手游普及的当下,联动成为厂商寻找到的“财富密码”

手游普及的当下,联动成为厂商寻找到的“财富密码”

首页卡牌对战黑潮之上阴阳师联动版更新时间:2024-04-12

自从智能手机和4G网络普及开来后,全体网民无论是男女老少都有着那么1-2款自己独爱的手游。相比于主机游戏、PC游戏、掌机游戏的游戏性,虽然手游没那么完美,可却胜在方便与性价比。也正是因此,导致国内外各大厂商都开始瞄准这么一块受众群体非常多的蛋糕,想来分一杯羹。

无论是老牌手游,还是一些针对当前网友喜好的“针对性手游”宛如雨后春笋一般地不断出现,琳琅满目的游戏充斥在我们的目光之中。但吸引玩家简单,可留住玩家却是一个问题,目前大部分存活到现在,并且有一定名气和玩家群体的手游,除了死忠玩家之外,都会想办法通过一些活动、搞一些出圈事件来博热度,吸引新鲜血液。

而最具代表性的,应该就是联动了。

众所周知,联动属于双方共赢的经典操作,无论是热门手游联动老牌IP,双方同时得到玩家和新的关注度;还是呈下滑状态的手游联动大热IP,借此重回巅峰都是如此。只要手游中出现了联动,那么必定会引发一系列的关注度与“双厨狂喜”、“单厨入坑”的现象。如果手游一方的伴生活动不出现槽点,能让玩家们都满意,那么联动就会是一次性价比极高、稳赚不赔的买卖。

就拿知名快餐系列KFC来说,国内手游与之联动的次数不要太多,其中比较知名的二次元题材以《明日方舟》、《阴阳师》和《原神》为主。其实与KFC这种IP的联动主要还是为了版权方的销量考虑,相比之下手游一方的收益会比较小,具体两者之间是如何分配利益暂且不明,但仔细想想手游方通过KFC的线下门店,确实起到不弱的宣传效果。最能证明这种情况的现象,应该就是当初火爆一时的“异世相遇,尽享美味”

如果说与KFC的联动,算是投放效果最棒的线下广告宣传,那么接下来要讲的同领域联动(二次元),应该就是吸纳核心玩家的操作了。

这里我们以手游圈中最会联动的《第五人格》来举例,相信玩过这款手游的网友都能了解,它在某种意义上算是代表了“猪厂的财大气粗”。作为最会联动的手游,它总能找到一些人气高、牌面大的IP与之联动。

在《第五人格》与柯南进行联动后,小然我特别去翻看了一下它在当月的相关数据。正如网友们所想的那样,我们暂时不讨论这次联动的效果如何,但在当月第五人格的搜索指数与关注度确实呈直线上升,虽然暂时未及,可一度直逼国内手游老大哥《王者荣耀》。这也证明了柯南这个IP的“国民度”,以及它在国内网友中的地位。

无论是手游还是动漫,都可以划分到二次元这个领域中。以当今网友的倾向程度来看,二次元IP之间的联动无疑是最吸金的手段之一,其主要原因就是小然我上文提到的“双厨狂喜”。当自己独爱的手游,遇见非常喜欢看的动漫作品,究竟有多么吸引大家氪金,应该只有当事人可以体会。

经过上图的流程之后,手游就会一步步地筛选出专属于自己的核心玩家,一般情况下在不出现类似近期“崩坏3女武神”恶性事件的情况下,玩家们都会对游戏不离不弃。虽然有着自己氪金培养账号的情况,但联动的功劳确实不容小觑。抛开游戏X动漫番剧的跨界联动不谈,其实手游中也存在同类型联动的情况。

范例:《阴阳师》X《黑潮之上》

虽然手游联动手游的情况很少,但作为同一厂家之下的两款游戏,《阴阳师》和《黑潮之上》确实做到了,并且取得了不错的反响。在互相引流的前提下,通过两款游戏的核心玩家达成了绝妙的搜索热度,小然我作为阴阳师玩家,在得知这次联动后,也确实做到了猪厂期待的那样,下载《黑潮之上》去看看这款游戏究竟是什么情况。

当然,这种情况也真就是鹅厂、猪厂这种国内大型厂商可以做到,其他小厂即便旗下的游戏载体足够,也要考虑两款游戏的核心玩法与受众群体,毕竟强行联动也许会出现负收益。接下来,我们再聊一聊同领域跨平台类的联动,这也是目前手游市场中最讨喜的联动模式。换言之就是手游与主机游戏的联动。

范例:《第五人格》X《女神异闻录5》

其实与P5的联动,算是小然我产生入坑《第五人格》念头最强烈的时候了。作为JRPG的狂热爱好者,对于P5这款在JRPG走下坡路时横空出世的作品,小然我也是死忠粉一枚,当得知它与《第五人格》联动后,还真就下载游戏去玩了几盘。奈何get不到游戏玩法,所以遗憾退坑。

在常驻的游戏社区内,经历了P5玩家们对于这次联动的讨论。没玩过《第五人格》的玩家都表示想去尝试一下手游,虽然大部分都是主机游戏爱好者,可闲来无事玩一盘手游也算是当今社会比较常见的情况。作为手游一方,与主机游戏联动大部分是为了所谓的“牌面”。在此基础上通过版权方身为主机游戏的人物建模、精美形象,来吸引已经存在的核心玩家氪金。

范例:《闪耀暖暖》X《国家京剧院》

最后,我们再来说说另一种联动模式,也即是公益性联动。通过与政府类平台联动,来宣传我国传统文化、进行一些公益类的科普。近年来比较知名的应该就是叠纸旗下换装手游《闪耀暖暖》与国家京剧院的联动了,两者合力还原现实中一款名为【月照关山】的闪耀品质套装。这次联动的产物【月照关山】为免费获取,换言之叠纸完全赚不到任何流水。

不难看出,虽然赚不到流水,但叠纸至少博取了当月同类型手游中的全部注意力。小然我觉得这种联动100%算是良性、有益的,对于玩家们来说可以免费获取游戏套装,而叠纸通过【月照关山】还能向玩家们输出京剧、戏服等我国传统文化,让大家了解一些知识。当然,这种联动叠纸干过不止一次了,姐妹游戏《奇迹暖暖》早期就联动过苏州历史博物馆。

有过这类良性联动的也不止叠纸一家,二次元手游的后起之秀《明日方舟》在2020年夏季时就曾经在游戏外联动过上海公安,利用游戏内的六星干员老陈(陈、陈sir)形象,专门进行过关于网络诈骗的防范知识科普。当然,除了这两家还有许多手游也有着同类型的联动,效果均非常不错,受到好评的同时进一步扩大的手游的知名度。

总的来看,手游进行联动已经成为了厂商们趋之若附的财富密码。无论是公益类联动,还是目的性比较强的“骗氪联动”,只要联动双方不出现问题,伴生活动与二创作品安排妥当,至少都有着不错的收益,无论是名声还是当月流水。最后,不知道各位玩的手游中自己最喜欢哪次联动呢?是否存在自己喜欢的IP暂时还未出现联动的情况呢?欢迎在下方一起交流闲聊哦!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved