人族大法师平稳到达3级后,无论是直接压制对手,还是来一手带塔一波流都是对手不愿意面对的事情。尤其是带塔一波流,由于部队战斗力本身就不弱,还有着前期难以处理的2级水元素助阵,对手往往都无法在人族部队的狂暴攻击下阻止防御塔成型。所以,如下3种方法,成为了应对人族带塔一波流最好的方法。
拖延大法师到3时间考虑到带塔一波流的实战效果最大限度地发挥出来,大法师必须到3级拥有2级水元素助阵。作为对手一方,想要防止这套战术给自己带来太大威胁,前期用部队去*扰人族练级,尽可能拖延大法师到3级的时间,让家中拥有更多战斗兵种可以使用是个非常不错的选择。
这里需要特别注意的一点是,3级虽然是英雄战斗力的分水岭,日常对局中所有英雄之间的对决,只要出现3级打2级都会被默认为优势。但是,3级并不是一个特别难以到达的等级。所以,通过*扰去拖延大法师到3级,不是非要让对手的大法师到不了3级,只要让己方的关键战力成型之前,对手没有3级大法师即可。
中途拦截农民基于人族空余农民数量本身就不少,准备带塔一波时,会准备的农民自然也不少考虑。对局过程中,发现对手有带塔一波强行Rush自己的想法后,不要先去考虑家中如何抵御,用主力部队去中途拦截人族,尽可能击*多一些农民,降低自己拆塔时需要面对的压力即可。
这里同样有一个问题需要注意——不要太早去拦截对手。虽说在对手家门口拦截住了对手后,完全有可能让对手直接放弃强行Rush的想法。但是,在对手的家门口,农民将不是普通的农民,而是战斗力不低的民兵。在己方部队本身就是劣势的情况下,与如此战力的部队交锋,损失必然不小。一旦拦截失利,对手将家中的农民再拉一部分出来继续Rush,我们必然难以招架。所以尽量选择在对手进攻路线中间位置去拦截,在尽可能降低己方损失的同时,击*农民才是最佳选择。
条件允许就能强*英雄尽管随着版本改动,英雄越来越功能化,但在前中期的交战中,英雄战斗力一直都不容小觑,尤其是大法师这种召唤系英雄。想要让对手的英雄,难以在接下来的Rush中发挥出应有的作用,在己方部队输出和控制能力足够的情况下,强*英雄必然是最佳选择。哪怕无法直接将对手的英雄击*,只要能将其打回去,就是不小的胜利。
这时候,我们需要注意的问题只有一个——那便是看清楚己方单位,尤其是英雄是否拥有足够的控制和输出能力。假如有小歪的稳定控制加上剑圣的暴力输出,通过强*英雄的方式逼退对手无疑是个非常不错的选择;可若己方英雄是同为召唤系的先知和战斗力还不强的老牛,那么在截*农民的同时做好家中布局,多招募一些作战单位协助战斗,并生产一些板砖车来拆塔才是更好的选择。
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