原定在4月30日或者是5月1日正式上线的英雄联盟厂商新作《符文大地传说》国际服正式上线!游戏群研社第一时间就开始试玩,凭着对英雄联盟的喜爱,我们当然也希望这款游戏能够超越炉石,能有越来越多人一起来玩,今天我们就来看看这款游戏的玩法和未来的趋势。
玩法介绍和背景
首先你们要知道《符文大地传说》是以英雄联盟宇宙为背景的卡牌游戏,里面的主要英雄都可以在英雄联盟宇宙里面找到,甚至里面的技能都是我们平时非常熟悉的技能,英雄触发的技能也是我们所熟悉的技能,比如拉克丝的大招在里面也是一个卡牌效果。游戏中一共有六个大阵营,分别为:德玛西亚阵营、说暗影岛、弗雷尔卓德阵营、皮尔特沃夫、祖安、暗影岛、艾欧尼亚,然后玩家可以将两个阵容的牌放在一起。
所有的卡牌与炉石传说有类似的地方每一张卡牌也有费用或者说是蓝,英雄的左边为攻击力右边为血量,每张卡都有升级的特效,比如德玛每攻击就会升级一次,就会有新的技能。组牌的时候主要还是根据英雄的特性来构建你的牌组。
战斗系统与其它卡牌的不同
开始时候会有5张牌给你选择,你可以选择替换,就是类似炉石的开局换牌。进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换。在每一回合结束时候都会补满蓝费,并且上限会加1,最多只能加到10点。
正式开始战斗时候,双方的起手牌都是4张,每回合会补充1张牌,最多可以召唤6个单位,每次召唤都会放最右边的位置。战斗时候会根据你在牌桌上摆放的位置决定你攻击的目标而不是你选定的目标。有些卡牌有特殊的效果:连续抽3张牌,拉牌单挑(选择一个角色和对方单挑)等很多特殊卡牌。
总结
游戏还是和炉石有很多的不同,开始游戏的时候我还以为回合酒馆战棋类似,因为都有升级,玩起来后发现完全不一样,也和炉石完全不一样。
玩习惯了炉石之后,玩《符文大地传说》非常的别扭,具体表现在炉石是每个回合出牌和攻击时间都是在同一个回合,而《符文大地传说》每回合的出牌和攻击和格挡时间是分开的,新手玩起来非常懵懂,咋拳头出完云顶这种自走棋类型难就算了,这个卡牌咋也搞个标新立异。
玩习惯后还是不错的,主要冲着拳头这个标志和英雄联盟宇宙,想看看这款游戏有什么不一样的火花。
以上就是今天游戏群研社关于《符文大地传说》玩法的全部内容。想要知道怎么下载和登陆拳头账号的玩家可以看我的下一篇文章,关注我带你玩转《符文大地传说》。