《怪物火车》—挑战《杀戮尖塔》的新星

《怪物火车》—挑战《杀戮尖塔》的新星

首页卡牌对战怪物火车手机版更新时间:2024-04-26

Ayo玩家Homies大家好,这里是CATTOO猫又,每次给你不同的感受~

非常不好意思的是,猫又又摸鱼了四天,成功跨越物种变成了一只鸽子。(为了避免以后再鸽,猫又会在本文最后列一下以后各个栏目的发布时间,大家可以去看看哦~)

然而,实在不是猫又想鸽大家,实在是疯狂加班,没得办法,甚至连最近很火很流行的《怪物火车》,猫又也才刚刚入手。

因此,今天的"猫又新游"环节,就带大家一起看看这款炙手可热的新秀吧!

《怪物火车》

《怪物火车》玩的是什么

"《怪物火车》是《*戮尖塔》以来最好玩的卡牌构筑游戏。"

《*戮尖塔》

《*戮尖塔》无疑是2019年最成功的卡牌构筑游戏了,这一评价可以说非常之高,甚至开发商自己也很自豪地将这个评价放在了Steam的宣传首页。

那么,它与《*戮尖塔》到底有哪些相似,哪些不同呢?猫又想先为大家介绍一下《怪物火车》基本的内容。

故事背景

《怪物火车》的剧情就和它的名字一样粗糙,地狱已被彻底冻结。只有您能够抵御天堂大军,守护最后的薪火,让地狱再度燃起烈焰。在《怪物火车》中,您需要守卫三个纵向战场,运筹帷幄!

于是玩家不得不率领着一辆装满怪物的火车(虽然只有3层),反攻地狱,夺回自己的家园。

游戏玩法

简单直白的游戏背景下是丰富的玩法设计。玩家可以在《怪物火车》中感受到太多种元素了,你可以看见Roguelike;卡牌构筑比如《*戮尖塔》;随从战斗如《炉石传说》,又有点自走棋的意思;守护薪火的要求又带了点塔防的味道。

同样的,《怪物火车》的关键还是在于卡牌的使用

而略显不同的是,在游戏中可以使用的包含了随从牌,而每一张随从牌都有自己的血量和攻击力,可以站场输出。是不是有点《炉石传说》的感觉了

但是不一样的地方在于,对面的随从不会因为你的站场怪物而停下不动,在一回合的攻击之后,他们会直接爬上你的车厢2楼,一直"爬塔"直至将你的薪火生命值耗空。

除了会和你硬拼到底的铁头BOSS外

你的随从并不能起到阻挡敌人的作用,只能够把他们的血量打低并尽量在他们到达薪火之前击*他们。

也正是因为如此的胜负机制,导致了《怪物火车》与《*戮尖塔》的核心区别。

缓冲空间与关联性

大家都知道,《*戮尖塔》的回合是一回合一刷新,上回合的护甲无法继承(除了少数效果以外),手中的卡牌也会每回合重新抽取。回合与回合之间的关联性并不大。如何在一个回合的攻防,最多是上下3个回合的攻防计算中取得优势,是玩家需要考虑的要点。

而《怪物火车》为玩家提供了整整三层的缓冲空间,无论如何敌人需要走完这三层才能够对你造成伤害

那么,是选择在第一层将敌人斩尽*绝,还是层层布局,逐步取胜。是小怪铺场阻挡敌人还是精英战术打出成吨伤害。这些在面对不同敌人时的策略谋划,要比单局伤害的计算要复杂许多。

但是同样的,有着更丰富的策略选择与战术,也减少了玩家陷入死局,或者猝死的情况,多了机会,降低了风险。

总的来说,《怪物火车》让人惊喜。将多种游戏的大杂烩丢进这辆火车之中却并没有互相排斥,反而成为了火车的燃料,融合成了成熟的玩法和框架,让它跑得更快更远。

虽然现在还有很多不足,比如流程太短,随机性不够,构筑牌组模式化等等。但是在一个完美的框架基础上,进行填充与装饰总是不难的。如果Homies感兴趣,快去试试吧~

最后,如果喜欢猫又的文章,请大家多多评论,转发,点赞哦。

这里是猫又,年轻且优秀,Skr~

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