大家好,我是玩转动漫,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫。游戏王无论以前还是现在,每个决斗者都有自己喜欢玩的卡牌或者操作,在持续分享的游戏王卡牌中,大多的时候都是热心读者的反馈才有了每一篇文章的产出,在这里感谢每位热心读者的支持与建议。今天分享的是读者“JW罡"玩游戏王的操作,也许你也曾经如此操作过也说不定。
非常食卡牌效果:把这张卡以外的自己场上存在的魔法·陷阱卡任意数量送去墓地发动。送去墓地的卡每有1张,自己回复1000基本分。"非常食"这张卡牌多次出现于经典动漫游戏王DM中,在游戏王GX中由于游城十代经常用来配合“噩梦之蜃气楼的COMBO”成为史诗级教学而备受关注。在以前的卡牌决斗中,我们也有过不少这样的操作,相信不少80后90后玩家有过如此做法,虽然这种操作已经很少见了,但是还是蛮经典的。
旋风卡牌效果:选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。“旋风”我们再熟悉不过的卡牌,小时候还有不少玩家误解过它的效果,它虽然可以破坏魔法卡陷阱卡,但是无法阻止其效果发动。正如今天所说的主角卡牌“非常食”一样,无法阻止旋风的发动,在自己使用非常食的时候,自己连锁发动旋风破坏对方卡牌,可谓是发挥淋漓尽致。
月之书卡牌效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
月之书可谓是攻守兼备的卡牌,不但可以阻止对方怪兽的攻击,而且可以在防患于未然。当然在非常食发动所引起的连锁还是可以持续发动的,把对方怪兽变成里侧表示。
强制脱出装置卡牌效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。人人皆知的强力泛用除去卡。早期因为以下级怪兽为主,这张卡的价值还不明显。随着额外卡组的丰富以及破坏抗性的泛滥,这张卡的作用越来越大。当然在这里也和“月之书”一样是一张攻守兼备的卡牌,也是连锁可以发动之后成为“非常食”食粮。
和睦的使者卡牌效果:这张卡发动的回合,从对方怪兽受到的全部战斗伤害变成0。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。读者也在非常食使用的时候连锁了这张卡牌发动。以上这五张卡牌连锁发动,如此用法蛮有时代的特征的,不少80后90后想必对这些卡牌再熟悉不过了,只是我一般在使用非常食的时候除了LP特别低的时候,当对方使用“快乐的羽毛扫(鹰身女妖的羽毛扫)”的时候才会使用,连锁发动将卡片作用发挥极致。
好了,今天的游戏王卡牌分享到这里结束了,关注我,更多游戏王卡牌与动漫和大家分享,谢谢!喜欢就点个赞吧!
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