赛季更新后第一次听见“风暴龙王”,可惜没有见到影子就结束了

赛季更新后第一次听见“风暴龙王”,可惜没有见到影子就结束了

首页卡牌对战风暴觉醒资源版更新时间:2024-05-08

王者荣耀这次新赛季的更新发生了巨大的改变,其程度堪比之前的峡谷2.0那次,最明显的变化,相信很多玩家都发现了,那就是游戏节奏变快了。之前打一把游戏用个二十几分钟或者半小时都是非常正常的情况,而在现版本的对局上是很难遇见了,因此很多人都还没见到过新增加的“风暴龙王”长啥样子,因为它出现在20分钟之后。

风暴龙王的设置,也是天美为了让游戏尽快结束所做的改变,为什么这么说呢?因为击败风暴龙王之后所获得buff简直太变态了,不管是自动对敌方进行真实伤害的雷击,还是基于自身最大生命50%的护盾,都是后期可以提前结束战局的增益,基本上哪方能抢到哪方就能赢了,除非对面和己方的差距真的很大,能够扛过这波儿团战。

叭哥我也是很想体验一下风暴觉醒buff上身的感觉,但是自赛季更新后也完了十几把了,居然没有一次实现过,因为基本上都在20分钟前就结束了战斗。离它最近的一次就是昨天晚上的那一把,在19:57的时候被对方推了水晶,而之后系统提醒“风暴龙王”降临,但是还没见到影子就结束了,请允许我先哭一会儿,恨自己没能再坚持个几分钟。

那么,为什么新赛季的对局节奏这么快了呢?因为主要有三个方面的调整:

1、野怪的生命值得到了削弱,这就使得打野的效率增强,发育起来更加快速。而打野通常都是带节奏的一个位置,打野成型快,对局的节奏自然也更快。

2、前期的复活时间缩短使得很多玩家都敢1级去开团,这就使得双方在前期就基本上能打出优劣势,中期就能产生巨大差距,直接碾压过去就赢了。

3、现在的发育路也就是下路增加了远程兵附带额外金币奖励的改动,这就使得射手经济和成长速度加快,而作为团战的输出C位,射手的重要性不言而喻,直接影响战局。

正是由于这些改动使得如今的游戏节奏加快,玩法也会适当的改动,比如这版本很明显打野和射手发育的更快了,只要能够保证他们的正常发育,优势就很容易建立起来。

所以,选个不容易被抓的射手(虞姬),或者配个好辅助(牛魔),比较灵活的打野(韩信),都是非常不错的选角思路,值得用来上分。

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