近日,在Steam上线的新游《怪物火车》(Monster Train),荣登周榜第三的好成绩。由Shiny Shoe开发、 Good Shepherd Entertainment发行的《怪物火车》,是一款Roguelike的卡牌构筑策略类游戏。游戏中玩家将身处怪物一方,为拯救被冰封的地狱,将与以炽天使为首的天堂大军展开斗争。据了解,《怪物火车》已经卖出了5至10万套,玩家同时在线人数最高达1.2万人左右,收获了Steam97%的好评率。那么这款游戏究竟是什么样的呢?
“Hell Freezes Over”本来只是英文中一句常见的俗语,代表着永远不可能发生的事。但在《怪物火车》中,一直燃烧着烈焰的地狱被冰封,反而成为了事实。
在游戏的背景故事中,当天堂薪火熄灭之时,地狱也被冻结了。乘坐着老爷车号火车的怪物们,用薪火最后残存的碎片作为引擎核心,为火车提供动力,在连接着两个世界的铁轨中不断前进。虽然一路上会遭遇天堂军团的攻击,但作为地狱勇者的玩家,会不断提升自己的实力,去夺回地狱。
《怪物火车》,顾名思义,自然不再采取爬塔的方式,而是沿着铁轨深入地狱。每场战斗开始前,玩家都能清楚地了解敌人的种类以及特殊技能。如果选择开启“试炼”,还能在战后获得额外的奖励。
而游戏的战斗场景,则是处在一个四层的火车车厢中。其中,火车最顶层是引擎核心,玩家只能在底下三层进行部署。而敌人是从最底层出现,依次向上进攻,BOSS则会在最后才出现。当然,也可能会有例外发生。比如BOSS“代达罗斯”就会提前出现,并在各层之间自由行动投放炸弹,玩家却只能将其他敌人消灭后,才能对他进行攻击。
与同类游戏不同,《怪物火车》中不光拥有费用机制,还引入了新颖的空间机制。在每层车厢中,都有五点空间值的限制,而这决定了你能部署的士兵上限。每张士兵卡牌的体积各不相同,一般较强力角色所需的空间值往往会高一些。比如“蜕皮小鬼”只有一点空间值,而“钢铁者”则会消耗两点空间值。这就需要玩家在常规的策略之外,多一些不一样的考量了,这个设计也为游戏增加了不少可玩性。
在游戏的战斗中,《怪物火车》虽然采用了回合制战斗,但却又有了一丝不一样的味道。玩家一顿派兵遣将结束以后,本回合的战斗却是由敌方开始。除非我方士兵拥有“迅捷”可先行进攻,否则我方将会按照前中后的顺序先防御后进攻。当然,也会有法术造成前排击退或者后排拉近的情况。
由于敌方的第一目标是顶层的核心,因此不管我方士兵存活与否,每回合结束后,敌方杂兵都会继续向上。而BOSS则是会从下往上逐一砸楼,但只有当本层士兵全部死亡后,才会进入下一回合。虽然核心还是拥有一点攻击力,但基本上也就前期自卫一下,后面BOSS血量太厚根本不能自救。这就需要玩家特别注重自己的阵容搭配,在对手先攻的情况下,怎样安排站位、是治疗还是进攻,才能守住核心,更需要一定的策略性了。
此外,在每个关卡的大地图中,玩家可以选择两条路线当中的一个,来获得不同的强化、购买宝物、获得金币等。还能遇到超过21个的随机事件,选择使用生命或金币来换取护甲等补给。
作为一款Roguelike DBG玩法的游戏,卡组自然是游戏的核心。《怪物火车》拥有5个怪物氏族,超过220张卡牌,各有不同的玩法。比如“狱魔”是高物理输出、“觉者”则是大量的治疗法术。
在游戏开始前,玩家可以选择一个主氏族,以及一个副氏族,并由它们的卡牌来构筑自己的牌库。同时,每个氏族都拥有10个等级等待解锁,来为玩家增添新卡牌。当玩家第一次进入游戏时,将默认主氏族为“狱魔”、副氏族为“觉者”,并慢慢解锁其他氏族。之后,玩家的选择将会变得越来越多,可以自由尝试不同搭配,反复挑战25 个契约(难度)关卡。
除此之外,《怪物火车》还有“每日挑战”、“自定义挑战”以及“地狱竞速”等不同玩法。比如在“地狱竞速”中,玩家就可与其他7名玩家展开一场实时比赛,在同样的资源下,挑战相同的敌人。多种玩法、多种乐趣,也难怪有玩家体验过后表示:“有啥好说的,好玩就对了!”
在体验过《怪物火车》后,很容易就能从它的身上看到,前段时间发售的独立游戏《伊拉图斯:死之主》的影子。同样是反派视角、同样是Roguelike玩法,也同样收获了极高的人气。在这种类型的故事中,玩家往往更能从中体会到复仇的快感、不一样的善恶观冲击、正向世界之外的新鲜感。
相较之下,“反套路”的故事通常更具魅力。但《怪物火车》的成功,并不只是源于这个要素。相反,其更多的是依赖自身新颖的玩法,来为玩家带来不一样的爽快体验。而这,才是该作成功的最大因素。
与同类游戏不同,《怪物火车》中不光拥有费用机制,还引入了新颖的空间机制。在每层车厢中,都有五点空间值的限制,而这决定了你能部署的士兵上限。在游戏的战斗中,《怪物火车》虽然采用了回合制战斗,但却又有了一丝不一样。
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