霸王的大陆:经典的三国游戏,但如果数值能够这么改也许更好玩

霸王的大陆:经典的三国游戏,但如果数值能够这么改也许更好玩

首页卡牌对战经典三国更新时间:2024-04-21

作为曾经一代三国游戏中的经典之作。霸王的大陆,那自然是许多三国游戏迷的最爱。

这款三十年前的FC游戏,虽然只有2M容量,画面也是简陋的八位机水准。但是从游戏趣味性到好玩度,以及和三国意外的贴合,都让当年无数小伙伴们沉迷其中不可自拔。

不过虽然游戏是经典,但是里面也不是一点槽点都没有。刨除BUG过多,以及一些影响平衡性的设定外,对于武将能力设定,反而是霸王大陆里最离谱,也最值得吐槽的一点。

在游戏中,对于武将属性设定上一共有五种:体力、物力、智力、德行和忠诚

其这五项属性里,体力是决定了武将血量高低,上限先天锁死,不会通过任何方式得到增加;

德行主要对君主有用,决定了赏赐武将和民众的效率,而武将的德行,只能在武将担任太守时有所帮助,其他时间点上没啥大用,也是上限先天锁死,不会通过任何方式得到增加或减少;

武力决定了武将在战场上的输出能力以及在单挑时的伤害能力,武力在90以下的武将,每次升级时会根据武力高低提升一定幅度,但是最多可以提升到90或91点。92以上无法通过提升,只能先天锁死。而如果武力过低,哪怕等级满了可能上限也只是70~80左右。

智力和武力类似,但是更容易一些,只要智力在80以下的武将,都可以通过读书学习,哪怕蠢笨如吕布,也可以比许多先天智力在80左右的谋士更聪明,这项设定,其实是霸王大陆里离谱设定的聚焦点——喜欢它的人,觉得这种设定可以让自己培养出六边形战士、不喜欢它的人,则认为这个设定彻底毁灭了三国游戏中二流谋士的作用。总之仁者见仁智者见智,大家来回吵了三十多年,也没有得出一个准确的结论。

最后是忠诚,这项属性没啥可说的。就是代表了武将是否会被别人拉拢收买。初始获得会有一个数值,最高可以通过封赏加到90以上,电脑不会离间90以上的武将,但是玩家可以,只有99的忠诚才不会被动摇(换句话说张飞都能被无限离间然后拉拢走)。因为这项属性和武将基础能力无关,所以一般不会考量。

所有五项属性,上限都是99点(虽然有我神将阿会喃的255,但那毕竟是BUG),下限是1点(实际的最低下限是8点,妫览的智力)。

本身是个小数值设定,所以哪怕数值体系上有一点没设计好,都会让人感觉不是很舒服。

所以,在今天,我们就尝试着修改一下霸王大陆里,武将的属性数值。来看看那些知名的三国武将,到底匹配上怎样的属性才和他们的身份与战功相符合。

1 君主的数值调整:

首先第一个要调整的,就是我们的第一君主——刘备刘玄德。

刘备在霸王的大陆里的基础数值,可以说是一言难尽。

体力78、武力71、智力65、德行99

这样的四维属性,如果放到一般武将身上还是一个很不错的数据——三流偏上,接近二流的体力,虽然和很多武将相比一般,但是比很多文官还是要好的。

武力虽然只有71,但是人家能升到91,好像也还凑合。65的智力同理,可以升到最高89

唯一没有疑问的,就是三国第一老好人的人设——99的德行。

但是这个设定,和我们熟知的三国枭雄刘备相比,就要弱了许多。

要知道,无论是历史还是演义里,刘备哪怕无法和关张、吕布这种超一流硬拼,但是当个一流武将绝对是没有问题的。

换句话说,刘备至少也是和夏侯惇夏侯渊这个级别相差不多,能够稳赢曹仁曹洪的。

所以如果我们来修改的话,大致会把刘备的属性修改如下:

体力从78点提升到86点——要知道刘备人家在三英战吕布的时候,可是至少贡献了0.5以上的战力呢。别的不说,真换成什么吴兰雷铜、曹仁曹洪什么的,估计打不了几个回合就被吕布抽空给挑了。所以刘备刘先主的体力,哪怕比不上一流的90 ,给到一个准一流的85 还是没有问题的。

武力从初始的71点提升到80点——同理,虽然最终都能升到90以上,可是初始71实在是有点对不齐先主的雌雄双剑。

智力从初始的65点提升到88点,如果单纯看智力,刘皇叔可能也就是80~85之间。考虑到统帅能力,给刘备88也不为过。

德行不变——这个就不多说了。毕竟刘皇叔德行天下第一,加无可加。

总体来讲,刘备的真正实力,是比游戏中初始设定强不少的。所以如果是我们来改动的话,那么刘备将会被全方位大幅增强。

第二个要调整的,就是我们的曹魏之王——曹操曹孟德。

曹操的基础属性,比起刘备要强太多了。

体力82、武力84、智力89、德行97

除了智力有点拉胯外,曹操的其他三项属性都是远强于大家熟悉的那个曹操的。这么强大的曹操,已经足以凭借个人武力砍翻曹洪、乐进、李典这批人了。

而说到智力,曹操又是那种最不合算的智力属性,你能想象,最终吕布张飞的上限就是曹操么?

所以,还是要改:

说下我心目中曹操的各项属性吧

首先,曹操的体力肯定不可能超过80点——毕竟曹操没有武将属性,你说他体格再好,也不可能比刘备更好。所以极限情况下,曹操的体力也就是79点。

而武力更是如此,曹操的武力84,已经和关平初始一个水准了。但是实际上真说起来,曹操的武力最多也就是70罢了。当然,看在之前是84的份上,再加几点到76。要知道刘备人家也才给到71而已。

至于智力么,曹老板倒是应该增加的——说曹老板智力能超过诸葛亮司马懿周瑜不至于,也不可能高于自己的两大军师郭嘉与荀彧,但是和贾诩一个水准还是没啥问题的。所以给到95点。

德行97点,虽然有点高。不过作为游戏中的最强君主,曹操本身也应该有90 的德,所以暂且不动。

降低曹操的单人作战能力,但是提升曹操的智谋水准。你认可这个新数值么?

第三和第四个要调整的,当然也包括了我们的东吴之主——孙策孙权兄弟。

对于孙策,我们倒是没有什么可以调整的点——95的武力最够猛,算是一流武将的巅峰,但是又没有到关羽张飞的水准。所以这个给的是比较精髓的。

而90的体力也是很到位,作为一位猛人,孙策身体却没有那么好,否则也不至于年纪轻轻就直接驾鹤西游。

至于智力,毕竟可以加。所以初始多少也不是什么太大的问题。

德行90略高,不过考虑是君主,所以能接受。

反而是孙权——体力82、武力83、智力88、德行95的四维是有点过分了。

首先呢,这位君主论打架,甚至还不如曹操来得猛。所以82的体力和83的武力,至少都要减去10个点才算正确。

而说的德行,孙大帝后期的暴虐,能让他的德行有85就不错了。

至于智力,毕竟是三大帝王之一,再多个2~3点,到90或者91还是可以的。

所以综合来看,孙权的实力也和曹操一样,战斗能力被极大地提高了,但是智力略低,德行也莫名提升了不少。

最终他的属性,应该是体力72,武力73,智力91,德行85。

在三大君主中,属于最弱的存在。

第五个要调整的,还剩下我们的早期大敌——袁绍袁本初。

除了前面说的四位主君主,其他几位君主里,马腾、刘璋、董卓都没有什么调整的必要。只有一位也和刘备一样被低估的人,那就是袁绍袁本初。

这位本来能和曹操相提并论的猛人君主,居然在游戏中的四维数据是体力75,武力70,智力52,德行50。

对于这位君主,体力和武力设定上并无异议,毕竟他和曹操一样,也是没有真正自己打过架的君主,所以给到这个数据也算是合理。

但是智力和德行就有点离谱了。人家好歹也是四世三公,智力初始52是个什么鬼?

而且说到德行,袁绍并不比曹操差多少,为啥一个是95 ,一个只有一半?

所以应该给到的数据是,体力75,武力70,智力88,德行86。

2 最强武将的数值调整:

除了前面说的君主外,对于一些知名武将,游戏中的设定也有一些不尽人意,所以我们也大致列一下修改的点:

蜀汉名将的数值调整:

关羽:体力97、武力97、智力84、德行90

修改后:体力97、武力98、智力88、德行90

修改原因:关二爷体力不如吕布张飞还可以,但是武力不如自己三弟就有点过分了。而且一想到关二爷后期的智力会被吕布张飞之流压制住。这种感受想必也是让人无法接受的。

赵云:体力98、武力97、智力86、德行94

修改后:体力98、武力98、智力90、德行94

修改原因:赵云的修改原因和关二爷比较类似,而且从历史定位上来看,赵云其实弱的是统帅能力,其他各方面反而是五虎将之首。

姜维:体力80、武力92、智力94、德行75

修改后:体力85、武力94、智力95、德行75

修改原因:作为后期最强名将,为啥姜维的体力那么低?连曹操都不如?而且能和赵云有一拼的武力居然只能由92?所以做一定的强化还是有必要的。

曹魏名将的数值调整:

夏侯渊:体力96、武力87、智力33、德行51

修改后:体力96、武力92、智力80、德行51

修改原因:作为曹操左膀右臂,夏侯渊兄弟的属性也被低估了,毕竟曹魏名将的武力居然和周瑜最高级一个档次。所以怎么说也要提升一点到92。智力也是如此,人家可真的不是傻子。

夏侯惇:体力94、武力89、智力60、德行68

修改后:体力94、武力93、智力87、德行68

修改原因:和夏侯渊一样,夏侯惇的武力也明显低估了,作为曹操手下的武将第一人大将军,好歹弄个93的武力,让人家也好带队伍不是?

至于其他曹魏武将,其实要加强的人太多了,我们就不一一赘述,只要知道典韦的体力应该也是99,徐晃和张辽的武力应该在95左右。李典乐进这些人至少也是关平等级就差不多了。

孙吴名将的数值调整:

太史慈:体力92、武力94、智力49、德行76

修改后:体力92、武力95、智力83、德行76

修改原因:作为孙吴方面的两大名将之一,太史慈的基础属性还算是比较合理。当然,初始武力比孙策要低一点不知道是为啥,毕竟在三国演义里,太史慈和孙策可是绝对的势均力敌。所以客观来讲,武力提升1点到95是应该的。

甘宁:体力94、武力93、智力60、德行79

修改后:体力96、武力94、智力60、德行79

修改原因:东吴最强武将,居然还不如蜀汉的第五或者第六把手魏延厉害。这显然有点说不过去。所以将甘宁的体力提升2点,武力提升1点。至少也算是仅次于五虎将和典韦许褚的超一流第二档次吧?

其他名将的数值调整:

张任:体力90、武力84、智力61、德行90

修改后:体力92、武力88、智力61、德行90

修改原因:作为蜀中第一名将,张任虽然是个全面90 ,但是也只是90临界点而已。

除了以上这些武将外,其他还可以调整的,无外乎就是将早期一些名将的属性提升:

比如华雄、颜良、文丑等人,武力基本上都可以从90~91提升到92~93;毕竟我们是不能接受这批名将,和后来我们自己练上来的,譬如马谡等人武力一样。

3 最强军师的数值调整:

和君主、武将相比,霸王的大陆中在军师侧设定就合理多了,毕竟真正厉害的军师们,智力都不是普通武将读书读上来可以相比的。而且读书最高89,和武力最高91相比,中间的90和91,的确可以给很多军师以特殊的优越感。

当然, 也还有几个人,我们是想着要微调一下的:

法正:体力61、武力33、智力92、德行82

修改后:体力61、武力33、智力95、德行82

修改原因:作为刘备早期最信任的军师,法正甚至比诸葛亮都要更得宠。而这样一位顶级谋士,智力竟然只是比张松略高一点,比荀彧郭嘉差了一大截。不多加个几点,都对不起刘皇叔。

田丰:体力40、武力35、智力93、德行89

修改后:体力40、武力35、智力95、德行89

修改原因:和法正同理,作为袁绍的第一谋士,田丰论能力也不亚于对面的荀彧等人,但是就因为一场失利,智力就只能守住丢炸弹的边缘,加上2点,以资鼓励吧。

其他的军师级别人物,需要修改的比较少。比如诸葛亮的99,庞统、周瑜和司马懿的98,郭嘉和陆逊的97,荀彧、徐庶的96等等,都是比较符合历史设定的。所以在这里我们就不多做修改了。

4 结语:

以上,就是对于霸王的大陆中,很多角色初始属性修改的想法。毕竟对于一款30年前的游戏来说,想用100的数值上限设定好几百位武将还是比较难的。

哪怕是经过了几十年,三国志系列也依然没有完全做到数值设定让所有人满意。

所以呢,这个修改想法,其实就是一个将个人喜好加入霸王大陆的尝试。姑且不论以上的调整是否合理,如果换成你,你会怎么调整霸王大陆的初始设定呢?

欢迎在评论区留言,说出你对这款游戏的DIY意见吧。

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