《符文之地传奇》玩家互刷行为遭制裁,暗影岛众望所归被削弱

《符文之地传奇》玩家互刷行为遭制裁,暗影岛众望所归被削弱

首页卡牌对战符文之地远征模式更新时间:2024-04-27

2月18日,《符文之地传奇》发布了0.9版本的全新改动,这是继公测之后首批的卡牌改动。在本次改动中不仅对于部分卡牌进行了调整,同时修改了经验值与远征奖励。

在本次改动中,暗影岛遭到了大幅度的削弱。相对比较弱的一些卡牌也得到了一定程度的增强。我们先来看一下增强和削弱的卡牌都有哪些。

增强

拉克丝获得了一血一攻的加强,分别是4|5和5|6。费用没有调整还是6费。

亚索本次增强后,升级需要的数量减少1,为5次召回或击晕。

竞技场播报员:增加1血,为2费2|2。

猩红馆长:增加1血,为3费3|3。

镶石防卫者:增加1攻1血,为5费4|4。

迅捷蟹精:增加凶煞。

天才多磨:增加1攻,为5费4|4。

削弱

并肩而战:增加1费,为6费;

拒绝:增加1费,为4费;

励志的老师:增加1血,增益手牌减少1血,为1|2,增益手牌 1| 0;

均衡生命刃:减少1血,为4费,2|2生命虹吸;

雷卓斯指挥官:增加1费,增加1攻,为9费9|6,伤害还是剩余生命向上取整暂存疑。

分割者拉萨:增加1费,为8费7|5;

唤魂者:移除凶煞。

远征牌堆改动

『德玛精兵』牌堆类型中的单位身板坚挺,表现太好,添加了一张普通法术来平衡。

『战斗之殇』牌堆类型把单位的身板叠起来后很强,但是前期很难熬。力量能帮助你穿过对手的阻挡单位,野爪头目和蛮牛厄努克的交换也给后期加码。

『蘑菇轰天』牌堆类型最近表现不好。我们加入了更多蘑菇云和蘑菇制造卡减少了弃牌法术。

最后我们还对店主提供交换的逻辑进行了小幅提升,你会更容易看到有价值的交换。

经验值和远征奖励

在0.9版本中,经验值和远征模式的奖励迎来了较大的改动。官方的首要目标是“让玩家玩自己的想玩的”。

在上一版本中,远征模式的胜场结算经验值相比其他模式太高。为了防止玩家为了扩充卡牌收藏去肝远征模式,所以在这一版本中降低了胜场结算经验值。

0胜:100改为50

1胜:300改为150

2胜:500改为250

3胜:700改为400

4胜:900改为600

5胜:1200改为800

6胜:1500改为1000

7胜:2000改为1500

同时有玩家反馈付费远征完赛6胜只给1000碎片太少,只够门票的三分之一,所以新版本中从七胜里调整了一些过来。

6胜的碎片从1000改为1500,其他(1张随机英雄,1个黄金宝箱,均可升级)不变。

7胜的碎片从3500改为3000,其他(1个英雄胶囊,其中卡牌可升级)不变。

作为远征模式经验削弱的弥补,新版本中调整了PVP构组模式胜场的经验值。这一改动是给了给玩家更多的选择,而不是为了卡牌收集混在一个模式中。

PVP构组胜利基础经验值:200(不论排位或匹配,远征模式保持100,不变)

第1-10胜:全额(不变)

第11-15胜:少50,改为全额

第16-20胜:少100(不变)

第21-30胜:少150,改为少100

第31 胜:少200,改为少100

之前官方在0.83版本中曾明确提到过,将对玩家的互刷行为进行制止。在0.9版本中,官方重新重新设计了好友挑战的经验值奖励。

好友挑战胜利前5场获100经验值,第6场开始为0;

好友挑战失败和平局获0经验值;

好友挑战经验值和PVP构组模式独立计算,不算首日前三胜,可以做任务。

以上就是《符文之地传奇》新版本的全部精华内容,一些杂项手游弟就不展示了。可以看到,目前天梯强力的暗影岛进行了一部分的削弱,但整体看来暗影岛依然很强力。

但是对玩家最为致命的还是取消了“互刷”,不过这也属于正常操作,毕竟没有那个游戏可以允许玩家通过不正常手段获得全部奖励。玩家之后获得奖励的方式可以通过PVP、远征模式。

如果你有遇到什么问题,或者想了解其他内容。可以通过私信或者是评论区留言的方式告诉我。手游弟会收集小伙伴遇到的问题,用文章的方式进行解答。

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