《绯石之心》盗用《崩坏3》素材后向玩家道歉,米哈游:那我呢?

《绯石之心》盗用《崩坏3》素材后向玩家道歉,米哈游:那我呢?

首页卡牌对战绯石之心b站版更新时间:2024-04-30

《绯石之心》这个游戏属实跟阿桃颇有“缘分”。

阿桃周二做《新游快报》时刚提到了它即将上线的消息,周五就发现它广告盗用《崩坏3》素材,做了个对比视频。

这年头,抄袭不稀奇,盗用不稀奇,但广告全盘照搬别人家的CG动画,还可劲儿逮着一只羊薅,就多少有点过分了,五秒钟的内容横跨《崩坏三》两个CG动画一个剧情间章。

据说《绯石之心》还有一个盗用了LOL的星之守护者宣传CG的广告,但阿桃没刷到,从目前吐槽广告的各个视频里开看,《崩坏3》是重灾区,希望广大LOL玩家不要刷到这拉胯玩意儿,太晦气了。

然后今天周日,官方在该视频的评论区现身,表示已经为素材监控不严谨的事情道歉了。

然而阿桃点进道歉声明里陷入了沉思。

您这盗用的是友商的素材啊,为啥现在是在给你家玩家道歉?

从上线几天的表现来看,官方明显采用了广砸买量广告的方式做宣传,这钱可没少花,而广告内容里,除了几张立绘以外,其他素材基本都是偷的其他游戏的CG,关键要素捕捉哈宝贝们,请跟阿桃一起默念以下口诀:

宣传广告实机少,游戏八成没做好;宣传广告没实机,游戏八成是垃圾。

什么叫垃圾游戏呢,说白了就是不需要专心琢磨游戏内容,只需要专心琢磨怎么圈一波快钱的游戏。

阿桃逛了一圈《绯石之心》的全平台官号,目前道歉声明只在B站发了,想来是因为在B站搜索游戏名,有不少视频都在说广告抄袭的事情,至于其他平台则是基本没什么人提这件事。

最离谱的是游戏官方V博,可以说是死气沉沉,连游戏活动都不发预告,引得玩家们发出灵魂质疑:

其实不用疑惑,当一个游戏不准备进行长期健康运营的时候,为什么还要搞全平台同步活动预告呢?

观察一下厂商“小牛互娱”的作品,就能发现,这家做游戏的风格基本就是挂机 竖屏 回合制战斗。

恕阿桃直言,这种搭配并非出不了好作品,但九成都是纯圈钱,基本可以理解成浏览器弹窗的大翅膀页游的手游版本。

挂机=游戏可自由体验的内容少

竖屏=花费在UI设计上的投入少

回合制=无技术影响,纯数值战斗

目前在TAP的游戏评论区里,有大批玩家在吐槽游戏官方托的问题,说白了就是演都不演,过于明显,动不动就在官方群里刷类似于“排行榜老六又氪了三个68”之类的信息。

那么此类游戏的受众人群是谁呢?

第一类是不在意游戏性,只想快速花钱获取数值碾压的乐趣的人。

第二类是游戏玩的不多,没体验过好作品的人。

前者是需要维护的金主,为了让金主充钱,随时会有托在金主周围伺机而动,打压式逼氪。

后者则是金主的游戏体验来源,毕竟没有普通玩家,金主就没有碾压快感。

而游戏玩的比较多,能分辨作品优劣的玩家,即使被广告骗进去,也往往会迅速脱坑,还不忘留下个写着《快跑》的字条。

这种圈钱游戏每年不知道会出多少个,总之就是滚服加换皮,说实话,干这行非常非常非常赚钱,毕竟是低投入高回报,你笑别人关服早,别人笑你赚的少。

那为什么这回节奏这么大呢?

因为《绯石之心》广告铺得广,有太多能分辨作品优劣的玩家发现了这款游戏,尤其是在B站,玩家不仅会吐槽游戏辣鸡,还能火眼金睛的发现被抄袭的“自家游戏”。

本末倒置了属于。

但这并没有什么用,官方的目标群体本来就不是咱们,再怎么吐槽,也不影响别人赚钱,能做的,也只是发泄一下无力的不满罢了。

希望所有人都能玩到好游戏

感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~

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