作为一名手残党,同时又是一名游戏爱好者,所以我无时无刻,不在感受来自游戏的深深恶意。LOL青铜种子选手,OW鱼塘咸鱼一条,就连MMO游戏,我都是各种被虐。我不知道多少人和我一样,一边深爱着游戏,一边因为手残被各种虐。可能普通玩家很难理解这种感受,这种深深的恐惧。
以至于朋友推荐给我《永恒魔法》的时候,我还是很长的一段时间都在玩单机。不敢去组队副本,怕手残坑了队友团灭;更不敢去参加PVP战斗,怕拖了集体的后腿。有些小伙伴可能问我是什么让我坚持将游戏玩下去的?其实我之前也玩过很多MMO游戏,但是都因为太菜而放弃了。《永恒魔法》算是坚持最久的一款了,主要还是因为比较休闲,不用做那么多的对战任务。
最后可能是朋友实在看不下去了,让我必须参加周六晚上的公会战,不然就把我踢出公会,考虑到公会丰厚的福利,我最终还是硬着头皮上了。
没办法,实在不行就躲在后面偷偷的丢点技能呗,也算是有点DPS贡献了。当年晚上,公会语音各种分工,我听的是云里雾里。不就是两帮子人打群架嘛,用的着部署这部署哪么?结果开战之后我是直接蒙圈了!
这是公会战?怎么还有竞速?还有卧底?接力大赛?这都什么跟什么啊?!后来我才了解到,这是《永恒魔法》最新版本“荣耀之战”的新玩法。不同于传统MMO公会战的打打**,《永恒魔法》将公会战拆分成了【攻守兼备】、【身份伪装】、【旌旗传递】、【古堡竞速】、【运输护卫】、【密令测试】、【战争模拟】这几大据点模块。想要占领这些据点,就必须在相应据点的玩法中胜出。
比如【古堡竞速】就是在一座阴森的古堡中,一边收集地上的物品,一边翻越障碍,最后抵达终点。而【身份伪装】更是上演了一出MMO版的“狼人*”,大家相互猜疑,相互设计。那次打完公会战之后,刷新了我对公会战的认知。原来MMO不只是打打**,还有酣畅淋漓的头脑风暴!
或许就像《永恒魔法》的制作人所说:快乐才是游戏的第一要义。将传统的PVP,玩出新花样,不但要斗勇,更得斗智!现在你要是问我手残能不能玩MMO,《永恒魔法》会告诉你不但能玩MMO,而且能够参加PVP!
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