玩家们好,欢迎回到《魔兽争霸3》专题,一起讨论这款经典之作。众所周知,WAR3四大种族中,亡灵是战术最少的一个种族。玩家们经过目测,人族的战术数量可能有亡灵的两倍有余,然后是暗夜,接着是兽族,最后是亡灵。在职业玩家对战中,过去十局有九局都是DK首发蜘蛛流,给观众们带来了莫大的视觉疲劳。那么,除了蜘蛛流,亡灵有什么其它经典的战术吗?
NO.1:狗流
所谓狗流,那肯定就是指食尸鬼了。食尸鬼之所以叫作狗,是因为食尸鬼的英文名就叫“Ghoul”,听起来近似于汉语的“狗”,所以玩家们都叫它们小狗了。在WAR3里,食尸鬼是一个相当廉价的单位,仅120金币0木头,占两个人口,训练时间短至18秒。然后,食尸鬼很适合围*对面单位,首发恐惧魔王催眠技能,围到就是一个人头。加上恐惧魔王光环的加持,和吃尸体的技能,续航能力也不错。三本基地后,食尸鬼研究科技,可以增加25%的攻击速度和80点的移动速度。不论是分队*扰对方基地,或者正面打团决战,都有一定的强度。该战术的弱点在于食尸鬼生命值较低,面对敌方AOE技能存在劣势,也没有对空输出,遇到敌方空军唯有绕道走。
NO.2:天地双鬼流
天地双鬼流,是早期WAR3亡灵最著名的战术之一。地鬼就是上述食尸鬼,至于天鬼,那当然就是石像鬼了。该战术具有超强的观赏性,但也十分考验玩家的操作。尤其是天鬼的石像技能,石像状态后免疫魔法,可以用来躲各种技能输出。因为天鬼的存在,对付该战术对手一般很难以空军取胜。地鬼因为数量占优,地面围*等操作,战斗力也不容忽视。但是经过玩家们十年来的探究,发现该战术胜率很不稳定,特别在打暗夜的时候胜率超低,因此除非个别战局,一般职业玩家都已经不用天地双鬼了。
NO.3:侍僧迁坟流
该战术和人族三农民TR相似,区别在于一开局就在对手门口不远处,偷偷丢一个大墓地进行猥琐,然后才开始码通灵塔。在此期间,大墓地可以不停地爆侍僧,利用侍僧在四族农民里的最高攻击力,对敌人农民进行*扰。亡灵单位在腐地上生命值回复超快,来回拉扯可以大幅度减少战损。待到大墓地完成,酒店里召唤炎魔,炎魔岩浆怪不断分裂,将对方按在基地里打。该战术的弱点是,一旦没打死对手基本就输了,和大部分TR战术一样,不会给对手和玩家半条后路。
NO.4:占据流
个人不太擅长这个战术,因此对战中该战术赢面不高。但是在对付电脑的时候,女妖占据流确实不乏趣味性。女妖有三个技能,一个诅咒,一个反魔法盾,大师研究后就有了占据技能。占据技能的作用是,强行附着在敌人单位身上,然后女妖消失,这个单位归玩家所有。该技能使用时,会先让目标单位无法行动4.5秒。在这期间,女妖一样无法行动,受到攻击时伤害为225%。4.5秒后,女妖依然存在的话,才能占据这个单位。占据无法对空军和五级以上的单位使用,因此存在较大局限性。
除了以上这四个战术,骷髅海,毁灭流,小强速矿流,小强虫子流,绿帽蜘蛛流等,也都是较为经典的战术。
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