哈利波特手游体验 魔法觉醒引导问题分析

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首页卡牌对战哈利波特食死徒崛起更新时间:2024-06-16

玩了几天,没氪,已经卸载了。

我不是强度党,氪不氪金都可以玩,顶多会为了厨力才氪。

主要是这游戏氪不氪我都玩不下去。

新手指导令人摸不着头脑,城堡上空可以骑扫帚并且飞进礼堂或者草药课教室更是靠自己的悟性感觉出来的。

这些都不是重点,主要是玩这游戏冲着《哈利波特》去的,内容让人大感离谱。新生入校那分院帽跟摆设一样,赫奇帕奇或者自选,分院帽类似摄神取念解读性格这么有仪式感的东西直接略过。

更离谱的是游戏别名《阿兹卡班:魔法觉醒》《哈利波特:战争机器》《第三任黑魔王:暗夜降临》《逆天召唤师:梅林继任者》《魔法传奇:征霸世界》。

我宁愿按部就班的学魔咒、神奇动物、魁地奇,都不想抬手直接阿瓦达啃大瓜、召唤食死徒。禁林和舞会已经是日常,魔咒练习、礼堂干饭这种日常且经典的场景不见踪影,直接匹配决斗,决斗这种意义特殊的事设置成了刷本一样。

主角这么能还用上学?我觉得自己再玩几天霍格沃茨都满足不了我,可以直接称霸。

不少玩家冲着名气去的,聊天界面多少cpdd,很多人都不知道“除你武器”。我知道这游戏不是只给HP粉丝做的可是,完全没感到就读霍格沃茨的圆梦感。这种IP不就是炒个粉丝的情怀吗?

个人游戏体验,不喜勿喷,喷就是我对。

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