游戏葡萄8月23日消息,今日,由Aniplex发行、PlayArt开发的手游《<物语>系列 福气福气》在开服两天后拿下了日区iOS免费总榜榜首的位置。
App Store中玩家给这款游戏打出了4.7分的高分,评价也多为“期待已久”等内容。
(左:虽然还在维护中不能玩,不过历的声音太爽快了被惊到了!)
(右:来了啊)
(左:很好呢)
(右:玩得很开心所以给了五星)
该游戏根据轻小说《物语》系列改编而来,原作者西尾维新,故事讲述了一名高中少年阿良良木历与许多少女遇到民间怪谈的故事,小说中不以妖怪奇谈为主要故事线索,而是以大量的心理及对话描写表现少年少女的内心世界,原作者将“物语系列”自评本作为他的自信作,亦称之为“以很难媒体化为目的而写的小说”。此外,原作小说曾被改编为多部同名动画,IP在日本有较高的人气。
此次手游是《物语》系列IP在手游市场的初次尝试。剧情上,玩家一开始会进入“福福神社”,遇到一个大姐(お姉さん),给玩家一枚卡片并要求玩家为城镇呼唤福气,而呼唤福气就需要玩家通过弹开“福气(ぷく)”,而“福气”所在的地方一般是“某个男孩子记忆中的场所”,比如第一节,玩家就探索了“某个男孩子的记忆中出现的”学校。
(图为开场剧情)
本作游戏依然是传统的日式卡牌游戏,玩家通过特定的卡牌或使用卡牌技能加成自己收集“福气”(打本)的分数:卡片分为“想绘马”和“福气札(ぷく札)”,“想绘马”可以通过主线以及抽卡获得,而“福气札”则只能通过扭蛋池抽取。另外,该游戏还开放了“战场原黑仪·一见倾心的私服”等两个特殊卡池吸引玩家氪金。
具体玩法上,游戏采取了受众更广的三消玩法。玩家需要在扭蛋一样的界面将同一角色的图标顺次连接使图标变大,在图标变大到一定程度后(介绍中以size 10表示),该图标会自动炸开,玩家获得大量点数。此外,游戏中设有fever模式,达到一定combo后进入该模式。该模式下,通过界面中央出现的图标分数会达到普通模式下的3倍。由于消除有时间限制,所以游戏设计了使用氪金道具能够延长时间的机制,同时,氪金道具还具有恢复玩家体力的作用,延长游玩时间。
(打本界面,连接相同图标即可消除)
值得一提的是,本作游戏为竖版操作,单手即可完成,更适合通勤的上班族及学生族,使此类人群在地铁或马路上也可以自由操作。对于二次元玩家多为较为上班族的日本而言,这样的设计和简单的玩法更适用于目标受众,也有利于人气提升。
此外,该游戏发行商Aniplex还发行了日区畅销榜前2的《Fate/Grand Order》以及《魔法纪录 魔法少女小圆外传》(该作昨日超过《FGO》登顶畅销榜),而根据App Annie上的消息,已有玩家在该游戏中氪金,游戏销售状况良好。
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