街机游戏经过无数老玩家二三十年的浸淫,可以说大部分的内容都已经被探索的很清晰明了了,但根据小编的了解,这些挖掘大多数都是来自于各类杂志上介绍的技巧,比如《电子游戏软件》、《GAME集中营》等,但关于游戏的一些寓意隐晦的设定,却鲜有人知道!
今天小编就来聊一聊当年那些街机游戏中不为人知的设定!可以说八成老玩家都没有注意这些细节!感兴趣的话就一起来看看吧!
《三国志2》三国志2可以说是当年人尽皆知的一款街机游戏。相信无论有没有接触过街机游戏,都不会没有听说过这个名字!
从89年至今算下来也有三十年了,当年在街机厅说可以说是最常见的一款街机之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平台玩三国志2回味当年的感觉。
而与其知名度相对应的,一币通关之后的三美剧情你真的了解吗?咱们都知道,在日版街机三国志中,当玩家一币通关时,会出现三美向玩家庆贺通关的特殊剧情。
在以前的文章中,咱们提到过,屏幕下方的小蓝人其实是CAPCOM旗下其它游戏中的角色。不管是当年还是如今,这个小设定是很多人都没有注意到的!不过今天小编要提的是另外一个不为人知的设定!
要知道三美(美美、美冴、美铃)在三国志2中是非常难缠的BOSS,就算打过了,在后续关卡中也会化身为小兵阻拦玩家,但这么难缠的敌兵在通关之后却反过来为玩家庆贺?
对三国有一定了解的朋友应该知道,三美是三国志游戏完全杜撰出来的角色,在历史中是不存在的。而在游戏剧情开始,三美跪在曹操面前说话,很有可能三美是魏国势力的将领。
而上一期咱们提到了三国战纪中的王平可能是内奸的嫌疑,小编由此猜想到:三美或许是玩家的友方势力,只是被安排在了魏国。打过三美BOSS后还会有三美小兵,其实在剧情中是为玩家打通上下关系的存在,只是由于街机游戏难度需要才变得难缠!
不过当年也有人说三美是吴国属下的将领,众说纷纭,各位对这件事情是怎么认为的呢?
《侍魂》不知道各位朋友在当年玩街机游戏有没有见过自*这个不为人知的设定。
早在FC游戏《坦克大战》中,自*这个设定就已经存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大战中,当你向自己老家那个鹰形徽记开炮时,不管自己有几条命都会瞬间GG!
而这种设定到了侍魂中则发生了一些变化:自*在侍魂中算是最特殊的一个必*技!在搓出这一招后,玩家操控的角色会用武器自*,随着屏幕中挥洒的血液,这一局对战就宣告结束。
可能有不了解的朋友会觉得好奇:格斗对战游戏主动放弃一局不是傻吗?非也!在使用自*后,下一局开始时,角色的怒气会全满(部分版本中只会增加少许怒气)!因此在对当场对局没什么信心时,完全可以选择尽量多磨血,然后用自*回怒气,为下一局赢得优势!
《合金弹头》合金弹头在当年可以说是风靡大江南北的一款射击类街机游戏,其热度比起街机游戏一哥《拳皇》也丝毫不甘示弱!
在合金弹头中,让人感受最深刻的毫无疑问便是其幽默诙谐的小细节以及爽快刺激的射击体验。
但若是各位朋友深究这些细节,便会发现隐藏在欢乐背后的,其实是一个非常沉重的剧情!很多人都以为合金弹头是一款战争英雄题材的游戏,殊不知它的核心观念是反战。这一点在单双人通关结局中的小飞机场景差异便体现的非常透彻!
而我们将注意力集中在游戏剧情上时,一个不可思议的细节昭然若揭:反叛军头领莫登之所以选择对抗政府,是因为对腐败的政府失尽了信心,而作为主角的我们,却是在帮助腐败对抗想要拯救国家的人!原来当年玩合金弹头的我们才是真正的反派?
玩过合金弹头的人都知道,其中的道具动辄几百上千分,比如炸出来的鱼,一条便是500分,而其中有一个道具——勋章,仅有10分,这与其他道具比起来似乎毫无意义,但真的是这样吗?
根据小编的理解,这枚勋章可以通过击破反叛军的装甲车掉落,显然是作为见证主角对抗反派英勇表现的存在。
英勇只值10分?换个角度想想,其实是制作者传达给咱们玩家的意思:战争中没有胜者,有的只是一个个鲜活生命的逝去!
这一点在玩家通关时也体现得淋漓尽致:画面中大大的GAMEOVER,字幕中却写着"Peace Forever"——永远和平。显然,合金弹头爽快刺激的表面下,其实是一片反战的衷心希望。
以上就是本期内容了!各位朋友对合金弹头的剧情有什么看法呢?欢迎在评论区参与讨论!我们下期再见!
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