Hello 各位小伙伴,我神游君又回来了!
今天给各位带来的是前一阵子吸引了无数少男少女目光的、可爱到无敌爆炸的、号称代替了LOL第一可爱提莫称谓的魔法猫咪——悠米的第一手技能详细资料,具体正式服上架可能会有些许改动,但测试服已经出来就代表着除非有很大的问题,不然不会过分改动了。
那么话不多说,让我们揭开这个可爱小家伙的神秘面纱,看看她的定位到底是什么位置呢?
注:具体正式技能名称、效果和数值以正式上线为准,此处为测试服翻译而来。
被动:Bop ‘n’ Block
每过一段时间,悠米的下一次对敌人的普攻会为她回复法力值和提供护盾
如果悠米附着在别的英雄上,那护盾会保护那个英雄
护盾会保护悠米和友军直到它消失
Q:徘徊飞弹
悠米发射飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害
如果飞弹飞行了足够长的距离,其会造成额外伤害并减速敌人
在附着时,悠米会从附着友军的位置发射飞弹,并可以通过鼠标引导飞弹的飞行路线
W:你和我!
被动效果:
附着时,悠米和友军获得一定自适应之力(基于互相的AD或AP)
主动释放:
悠米在游戏开始时自动获得1点该技能,她冲向友方英雄并附着在其身上
附着时,她无法被选定(除了防御塔伤害),跟随目标的移动
悠米的技能会以目标的位置为出发点,她不能对敌人进行普攻
悠米可以在冷却结束后来离开目标友军,或者附着在另一个友方英雄上(没有冷却)
E:Zoomies
悠米治疗并获得爆发性移速,最多2层充能
附着时,目标友军变成该技能目标
R:最后的章节
悠米打开书,发射最多7次光波,造成魔法伤害,被命中3次的敌人会被禁锢
持续期间,悠米可以移动,附着在友方英雄上,或者治疗
通过上面的技能描述,我们可以很清晰的了解到,这个英雄汇聚了辅助英雄所拥有的一切,伤害减速、给友方英雄加AD或者AP、加速加血、AOE伤害 控制,并且最独一无二的一点就是她能够附着在友方英雄身上,这一点是绝无仅有的!而且她还能依据双方的AD或者AP给自己和被附着的英雄加自适应之力,这可实在是恐怖,有种1 1>2的感觉。
那么小伙伴们可能会问了,这英雄只能打辅助吗?
神游君想说,恐怕从目前的技能机制来看,这英雄最适合的位置只能是辅助了,因为她的伤害技能只有Q和R,E是辅助技能,W技能更是只有友方在场才有用,如果让悠米去单线的话,天然劣势就很明显了。所以,悠米最适合的位置自然是辅助无疑了!
那么下面我们来小盘点几个适合配合悠米的AD和打野:
说实话,悠米这么全能的辅助技能,好像配很多都很合适,我们就选择几个能够受益最大化的吧!
AD:1.寒冰
2.大嘴
3.老鼠
神游君之所以选择这三名射手,是因为他们的共性非常明显:1.持续输出能力优秀,后期BOSS级别ADC;2.AD加成对他们来说是最有收益的;3.都没有位移技能,小短腿。老鼠虽然有隐身但是并不足以弥补他腿短的事实,寒冰虽然攻击附带减速但是攻击距离也比较一般,大嘴就更不用说了,所以他们的追击能力很差,相对于其他有位移的ADC来说,悠米的加成对他们收益更大,而且悠米的Q还可以减速敌人,能帮助更好的追击敌人。还有一个最关键的点就是,悠米的大招能造成伤害的同时,能够造成禁锢效果,想象一下这三名射手火力全开输出的时候,如果敌人一些刺客或者带突进技能的坦克冲进来,势必对他们的生存、输出环境造成很大影响,而这时候悠米只需要附身在他们体内,朝着敌人来犯的方向放大招,那么敌人就成了他们的活靶子,岂不美哉?
但是相信很多喜欢悠米的玩家或许不甘于只让她打辅助,所以神游君替大家想了一下,既然她也算是一名AP法师,那么能否打中单呢?这样一想,好像真的可以!但是如果让这名英雄打中单,首先就是必须让她的Q技能伤害足够,不然前期对线根本无法度过,其次,这个英雄作为中单不能作为主力C位,这是什么意思呢?就是说,让悠米打中单,就是要开启我们之前既陌生又熟悉的——野核打法!没错,让队友选择一个后期能够Carry的强力打野,然后不一定非要来吃中路线,但是一定要配合悠米多进行中野联动,可以帮助悠米推中线然后悠米配合游走,总之就是,一定要中野配合,这样才能发挥悠米最大的作用!
打野:1.剑圣
2.皇子
3.男枪
这三名打野除了皇子好像不是那么像野核的好人选,其他两位都是当之无愧的野核爸爸。但是皇子的EQ、大招制造地形等技能都能很好配合悠米进行追击和控制,想想一下皇子R配合悠米R,一定是很壮观的团战景象。而且皇子在路人局中,也可以充当C位的角色,一个EQA一个人头的皇子想必大家也见识过。剩下男枪和剑圣,这两位在很多情况下追击能力很尴尬,这时候配合悠米的保护和加成,再加上AD加成,助他们一臂之力,那么这两位大哥打出的伤害就非常恐怖了!
以上就是今天神游君为大家带来的新英雄悠米的揭秘和分析了,让我们静待新英雄在正式服的登场吧!
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