电击文库零境交错:五大劝退玩家的坑,你中了哪个?

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首页卡牌对战电击文库零境交错更新时间:2024-04-20

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1.游戏系统没啥创意,每天如果不拿石头买体力很容易掉队。这游戏用的模式基本就是国内用了好几年的卡牌手游模式,什么金币不够狗粮稀缺哲学都是老问题了,这类手游就指望这些来吸钱,就不多说了。看起来游戏公司拿到了ip之后并没有想要真的做好的意思,给人感觉更像是来个角色换皮捞一波路人然后等着养服大佬充钱。

2.定位不明确。乍一看好像是厨力游戏,大家都可以抽到自己喜欢的角色。但是抽到之后问题就来了,有些角色平时根本用不到。更别提大多数关卡都有回合数限制,某些肉盾角色只能万年仓管。而且为了拿三星奖励,你甚至不得不去练一些你根本不认识的甚至很不喜欢的角色,给人的游戏体验一点都不好。

3.抽卡机制太神奇。一次钻石抽卡抽到低星角色也就算了,竟然还会有大量的装备狗粮角色狗粮混在里面,也不知道是谁给了策划这么大的勇气,梁静茹么?

4.游戏人物模型问题。基本就是照搬了文库格斗,我不知道是官方偷懒还是文库那边的要求,但是讲道理这些人物模型都看了好久了,出个手游也没啥改进,幻色这种小儿科的玩意竟然好意思拿出来当皮肤卖,还能加入抽卡,也是可以的。不知道是不是公司请不起画师,难道皮肤不应该是在立绘上做改变么。

目前来说的主要的缺点大概就这么多,剩下的问题策划大概都改的挺及时的,总的来说也算是一款能玩的游戏,但是游戏体验一般,建议白嫖或者月卡,玩不下去的时候就缓一缓养等级吧,数据碾压了就都能过得。

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