打野体系在KPL职业联赛开发出来也有一段时间了,目前在中、高端的路人局排位中已经是非常常见的打法。

从线上转战野区能够使射手避开前期的弱势期,在野区迅速提升等级和经济,大大降低了团队在前中期的对线压力。

选择打野的射手最好是拥有位移技能的,以便于在地区狭窄的野区进行作战。优先推荐李元芳和马可波罗,其次百里守约、孙尚香和新英雄公孙离也是不错的选择。

③加快推塔节奏、发挥控龙优势

在推塔和控龙方面,射手要远远强于坦克战士英雄。

推塔:有射手的阵容一定要加快推塔节奏,每摧毁一座防御塔对团队每个人都有一定的经验和金币加成。射手在场上无论是作为打野还是边路,一定要把推塔的重心放在敌方的劣势路,只有这样才能做到事半功倍。

判断敌方劣势路只需参考两个因素:

一是英雄本身的清线速度和守塔能力。比如敌方的两个边路分别为白起和芈月,由于芈月在前中期的守塔能力是远弱于白起的,所以推塔的重心应当优先放在敌方芈月所在的一路。

二是敌方英雄的经济装备情况。在游戏内要经常打开经济面板观察敌方的经济情况,优先选择敌方经济较差的边路展开进攻。

控龙:泣血之刃几乎是所有射手的必出装备,拥有吸血属性能够大大提升射手的续航能力,而且很多射手还会出末世,即物理吸血往往能达到35%。在装备成型的情况下,射手完全能做到一人solo掉主宰暴君,这一点也是边路战士无法做到的。因此射手在游戏对局中应该多利用这个优势,帮己方打野分担一部分控龙的责任。

④射手不要脸探草丛

射手千万不要脸探草丛!射手千万不要脸探草丛!射手千万不要脸探草丛!重要的事强调三遍。

特别是在逆风局中,上图红BUFF野区的这两个草丛可以说是事故高发地!!无数射手在逆风局中为了拿一个红BUFF把自己的命搭进去了,因此在辅助没有探好视野的情况下,逆风局请绕开这片区域。

另外建议大家逆风局可以打字跟队友沟通,让己方打野看见红BUFF刷新了,能拿就直接打掉。自家人拿总归被对手拿了要好!

⑤射手不要单独带线

射手单独带线需要谨慎,特别是没有位移的射手一定不能带太远,不然很容易被敌方抓到从而导致丢龙、团灭、丢塔、甚至被一波的连锁反应。

一般情况下,射手单独带线最多带至敌方二塔处,带线偷塔的任务还是交给己方机动性强、身板厚的战士英雄来完成。

今天就说这么多啦,欢迎大家围观,在评论区可以发表你的看法哦~

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