光遇:测试服数据公开,一年两万条BUG,玩家:真不愧是你!
前言:
大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。熟悉光遇的玩家应该知道,这个游戏BUG很多,每次版本更新必定会出现一些玩家难以预料的事情。其中比较经典的像是茶桌无法聊天、先祖诈尸、墓土黑屏等,每一个都会影响到游戏体验。那么问题来了,光遇里到底有多少BUG呢?
今日话题:测试服数据公开,一年两万条BUG,玩家:真不愧是你!
测试服超话数据
近期,阿瑶在逛贴的时候,发现一项有趣的数据。光遇测试服超话已经一周年,其中帖子数量7345条,BUG数量2.1万条。按照一年365天计算,平均每天57.5条BUG。说实话,这个数据有些超乎想象,一天近60条BUG,相信大多数游戏都做不到这点。有时候不得不承认,光遇这个游戏确实有点东西。
可能有两个原因
虽然光遇BUG很多,经常出现各种问题,但是这个数字未免有些夸张。阿瑶认为出现这种情况,是两种原因导致的。
一是发帖数量,可能是系统在计算的时候,并没有排除重复的内容。光遇玩家比较多,一条BUG十几个人发布,加上测试服更新比较频繁,数量上万也是可以理解的。
二是服务器类型,测试服本身就是用来发现并修复BUG的地方,现在正式服都难以避免,可想而知测试服体验如何。另外,在游戏更新的时候会有很多细微的优化,像是一个特效、一个光影、一块建模,这些都有可能被计算在内。这也间接证明TGC在优化方面的用心,并没有像玩家所说,放任BUG不管不顾。
个人看法
其实在BUG优化上,陈星汉一直很努力,只是在版本更新的过程中,可能会遇到一些难题。像是前段时间的万圣节向导,活动明明已经结束,可是向导仍然留在遇境里。官方已经发现这个问题,可不知道具体的触发原因,无法做到针对性的调整。因此玩家在反馈的时候,要尽量提到触发原因,这样更有利于官方优化。
好了,今天的内容就分享到这里,如果你觉得阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,谢谢大家的鼓励和分享。
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