根据三国志的规则,每个武将在每个回合只能使用一个突击战法。这是为了保持游戏的平衡性和策略性。通过限制每个武将的突击战法使用次数,玩家需要仔细考虑何时使用突击战法以及如何最大化其效果。
这也增加了游戏的深度和挑战性,使玩家需要更加谨慎地制定战略和决策。因此,在每个回合中只能放一个突击战法是三国志游戏设计的一部分,以确保游戏的公平性和可玩性。
是的,在三国志中,普通攻击通常只能触发一个突击战法。突击战法是指在普通攻击时,有一定几率触发额外的伤害效果或特殊效果。每个角色的技能和属性会影响触发突击的几率和效果。
通常情况下,一个普通攻击只能触发一个突击效果,但是有些特殊技能或装备可能会提供额外的突击触发机会。需要根据具体的角色、技能和装备来判断是否有可能触发多个突击效果。建议你仔细阅读角色的技能描述和装备属性,了解具体的突击效果和触发机制。同时,在游戏中不断提升角色的技能等级、装备和培养,可以增加触发突击的几率和效果。