王者荣耀S16边路射手不全面混分指南

王者荣耀S16边路射手不全面混分指南

首页卡牌对战点杀魔女更新时间:2024-04-28

作者:NGA-August。。

本次想写攻略源于这段时间版内较为盛行的争执,也就是孙尚香的强度问题。个人是从破晓版本开始,一直主要使用射手上分的玩家。多数赛季王者守门,期间以射手冲击过荣耀。对大多数射手的真实强度有自己的想法。在看贴内主流的观点时,发现许多玩家由于各种原因对于射手的强度,强势期,对抗优劣存在与我不同的观点。个人认为多数泥潭玩家只站在战士或刺客的角度,很少有从千场射手的角度考虑射手问题的人。希望能用这篇文章,为挣扎在钻石星耀,有意图冲击王者,希望学会使用射手或者寻找对抗射手方法的玩家提供一些帮助。

本攻略就各英雄分别分块进行简单分析和攻略。内容仅仅涉及个人认为强度足够,且不易反制的射手。以及额外的针对对面站桩射手的逃课方法。希望能为各位提供帮助,谢谢!

——————————————————————————

零、玩射手前你应该知道的事

首先讲个人看法,射手并非强力的带节奏位置,而是跟节奏,拆(对面)节奏的位置

一些你需要注意的点:50秒时的中路,对面中单是否清了线消失?1分20秒的打野等级,对面打野是否已经3/4级?

8分钟后的大龙,是否有人偷龙?对面刺客团战时有没有露头?对面法师有没有能爆发以致秒人的输出技能?对面战士的闪现是否使用过?对面是否三人以上同时消失?己方打野有没有在自己的半片被抓?

在己方打野开局崩盘的情况下,射手是很难挑起团队大梁的。此时不应该跟团给输出,而是应当劝队友缩回野区(最好是射手所在的半片),争取利用人数优势打回节奏,至少也应当防守减少死亡,等待射手强势期到来,打回节奏创造翻盘。

而在优势下射手应当尽快破去中下的防御塔,打开对面蓝区,随后保证发育的前提下利用射手的点塔能力保持稳定的推进。

因此个人评价射手,最重要的就是生存能力。鲁班后羿伤害高吗?远远高于孙尚香乃至公孙离。但是团战中真的有那么多机会让你打全伤害吗?对线时你真的能保证自己吃的到线也不会被抓死吗?只有保证了经济的射手才能在中期跟上节奏,给出输出。后羿鲁班之流(狄仁杰不包括在内)在这方面的能力是糟糕的。一个只有闪现的射手在河道过半的情况下极易被击*,乃至四级后三人越塔*。而自带位移,又携带净化的射手在大多数情况下是难以被击*的。位移不只是团战时的位置调整,同时是射手对线压制的主要资本。

记住你的任务:拆塔,发育

因此对线时比起不稳定的*人,不如将对面压回家后吃掉河道野和己方打野不打的野,磨去对面外塔的血量乃至拆塔。

团战前思考:对面有谁具有突进?谁有爆发伤害?哪些可以在自己被控的短短两秒内完成击*?在这些技能都使用前,留好你的位移。如果说因为太多新手放肆的使用1打伤害暴毙而否认位移的作用,我认为是非常不合理的。

记住,活着的射手才有输出。

一、射手概况

目前版内争论最多的射手是孙尚香以及后羿。

个人认为孙尚香的强度是领先多数射手,最保守情况下也能和公孙离并列t1(0)的。而后羿的强度在目前中段玩家的对局中并不突出,甚至可以说是团队的短板。

本次攻略涉及的,也就是个人认为射手中最出色的英雄包括:孙尚香,公孙离,马可波罗,狄仁杰,虞姬

以及额外附带的边路白起(如何使用肉边针对射手)

百里守约个人认为是非常强,至少也是t1的射手,但是由于个人并不熟练,就不发表相关攻略了

下附段位,场数等数据。

二、孙尚香

孙尚香,个人认为是版本射手中最强大,综合能力最强的英雄。输出稳定,生存强大。兼有刺客与射手的大多数优点。同时有优秀的塔外点塔能力

铭文选择3无双7祸源,鹰眼,夺翠

或3无双3祸源4红月,鹰眼,7夺翠3狩猎

出装:

对抗战边以及射手:攻速鞋,暗影战斧,无尽之刃,宗师之力,破晓,复活甲/名刀/魔女,攻速鞋换水银鞋

对抗肉边:攻速鞋,无尽之刃,宗师之力(闪电匕首),破晓,泣血之刃,复活甲/名刀/魔女

召唤师技能:基本选择净化,极少数情况闪现更优。

从对线期开始应积极的尝试压制对方边路。孙尚香在对抗除站桩射手(后羿,狄仁杰等)以及刺客(橘子,李白等)外的英雄都有或多或少的优势。一级开始应当越过兵线,使用一和额外平a消耗对手血量。尽量将对手压制出经验区。对抗有位移的英雄时不主动使用1技能,而是留着针对对手位移,一旦成功回避并进行反打,可以有效压制血量。两级后开始主2,尽可能保证2能够命中。命中后使用1进行换血。此时可以无视大多数英雄可能反打造成的伤害,因为挂上2的多数英雄是完全无法对抗孙尚香的。将对手逼入塔内后可再次使用2与1消耗血量,被塔攻击1到2次都可以接受。

此时观察时间与打野位置,若接近1.30左右,则回缩入塔。若仍有15秒以上,则尝试收掉河道内的野怪,补充经济。

四级后根据对方边路机动性选择战术,若对方有强位移以及伤害,则尝试消耗并以收到河道野怪为目标。若对方缺乏位移或爆炸伤害则继续压制,争取尽快拆掉防御塔,赢得团队经济优势。

中期孙尚香略微疲软,但是强于大多数人的预计。

团战时以消耗为主,对于脱队的坦克在2命中的情况下孙尚香依然有可靠的输出。注意观察对面刺客战士的位置以及高爆发关键技能(干将,女娲等),在排除大多数威胁时尝试侧面使用一进行切入,争取尽快击*对方c位。此时的目的并非*人,而是打完一波团后仍然保持良好状态,尽快拆去中路外塔。团战时依靠位移与走位,尽可能规避伤害,为团战后压塔创造条件。

拆去中下外塔后,转入野区继续保证发育。射手的强度需要大量装备支撑,对于孙尚香而言三件套的重要性不言而喻。尽可能将野区小鸟,河道蜥蜴以及下路的兵线吃全。

进入后期后,团战前观察对面多段位移英雄位置,确保安全或队友跟上的情况下使用技能进行消耗,在加速结束前拉回。团战开始后,有破晓的孙尚香共计70%的穿甲可以快速击*坦克。随后利用射程与灵活的位移尽快点*对面射手,进一步打赢团战。

推入高地时花5秒调出推塔键(如果本来没开的话),使用1技能高效消耗防御塔血量,两枪全中一次约有1k2左右的伤害,可以很快的导致掉塔。消耗掉2-3座防御塔后跟队推入,取得胜利。

优势对抗:多数战边,射手边,肉边,炮台法师,多控制少突进阵容

劣势对抗:橘子,李白等突进型刺客

三、公孙离

版本公认最强的射手之一,在许多方面有着其他任何射手无法比拟的优势,但是也有一定的短板。对抗刺客上是全射手最稳的。同时有卓越的单*能力。独特的2技能使得在对抗李信,干将等强势英雄时能牢牢把握主动权。

铭文:3无双3祸源4红月,鹰眼,5夺翠5狩猎

或红月,鹰眼,5夺翠5狩猎

装备:攻速鞋,末世,无尽,破晓,防御装x2

或防御装x1加逐日之弓/纯净苍穹

召唤师技能同样推荐净化

对线期,一级上线后进草,若草内遭遇战则后拉1开始反打,若对方尚未进草则站住草,待对面上线后用1出草进行平a压制,对面一旦使用技能则2段1回避,继续消耗。以将对面压出经验区为目标。第一波线收完后立刻开始打河道野,留住技能。一旦对面清线时位置靠前便使用1a2消耗血量,争取压制回家。随后观察打野位置,若对面红开则缩回塔内,打鸟(如果打野红开且不选择打鸟)。对面打野在其他线露头后,只要对手并非高爆发刺客(依然是橘子)就选择继续压制。压制的目的是为了收野和拆塔。当然如果有机会击*则更好。

四级后公孙离强*能力进一步加强,此时可以尝试反推伞单*对面边路。一旦成功则可以立刻破塔。拆塔后去中,打团拆中塔。中期的公孙离远远强于其余射手。开团后可以利用1进场2打出巨大伤害。争取在进入后期前拆上高地,找机会击*大龙结束比赛。

后期的公孙离对抗双边阵容时依然强大,可以安全的给出成吨伤害与控制,压制多数法师的输出。若对面有射手,则买出苍穹或逐日,利用主动效果强*对面射手。若被拖入大后期,公孙离手短的劣势将会被极大地放大,此时目标由强*改变为换射手。注意观察对面保命装种类选择战术。若己方战刺能完成击*则留好2针对对面法师,尽快形成减员。

优劣势对抗大体同孙尚香,对抗多数刺客时相比孙尚香更有优势。

四、狄仁杰

同为版本射手公认的最强之一。相比于公孙离的灵活,狄仁杰的优势是朴实而稳定的伤害,出色的拆肉能力,对线期与中期团战稳健的压制力以及对射手而言重要的后期*前排能力。射手中独有的解控使得狄仁杰也有自己的净化(虽然没真净化强)

铭文:3无双7祸源鹰眼5夺翠5狩猎

装备:

对抗强爆发战(刺)边,强爆发射手:布甲鞋,末世,背心,无尽(电刀),破晓,魔女,不详

对抗肉边或弱爆发射手:攻速鞋,末世,无尽,破晓,魔女,名刀/泣血/复活甲

召唤师技能:推荐闪现,对面若输出不足且有控制链则可选净化。

注意狄仁杰的大没有把握就不要出。空大带来的不良影响比大多数人想的更可怕。

狄仁杰优势在于清线,无需走下而应该走暴君路。辅助最好具有优秀开团能力以辅助狄仁杰发挥团战能力。

对线期,尝试压制对手血量,有意识的控制推线速度,争取让对面漏一兵。控制住河道野,但切勿过河道压人。

四级后快速推线喊打野速*小龙,随后带队压线,中边皆可,尽可能推去一塔后补上经济,有末世加550拳套后积极打架,发挥团战输出优势。

中期拆去两座塔后尽量呼应打野,不要一味单带,狄仁杰在面对连续控制的情况下依然是脆弱的。尽可能吃资源做出无尽破晓等输出装,快速连续打团。压上高地塔后立刻带队打大龙。随后让辅助跟着推线,或喊队友反蹲。找机会破去一路高地,在对方射手法师成型前利用狄仁杰快速刷钱的能力结束比赛。

优势对抗:缺乏恢复的战边,坦边,少控阵容,中期孱弱的射手

劣势对抗:强力的刺客,中期稳定擅长打团的阵容,具有独立控制链的辅助以及高爆发法师

五、马可波罗(留坑待填)

六、虞姬(留坑待填)

七、白起

在两年前(大概吧?具体时间记不清了)的改版以及肉装加强后,白起一直是大家熟悉的坦克。独特的嘲讽能力使得白起的控制在全游戏中可以说是最为稳定且持久的控制之一。拥有四个被动技能的白起需要边路位置的经济保证发育,在经济跟得上,乃至领先的情况下白起的单*能力其实是非常出色的。最重要的是抗压能力强,后期也有无可取代的强大控制能力。是用于针对后羿,虞姬,鲁班等(狄仁杰不行)站桩射手的首选。

铭文:异变鹰眼调和,不推荐其他任何方案

装备:前两件必出鞋(布甲,水银皆可)和红莲斗篷,后续根据阵容选择装备

面对单法师阵容时可以选择背心(730)暗影战斧后魔女冰心的思路,面对法师输出强势的阵容则选择背心后直接魔女加不死鸟。

大多数情况下不要考虑霸者!边路是需要清线的,霸者的恢复效果脱战才有,意味着不能清线。不清线又没有大的白起为什么不回城?

召唤师技能:推荐闪现,闪现的超远开团以及弥补白起本身严重缺乏的持续输出能力(指对方闪现后跟住人给伤害)

若闪大不熟练则推荐治疗,治疗建议在使用大后,可以享受双倍效果(只对自身有效)

白起建议出门时学一级2,若对线的英雄清线能力不强,可第一时间走入龙坑附近的小草丛。27秒时向对面红处走,若对方有任意一人发现则直接撤退,否则对红使用2技能,经验不足的打野将会因此多花费大约10秒清理第一波野怪。随后走回自家野区回线。记住给队友关于对面打野开局的第一波信息。

对线在前四级只需尽快买出布甲鞋(通常情况),缩在塔下使用2和1清理兵线即可。若对线后羿则可以蹲在草内,待后羿靠近时主动贴上输出。有布甲鞋后,后羿完全无法造成足够伤害,可以尝试用2逼出闪现。若成功逼出闪现则可以在四级后尝试击*2/3血的射手。但是切勿越塔,一旦被对面成功控制几乎是必死。

四级后若小龙在这边则呼叫打野,找机会强行打龙团,使用大无需造成击*,但是一定要限制住此时对面输出最高的点(多数时候是打野),以顺利打龙并且留住一人为目标。在没有龙可打时积极清线,有机会时游走中路或跟随打野入侵,激进使用闪现与大争取创造击*。

后期围绕大龙展开战术。提前站住红对面的草/龙坑边的草,对面露脸时不使用大而是用2逼退即可,若对面中了2依然试图深入,使用大制裁他们。

上高的团战中,尽可能利用大加2将对面输出核心勾出,一旦空大让队友果断卖掉自己去吃光野区资源,切勿出现强行冲塔被团灭的情况。只要对面没有机会吃野区资源,逼上高地的一方将持续扩大优势。尽可能通过优秀的开团击*对面输出,从而结束比赛。

优势对抗:刺客边路,站桩射手,部分不带净化的年轻射手

劣势对抗:灵活的射手,输出组成较丰富的队伍,嫦娥,吕布等边路爹

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved