谁说手游都要肝?放置手游再添佳作——《剑与远征》

谁说手游都要肝?放置手游再添佳作——《剑与远征》

首页卡牌对战放置十连抽更新时间:2024-10-24

手游刚火的时候笔者和小伙伴们一起沉迷一款手游,它就是《小冰冰传奇》。每天定好几个闹钟,只为了第一时间清空体力,用更多时间来提升自己的战斗力,攻克更高的挑战,在排行榜里稳住自己的排位。从来都没想过手游能这么好玩。不过因为一些事情,让笔者告别了游戏一段时间,想要回去再玩的时候却跟不上其他人的脚步。这时就会想:什么时候能再出一款相差不多的游戏呢?时隔几年试了好几款游戏却都没有原来的那个味道,直到《剑与远征》的出现,让笔者再次投入到手游的怀抱。

《剑与远征》是《小冰冰传奇》研发上海莉莉丝网络科技有限公司的又一款力作,这次的故事不再以其他游戏为蓝本,而是自创的西方奇幻世界,相比上一部作品来说,《剑与远征》更加佛系,放置模式的加入让众多已经工作的游戏玩家能够更好的搭配自己的时间,不在像笔者之前那样,为了清空体力从而定上好几个闹钟。没事上一下游戏就能收获大量的金钱与经验,这样就不会被大部队落下太多啦。那我们就来了解一下这款有意思的放置手游吧。

养成计划背后的相生相克

《剑与远征》虽然是一款放置类的休闲手游,但想要在游戏中走的更远,培养英雄绝对是重中之重。在这款游戏中培养英雄需要消耗在战斗中获得的经验,在英雄界面中主动使用。更高的等级就会带来更高的战力,当然也可以解锁英雄的额外技能,等级更高也会提升技能的等级。不过这一点需要消耗另一个材料英雄粉尘,这个材料的用途是解锁或升级英雄技能的,用法也与经验相同,在升级的情况下会自动弹出,玩家决定是否优先给这个英雄解锁技能。那么在众多英雄中玩家需要先培养哪一个呢?

这里要先说一点,在《剑与远征》中每一个英雄都有着自己的种族属性,半神、亡灵军团、耀光帝国、绿裔联盟、蛮血部落与恶魔。这几个种族都有着自己的克制对象与被克制对象,例如亡灵克制耀光、耀光克制蛮血、蛮血克制绿裔、绿裔克制亡灵,四个种族相生相克。那么有人就会问了,不是还有个半神和恶魔呢。恶魔与半神是互相克制的,他们两个要是打起来谁都占不到便宜。其实还有最后一个种族,它名叫虚空来客,这个种族与所有的种族都不会产生克制效果,与他打只要比大,比装备就好了。

说了那么多到底新手玩家要优先培养哪个英雄呢?答案就是游戏登陆时赠送的半神孙悟空,这个英雄可是相当强力了,优先培养绝对没错。小技能AOE减速,大技能自身消失召唤出三个可承受伤害并能攻击的分身,身为力量英雄身板还是相当坚挺的,简直是前排的不二之选,在加上半神单位在战斗中被视为场内数量最多的种族,这样就很容易凑出五同族的 25%攻击 25%防御的buff,所以在前期只要把大圣升起来就绝对不会亏。

福利活动多又多,十连抽到手发软

《剑与远征》除了游戏机制的佛系,培养系统的乐趣外,游戏中还有着许许多多的福利活动。只要玩家正常的推进关卡和解锁后的一些副本就能收获到茫茫多的钻石,而钻石的作用就不用多说了吧,作为一个收集英雄与培养英雄的游戏,钻石当然是用来十连抽了。笔者从玩上游戏的3天,就抽了好几个10连了,这在其他手游简直不敢想。

当然除了各种钻石福利与任务外,游戏中还有很多福利活动供玩家选择,他们可能给的钻石不多,但会给予玩家相当强力的装备,或者活动的专属英雄,又或是更多的消耗道具等等,总之活动多的让人停都停不下来。最近就有一个角斗士的活动,玩家通过每日完成竞技场就可以获得角斗士勋章,之后就可用它直接兑换一个稀有英雄,不用冥思苦想,只需要正常完成日常任务,在多打几局竞技场就能把紫色英雄带回家,让笔者这种非酋玩家好受多了,毕竟十连再多也不改命啊,还是置换比较稳妥一些。

最后说两句

《剑与远征》这款游戏即佛系又好玩,闲来无事点一点,抽出时间玩一玩,你就不会太弱,只要多花一点时间,哪怕不氪金也能变得很强。非常适合利用破碎时间来玩这个游戏,毕竟放置类游戏不会占用你太多的时间。再加上游戏的开发商就有着一款相当成功的手游,这款游戏的品质还是很有保障的,从目前看来游戏不论是从画风还是人物立绘都是非常不错的。说了这么多,赶紧加入《剑与远征》的大家庭吧。

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