此篇我们会讲到的是有关最基本的操作以及让你看懂介面
主要分为六个章节,分别为:
游戏主选单
如果你开启DOTA后马上就惊慌失措的话可以选择从这篇开始看
选角介面
选角色有操作障碍就看这个吧
游戏主介面
最基本的游戏内介面
战斗介面
让你搞懂跟战斗有关的所有介面与基本操作!
奖励与惩罚
让你明白*人与被*的奖励和代价
重播介面
这是一个精进技术的好地方
[ 游戏主选单]
1. 选项
图形,音效及控制等设定,强烈建议游戏前先进入控制选项看一下技能,物品还有语音的热键,能够让你更快上手DOTA喔!!!
2. 目录
动态:可以看到官方部落格等最新资讯
自订:里面可以找到游戏商城,或是* 自订你的英雄
* 自订英雄:DOTA 在游戏过程会随机获得英雄装备,英雄装备不影响英雄能力
进行游戏:不管是线上配对或是配对打电脑,或是建立大厅主持自己的游戏通通都在这里!!
观战:这里可以观赏* 官方授权的比赛,观看正在进行的游戏或是重播档
* 官方授权的比赛:商店中不定时会卖比赛的票,买了之后就能在游戏中观赏比赛
学习:观看英雄技能或是认识道具的好地方
社群:观看技术高超的名人堂,查阅已经创立的队伍或是创造属于自己的队伍!
3. 主页面
此处会根据不同的目录而改变不同的主要页面
4. 个人资料
简略显示自己战绩以及等级的地方,点击昵称即可观看详细讯息
5. 聊天页面
根据各频道或是大厅,队伍分类的聊天页面
6. 好友页面
显示各个好友资讯的地方,在好友昵称上点击左键可以看到邀请至团队或是观看档案等进一步讯息
[ 选角介面]
1. 圣辉英雄列表
圣辉方英雄列表,如果是队友的话,灰色代表着他们正跳选到的英雄,彩色代表已经选择的英雄
2. 随机跳选
按下后会随机跳选至一只英雄
3. 英雄卡片
每张英雄卡片代表着一只英雄,可用拖拉或是滚轮的方式改变选择的英雄,每张卡底下会写着该英雄的技能,游标一上去后会出现详细讯息
4. 属性与适性
卡片的右上角显示的是该英雄的主要属性,底下标示着适合的位置,游标移上去可以看到详细讯息,星星数量就是适合的程度
5. 推荐英雄
在跳选到某之英雄时按下推荐英雄按钮,该英雄便会出现在聊天室窗上的推荐英雄栏,可以用来告诉队友你希望他们选的角色
6. 选角资讯
上方在倒数的是距离游戏开始的时间,下方会写着当前的游戏模式(游戏模式会直接的影响到能选择的英雄)
7. 角色过滤器
此处可以依照你想要选择的角色类型来过滤英雄,或是在最右方直接以搜寻的方式寻找英雄
8. 魔靥英雄列表
魔靥方的英雄列表,如果这是敌人的英雄列表,那么只有在敌人确定选择之后才会显示出英雄
9. 方格排列检视
不同于卡片挑选,点下方格排列检视后所有英雄会展开来让你选择
10. 英雄选择
确定英雄后就点下英雄选择来选择英雄,而左方的选择随机英雄点下去后会自动帮你选择一只英雄,同时增加起始金钱250元
提示:一般起始金钱为603 元
11. 重新选择英雄
选择英雄后若是对自己的英雄不满意的话可以点击重新选择英雄来重选,但是会受到起始金钱绝对减少100块的惩罚
[ 游戏主介面]
1. 工具列
从左到右分别是
选单:让你随时跳回选单
聊天:等同于按下Enter(Shift Enter 为敌人也看的到的全频道说话)
战绩查询:等同于按下\( 预设) ,可以看到目前各角色等级与成绩
交换英雄:游戏尚未开始时由"战绩查询>点选指定玩家>交换英雄"即可送出交换邀请
战况纪录:此处记录着所有包含伤害,状态等战斗资料
*共享:这里可以选择与某一位玩家共享英雄或是其他单位,以及选择停用帮助
选择广播语音:可以改变广播语音,广播语音可在商店购入,或者同伺服器有人拥有其他语音也会允许选择
* 共享:共同操作的意思,也就是说被允许这么做的玩家将可以操作你的英雄移动、攻击他人甚至是使用技能等
*停用帮助:选择后目标玩家不能对你使用物品或是技能
2. 小地图
整个游戏的鸟瞰图,绿色代表己方,红色代表敌方
地图灰色区域称为战争迷雾,表示有着未知的讯息
惊叹号讯息:ALT 滑鼠左键点击
画线:CTRL 滑鼠左键
3. 物品详细资料
将游标移至道具图片上就会显示道具详细资料
4. 商店页面
商店页面主要分成左方的建议物品区块以及购买区块
建议物品为官方推荐的”中规中矩”出装路线
购买区块主要以两个项目为主
一般物品:可以直接购买
合成物品:需要购买多个物品合成,有时会需要额外购买设计图才能进行合成
5. 物品关系图
左键点击物品图片时会出现的树状图,上方道具需要下方道具合成,在此处看见的物品也可直接购买(如同其他物品一般)
6. 金钱与商店
金钱:购买所有物品时所需要的东西,可以由击*野怪\ 英雄\ 建筑来获得,断线玩家的金钱将会被缓慢的分配给队友
商店:点击后即可购买物品,默认为开启家中商店,在对应商人旁点即会开启对应商店,购买东西时若出门在外物品会被放置在* 储藏库
* 储藏库:暂时放置物品的地方,英雄在温泉时可用拖拉或是点击” 拿取全部” 按键可将物品移至英雄
7. 信使与浮雕
信使:需通过购买获得,可于家中往返送递物品. 点击方格左方可控制信使,点击方格左方可自动呼叫信使送递物品( 若该图片为英雄则表示该英雄使用中)
浮雕:点击后可为我方建筑提供五秒无敌状态,冷却五分钟
* 冷却:必须等到时间结束才能再次使用,时间内无法使用
提示:底下的数字分别代表
英雄类的第一行 *人\死亡\助攻
小兵类的第二行 正补\反补
8. 快速购买区
在物品上使用Shift 左键或是以拖拉方式将物品拖拉至此区域即可使用”快速购买”,意即不需要打开商店即可购买
9. 如何移动摄影机
将滑鼠移动到画面边缘,按住滑鼠中键并拖曳或是左键点击小地图都可移动摄影机
10. 如何选择单位
一般预设是选择英雄,当你有复数单位时底下有框的即是*被选择的单位
* 被选择的单位:选择复数单位时,底下有齿轮的将是主要控制单位
11. 如何移动单位
选择该单位时右键点击地板即可(点击友军会是”跟随单位”)
提醒:点击M( 预设) 并左键点击敌人即可跟随敌人
[ 战斗介面]
1. 游戏时间
圆形黄蓝分界到达三角形时就会改变日夜
游戏0:00开始每六分钟做一次转换,日夜会影响到视野以及某些英雄
提示:暗夜魔王拥有化昼为夜的能力,所以转换的时间可能会因他而改变
2. 一般单位
头上有血条的都是有生命值的单位,他们可能是建筑,工具或是小兵
而其中敌我则以绿色及红色划分
3. 地图标示
水滴与X分别代表我方与敌方英雄
方形为建筑,其他以红绿分别的是小兵们
绿色点为野怪
偏地图中央红色怪物的头代表的是罗刹(DOTA中魔王级的怪物)的所在位置
4. 英雄列表
此处为一字排开的十位玩家英雄
在时间旁的两个大数字分别代表两个阵营的总击*数量
每个英雄下方在学到终极技能后会出现宝石,分别代表:
绿宝石:准备好使用终极技能
蓝宝石:没有足够的魔力值来使用终极技能
空的:终极技能正在冷却中
死亡的英雄为灰色,下方会同时有复活时间
*断线的英雄会有插头断掉的图示
*断线:由于DOTA2处在测试阶段,玩家可能会以各种原因断线或是连线不稳定,如果你遇到此问题,建议完全登出STEAM并重新登入一次
5. 英雄
特色为头上会精确显示目前生命值
生命值为每250一小格,每1000一大格
如果是友方英雄还会显示当前魔力值
6. 其他英雄
同样以红绿分别敌友
头上有格子的其他单位为与你一样拥有许多技能的英雄
击*他们会获得更多金钱(也很爽:D)
7. 操控英雄状态
此栏会显示所有正面(绿)与负面(红)的影响状态
旁边的方框也也会由满到空显示剩余时间
8. 生命与法力
生命:绿色显示,归零时该单位死亡
法力:蓝色显示,使用大部分技能与道具皆需消耗法力,意即归零时将难以面对敌人
每秒回复率:表示每一秒能回复的生命\ 法力,会以 号显示在对应数值最右方
如图中为8.8 回血与1.6 回魔
9. 等级
显示英雄当前等级,旁边为经验值,全满就会升级
经验获取:经验可由击*敌方单位获得,注意! 通常得在1200 范围内( 约莫一般远距离英雄的两倍攻击距离)
技能配点:英雄升级时会获得些许的属性加成,以及1 点可供自由配点的技能点数
提示:英雄最高等级为25 等
10. 数值与属性
此处显示许多英雄数值,白字为基础数值(本身拥有的),绿字为加成(装备给你的)
分别是左栏的
攻击力(剑)
此处会显示英雄当前攻击力与攻击速度
防御力(盾)
此处会显示英雄的物理与魔法抵抗
移动力(鞋子)
此处会显示英雄的移动速度
提示: 英雄起始魔法抵抗为25%
右栏(依顺序上至下)
力量
每点力量会增加英雄19 的最大生命值
每点力量会增加英雄0.03 的每秒回血速率
每点力量会增加力量型英雄1 点的攻击力
敏捷
每点敏捷会增加英雄0.14 的装甲
每点敏捷会增加英雄1 的攻击速度
每点敏捷会增加敏捷型英雄1 点的攻击力
智慧
每点智慧会增加英雄13 的最大魔法值
每点智慧会增加英雄0.04 的每秒回魔速率
每点智慧会增加智慧型英雄1 点的攻击力
而这些点数在英雄升级时会获得些许加成(根据英雄会有差异)
11. 技能栏
此处会显示英雄所能使用的所有技能
主动技能:方格突出的,需要点击使用
被动技能:方格凹陷的,不须点击使用
黑白为目前无法使用
技能等级:当前等级会在图标底下以黄色格子呈现,通常一般技能最高4 级,终极技能最高3 级
技能升级:当头像上方有升级提示时表示有尚未分配的技能点,此时可* 升级技能,技能在可升级时下方会有中空的黄色格子出现
一般技能会在等级1 ,3 ,5 ,7 时解除锁定
终极技能会在等级6 ,11 ,16 时解除锁定
* 升级技能:左键点选提示再选择想升级的技能图示,或是以CTRL 指定技能热键以快速升级
提示:数值与属性那栏在升级时也可以点选,点选后会获得2 点所有属性,该栏位俗称” 黄点”
12. 物品栏
此处会显示英雄所携带的所有物品
可以使用的物品会出现按键提示
物品在右键点击之后会根据该物品有几个不同的选项:
显示于商店:此按键可以让当前道具显示在商店的树状图中
拆卸:将该物品拆卸回合成前状态并置于地上
卖出:在商店附近即可使用,可将物品以50% 价格回收( 刚购买的物品10 秒内可以原价卖出)
提示使用:可提示队友你即将使用此物品
提示:卖出设计图时可回收80% 金钱
13. 画面状态提示
当英雄遭遇不测时
画面四周会给你提示
红:英雄遭受强烈攻击( 塔,英雄)
蓝:英雄遭受晕眩
橘:英雄遭受*沉默
* 沉默:无法施法
14. 隐形
游戏里可以依靠技能,道具或是其他因素来达到隐形
隐形情况下敌方单位通常看不见你
15. 如何攻击敌人
使用右键点击敌人
或是按下A(预设)并左键点击敌人
* 小技巧:若是点A( 预设) 并按下地板,英雄将会移动到指定位置,并攻击沿途遇见的敌人
16. 如何使用技能
以左键点击技能图片,或是按下对应热键
施放型技能一般分为三种:
瞬发型:此类技能在使用后马上发动
指向型:此类技能在使用后需要指定目标( 以左键点选)
非指向型:此类在使用后需要指定地点( 不需要是单位)
提示:某些冷却极短的技能(ex :哈斯卡的火矛) 可以开启自动施法,以滑鼠对图标点击右键或是ALT 对应热键即可开关
17. 如何使用物品
物品通常拥有被动效果(带在身上就有效果),部分道具拥有主动效果
道具的被动效果标示在详细资料中
物品的主动效果使用方法如同技能
[ 奖励与惩罚]
1. 击*者资料
此处会出现击*者的卡片
底下会有随机一个该角色穿戴的装备
若是点击数字上方的箭头还可观看详细资料
2. 特殊称号
当连续击*敌人时就可获得称号
连*数越多,也会得到更高的称号
万一死亡,连*将会中断
击*者也会根据被击*者的当前称号获得一笔可观的金钱
3. 击*资讯
击*敌人时将会获得:
[( 英雄等级)x5] 200 元
* 第一滴血额外获得200 元
每个称号多50 元( 最多400 元)
帮助队友击*英雄称为助攻,助攻获得些许金钱
死亡时也会失去约莫200元
* 第一滴血:在游戏中第一个*死敌方英雄
4. 死亡资讯
死亡时原本的生命与魔法将会变成一个倒数的栏位
告诉你剩余多久时间复活
并在右边可以花费金钱来直接复活,这称为买活
提示:买活有五分钟的冷却时间,活着时将由标移向金钱将可看见买活资讯
5. *敌与金钱
在游戏中玩家获得的金钱分成两种,分别是:
可靠金钱:藉由击*敌方英雄\ 罗刹\ 塔
所获得的金钱,此类型金钱不会因为死亡而掉落
不可靠金钱:藉由其他方式( 打小怪\ 随时间获得等) 获得的金钱,此类型的金钱会因为死亡而掉落,也会优先被花掉
提示:使用物品迷达斯之手获得的是可靠金钱
提示:游戏中每0.8 秒会获得1 元,也就是每4 秒获得5 元
[重播介面]
1. 游戏统计资料
此处会有这场游戏的各种资料
预设热键为QWERT
2. 重播控制栏
这是重播的预设栏位,可以在工具列选择其他工具
此栏位可以选择观看视角与*导播等
底下也能为这场游戏评价或是开关聊天
* 导播:有些比赛会有播报员( 如同棒球比赛) ,播报员会有多个,你可以选择你喜欢的来使用
3. 重播工具列
此处会有许多的概况类型工具
例如团队金钱与经验的走向
以及重播栏位的选择等
最右边的X一按就会关掉喔!!!!!
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