不是吧?1个兵也能玩一天?教你玩转《三国志·战略版》斯巴达

不是吧?1个兵也能玩一天?教你玩转《三国志·战略版》斯巴达

首页卡牌对战斗卡勇士更新时间:2024-04-24
一、基本概念

在三国志·战略版(以下简称三战)三战里面,部队的运用情况是体现出其策略性的一大特征。

在里面,每个人会有主力部队,会有拆迁部队,今天想要讲的是灵活的"斯巴达"部队。

之所以命名为斯巴达部队,大致的来由是电影《斯巴达300勇士》,「公元前480年,波斯国

国王王薛西斯一世统率50万大军大举进攻希腊,一路南下逼近德摩比利隘口。斯巴达国王列奥

尼达斯亲率希腊联军扼守住地势险要的温泉关,但希腊守军很快就被击溃,列奥尼达斯命令希

腊联军的主力迅速撤退,自己亲率300名斯巴达勇士殿后,与数万波斯军展开了血腥的殊死搏

斗。最终,这300位勇士全部战死,但同时也让波斯军队在攻破温泉关一战中付出了2万人死

伤的惨痛代价」,从这个名字可以看出,斯巴达部队是无所畏惧的,是不怕牺牲的,或者换一

句话说就是要去送的。

二、运用意义

斯巴达部队资源占比少,但战略意义重要,是超越了游戏本身,直接对玩家进行打击,掌握好

了斯巴达可以为阵地的推进放松,或者节点战役的胜利买下伏笔,正所谓"兵以诈立"。斯巴

达一般没有绝对的攻占能力,在游戏里面,它更多的是从事辅助性的功能,例如占领推进、情

报刺探等等;而上升到现实维度,它更多会*扰对手的心态,影响对手的精神和操作等等。斯

巴达的操作蕴藏着兵书的奥秘和道理,也是策略型玩家可以去注重研究的一个部分。

三、具体操作

在这里讲一下斯巴达部队的基础运用,由于斯巴达的操作性远远比研究其配置重要,因此我会

将斯巴达的操作先讲。

(一)主斯混用,攻其不备。

"兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。"(孙子兵法·

计篇·一)

斯巴达和主力的混用是常见的一个技法。一般来说,会使用与主力相同兵种的斯巴达先去进行

刺探,得到对手的队伍情报之后再派出真正的主力队伍去进行收割。

而意图刺探情报的斯巴达部队的操作需要注意几个地方:①对面推进打空地或者拆建筑的时候

想刺探情报,尽量使用被克兵种进行行军刺探,降低对手戒心,一般来说无论对面翻地是主力

还是斯巴达,见到有克制兵种都会进行战斗尝试;②尽量与对手在行军路径中相遇,而非直接

指向对手所在格子。

像图中如果我想去刺探贾诩队伍的情报,我的部队会指向他后方的地(黄点),而且尽可能指

向高级地,一方面可以迷惑对手让别人以为你的队伍拥有攻占高级地的能力,有一定的威慑作

用;另一方面可以迷惑敌人以为你忽略了他的存在,但其实醉翁之意不在酒。

(二)克制兵种,慑其心志

"善用兵者,屈人之兵而非战也"(孙子兵法·谋攻篇·三)

斯巴达很大程度上还有用来震慑劝退对方的队伍,前提是对手与你交锋甚少,对你的情报掌握

的还不全面;又或者是你已经成功的将他打爆,他已经心里面对你有恐惧。但如果对面知道了

你的兵力不足又或者是你多次败仗,那震慑的作用就大大的减少了。

意图使用斯巴达去震慑的时候,需要注意几个地方:

①和刺探情报不同,部队一定要展现出气

势,箭头可以直接指向对方部队所在的地方,不要选择驻守,因为对方可能比较傻,如果你驻

守就穿帮了。

②使用克制兵种,盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾。而且尽量使用带兵种技能

的队伍,例如看见藤甲就上个白马,看见枪就上个锦帆军,总之要让别人看到你的兵种就意识

反射是主流队伍。在这里可以给大家讲一下常见的带兵种队伍:嘟嘟嘟嘟队,藤甲→司马盾,

锦帆军→甘宁太史慈吴弓,陷阵营→桃园,象兵→三势贾诩,无当→袁绍群弓或三势陆,虎豹

骑→张辽爆头,西凉铁骑→三势吕,白眊兵→奶枪,青州→五虎。

上面就是一个实例说明,与对面交锋过后派出克制兵种的斯巴达轻松吓退。这个地方主要要把握几点,一是要看战报,要看对面是否有重伤状态,一般有重伤状态的队伍都会选择撤退,斯巴达的威慑力会增大。

(三)开路拆马,耗其精力

一方面,斯巴达拆拒马非常的好用,因为他属于炮灰性质,就算被打死了也不会心疼。高等级

斯巴达可以1兵打赢空地守军,这个也是占地推进的利器。而在两军对峙推进的时候,不停的

利用斯巴达进行空地占领和拒马的拆除是非常重要的,同时分发几队斯巴达,在规模上也能给

对面一个震慑感,

兵法曰:"一曰度,二曰量,三曰数"(孙子兵法·形篇·四)

另一方面可以消耗对手部队的体力,你斯巴达的15体力换对面主力15体力是非常非常值得

的,在夜战中(凌晨2点--早上6点)更是放大了优势,斯巴达可以随时更换,数量多,但对面

主力的体力是有限的,遛个几轮下来对面就走不动了。同样道理,在我方兵临城下的时候,还

可以利用斯巴达骗对面换驻守,运气好的话一次可以骗到2~3人换驻守,那么就等于15体力换

30甚至更多体力,也是很赚的。

像这种靠近关口/码头的城池驻守会非常的多,而且经常会有人盯着。我会选择用骑兵斯巴达

去拉线,很快你就会看到大概2~3次兵种切换的动画,证明对面已经切了驻守。

(四)充数以待,虚实相生

斯巴达部队不占用资源,而且可组数量较多,还可以拿去充数,为对面演绎空城计。尤其是遇

到关键位置驻守的城池,上面斯巴达会占有一大部分,一方面,庞大的驻守军会让对面觉得防

备很充足,人很多;另一方面,真正的主力需要进行操作,没有必要浪费体力和时间在这里驻

守,因此派斯巴达驻守是最好的选择。,对面上一出「空城计」。

此外,利用斯巴达为主力推进做视野的操作也非常的实用。由于视野的缺失,非常容易在打地

的时候反应不过来被克制吃掉主力,因此对于视野的掌握非常重要。

举个例子,如果要掩护后方推进,我就会选择放一队斯巴达到对面可能的行军路径上进行等待

做探测视野,一旦有地方部队经过是会有提示的(左上角),而且放在对面的地上比较引人瞩

目,也是获取对面队伍情报的一个好的方式。

四、斯巴达的选择

万物皆斯巴达,只要你带着1兵,你就是个斯巴达,所以斯巴达部队又叫做"三一部队"。之

所以是三一,是为了发挥斯巴达队伍最大的功效。斯巴达队伍的搭配原则有:

①上满三将,充分利用队伍空间,3个将可以确保完全攻占空地;

②保持3s兵种适性,随时为拆拒马做好准备;

③武将等级尽量要高,而且加点最好是速度,天下武功,唯快不破;

④带有瞬放技能的武将优先上场,在交战的时候能占据一定的优势。

只要符合以上的搭配原则,就可以组到一队满意的斯巴达队了。

而对于斯巴达的推荐,这里讲几个比较好用的斯巴达:

公孙瓒,最强斯巴达,没有之一。虽然他的是兵种技能,但和其他武将搭配起来就能提升整个

队伍的强度,白马弓兵种行军速度快,还有先攻属性,保证了无论在*扰频率上还是与对方斯

巴达相撞上都能占据上方,加上嘟嘟横行的版本,白马模型的威慑力非常的大,当之无愧最强

斯巴达。

木鹿大王,拆迁户专用,3s适性的木鹿斯巴达有188的拆迁值,拆帐篷,拆拒马都非常的好

用。加上其伤害延迟,也是在对战中获得一定的优势,但是走路会比较慢,适合挂机型选手。

夏侯惇,三战中的经典单刷武将,由于单将的退出舞台可以考虑将他做成斯巴达队伍,高级的

夏侯惇还是非常好用的。

经典3枪阵容,基于优先使用瞬放技能的原则,会比较不推荐使用张梁,张绣。丁奉的速度比

较快,在pk上有一定优势。

其余的话都可以根据自己拥有的英雄去进行调整。

五、结语

三战里面满兵力的对撞固然爽快,但对队伍的微操以及战局中小细节的处理更加体现出游戏的

策略性以及玩家的策略性,战术氛围十足,所以对于小队伍的运用大家可以再继续的深化挖掘

和研究。

本文同步发布在本人知乎ID:野原菜菜子的专栏当中,关注我,了解更多《三国志·战略版》的新奇玩法!

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