哎呀,我裂开了呀。最近的一些修仙手游怎么会这么多层出不穷。不仅仅是蜀山掌门或者是一些,修仙类的手游非常多之外呢,里面的一些玩法也是非常的单一。而这个游戏中的感觉来说,会偏动漫化一点,而且里面的手绘风格,也许会带来不一样的一些感受吧。有点像让我感觉回到了以前,玩那种造梦西游的感觉,不得不说里面的场景也太过于的像页游的风格了。
总得来说,它的玩法还是偏于休闲类的吧,因为它里面加的很多的放置玩法。但其他的玩法也是可以有着很好的趣味在里面的。比如互斗的竞技场,还有逐观关挑战的新星辰以外呢,还有着像世界boss的妖王挑战等玩法。所以说这款游戏它的玩法还是非常的多的,不仅仅带剧情表现极其出色之外。而且他其实主要的玩法还是在单人的玩法上面,比如带日常任务之中呢,可以去降妖谱刷boss,所以还是非常看个人的一些战斗力属性的,战斗力越高,所刷的boss所产出的一些奖励会比较好。还有在星辰塔刷层数,也是获得奖励的一些基本的副本情况。在战斗能力上也是非常的突出,比如里面有着本源光环,就是类似于属性羁绊的一个效果。
而且里面不仅仅角色以及角色的背景,故事非常的多样性,以及历史性非常的深入之外,里面也有着丰富的探索世界的系统。所以说这款游戏不仅仅带来的是很根深蒂固的背景故事,以及角色的多样性也带来了很好的创意玩法。可以让小伙伴们在战斗之余也能感受到满满的趣味,也可以发现很多隐藏的小彩蛋。但个人感受下来,可能不适合我这种年龄层的玩家吧,可能他这种风格,或者是他的这种玩法,会更偏于年龄是在十多岁的玩家区间。而且他的游戏特色,感觉有加入《封神榜》的一些元素,也是蛮适合让小孩子们去了解知识的。而且可以看得出里面的角色,比如哪吒,申公豹这一些的,还是挺有回忆的,点在里面。而且里面卡牌的多样性之外,它里面释放的技能也是非常的炫酷的,可以给玩家们带来很好的直观感受。以及融入的历史文化以及他的故事背景,一个让玩家们在浏览这款游戏之余,可以更加深入的感受到中国元素文化的悠扬。
说到这里,因为它其实角色养成也是非常偏于卡牌收集的。里面的卡牌收集也是非常的有必要的。比如阴阳卡池以及十连抽所获得的神魄碎片。个人感觉还是蛮喜欢十连抽的,但是因为经费有限,还是一个一个的抽吧。玩法和一些角色的攻击技能还是不够的新颖,而且也是和市场上面的一些修仙卡牌类型差不多,也只能说是中规中矩吧。
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