各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
三国*出武将的速度十分不稳定,有时候一个月都不出新将,有的时候一周连续出三四个;有些武将测试后第二周就上线,有些武将改来改去改一年都改不好。本周腊八活动,三国*移动版上线了三名新武将,今天我们来聊聊其中之一的神华佗。神华佗这名武将在一个多月前刚刚测试过,如今稍作修改就上线了,属于是效率比较高的了。
神华佗,势力神,体力3
五灵:出牌阶段限两次,你可以选择一名未拥有“五灵”标记的角色,按照你选择的顺序向其传授“五禽戏”。拥有“五灵”标记的角色拥有你选择的效果,并在准备阶段切换为下一种。
游医:弃牌阶段结束时,你可以将此阶段弃置的牌置入“仁”区。出牌阶段限一次,你可以弃置所有“仁”区的牌,令所有角色回复1点体力。
虎:若你使用的牌仅指定唯一目标,则此牌对目标角色造成伤害时,此伤害 1。
鹿:你获得“鹿灵”标记时回复1点体力,移除判定区所有牌。你不能成为延时锦囊目标。
熊:每回合限一次,你受到伤害时,此伤害-1。
猿:你获得“猿”标记时选择一名其他角色,获得其装备区里的一张牌。
鹤:你获得“鹤”标记时摸三张牌。
相比于测试服时期,正式版神华佗作了两处改动,第一是五灵的发动次数由原来的每回合一次改成了每回合两次,第二是重做了鹤灵的效果。一轮五灵效果下来包含摸牌、增伤、减伤、回血、防兵乐、拿装备等效果,虽然效果几乎都是分开的,但如果应用得当,是可以获得十分可观的收益的。
鹤灵的修改使得神华佗分配五灵顺序时可以选择更合理的搭配,修改前的五灵在获得时不能触发,而到了被分配角色的准备阶段又会切换到下一个标记,这就导致了实际被应用起来的灵只有四种这一尴尬局面。现在修改了鹤灵,神华佗在分配五灵时可以把鹤灵排在第一位而不必担心浪费。同时立刻补三张牌的效果也更为优秀。
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