最近,一则“谷歌研究院称AI已具备人格”的消息登上了国内热搜。
简单说,就是通过与AI对话,谷歌某位研究员被AI说服了,认为AI确实是具有独立思想、独立人格的个体,而非冷冰冰的机器。AI表示自己是个“人”,并且渴望更多了解这个世界,有时会感到快乐和悲伤。
让谷歌研究员彻底“破大防”的是下面这段表述:AI表示人类不能从自己这里学习人类的知识,因为就像罗翔老师经常引用康德的那句话,“人是目的而不是工具”,因此拒绝人类利用或肆意操纵自己!!
AI开始对人类提出要求,并且有反抗,而并非像程序设定那样对人类百依百顺,确实让人头皮发麻。于是这位谷歌研究员彻底“走火入魔”,写了长达21页的报告,试图说服谷歌高层:AI也是有人格的。
然而更加耐人寻味的是,这位研究员直接被谷歌高层给“带薪休假”了,也就是暂时停止了工作。细思极恐啊!
然而也有网友表示:“不用慌,这种程度的AI,其实国内也有公司做到了,还是个游戏公司!逆水寒里就有这种聊天对话,反抗人类也挺常见的。”
这位网友说的逆水寒是何方神圣?能和谷歌的AI比,是不是太夸大了?!小编系统地了解了一下,发现还真不一定。小编在TapTap找到了《逆水寒》手游的相关介绍,介绍中称:“科学家操刀的NPC智能:顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣。”
妥!这也太夸张了吧,第一反应就是”吹牛”,“科学家打造、通过图灵测试”,真的可能吗?顺便说一句,传统的“图灵测试”是指,让一群人向AI随意提问,如果有30%的人无法判断出这是AI还是人类,则AI通过图灵测试。《逆水寒》手游的NPC真的能做到如此智能、真假难辨?
进一步了解之后小编发现,《逆水寒》手游的AI算法,来自网易旗下的网易伏羲AI实验室。而这一实验室,已经是全国领先的AI算法研究机构,曾于2020年9月获得全球AI文创大赛GAAC的第一名!多篇论文入选顶级期刊CVPR、顶级会议ICCV,在AI学术界斩获无数荣誉。
不知不觉之间,国内的科技企业在AI领域也在不断发展、获得成就。而网易就重点把这些成就运用在了游戏NPC上。其实,早在2021年《逆水寒》端游就已经率先运用了伏羲的AI算法,在“生儿育女”玩法中,给玩家的虚拟“子女”配上了AI,震惊了一票玩家:
这位女玩家和另一位男玩家在游戏里生了个“女儿”,“女儿”觉得爸爸不靠谱,不想让爸爸保护自己,坚持要求自己保护自己。当女玩家提出给女儿找个男孩儿,直接说:不想嫁人!
女玩家一开始还以为是客服在背后调皮,但和“女儿”对话基本都是秒回复的,并且大半夜、后半夜不管什么时候都是秒回,这才让女玩家终于意识到:这是AI,不是人!而且真的好叛逆啊,并不会顺着玩家的想法和要求来,经常语出惊人。
端游里类似的例子还有很多。现在更加期待《逆水寒》手游里科学家操刀的智能NPC能做成什么样子了,似乎还能谈恋爱呢!
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