前不久介绍了英国9级狮级战列舰的AP打法,然后小编我就在留言中看到有人评论
本着从群众中来到群众中去耳听为虚眼见为实实事求是的原则,小编我亲自上船,体验了一下传说中的英国大坑战列舰——君主,首先让我们从君主的各项属性开始吧。
存活性
可以看到,君主的存活性在同级战列中可以说是非常丢人了,居然只有60000血量。而且人家北卡有铁头,天城有魔法装甲,俾斯麦有穹甲和高血量,君主却什么都没有,装甲不行,大保健也不能3D打印,甚至连血量都没有。虽然说英战和德战一样号称不出装甲区,但是人家俾斯麦血量高速度快,卖血卖的差不多磕着大保健就溜了。从船体来看,君主又特别的宽,导致特别容易被命中,加速了生命的流逝。很明显君主无法胜任抗线的重任。
火炮
君主作为8级船,口径只有381,射程还只有18.1km。我们对比一下7级的乔治五世。
仔细一看你就发现,君主的381口径的点火率还不如356口径,伤害也只高出了一丢丢。这也是玩家为什么玩家们觉得君主坑的原因——玩习惯了英战的HE烧烧烧玩法,从乔五的10根356变成君主的9根381之后,点火率降低还没有明显的增强,使得玩家们玩的怀疑人生。
其他属性
防空基本博福斯,外圈很菜,只有在船体健康的时候才有防空保护,一旦被巡洋洗的久之后,防空就基本不存在了,而且船本身机动也不怎么样,所以并不能成为飞机*手的存在。
防空全靠博福斯
如何度过巨坑?
打AP。也许你觉得这很不科学,因为英战出名的AP穿深低,但是事实上英战的AP并没有想象中的那么无力(主要君主的HE实在是有点丢人不入眼,相比之下AP在实战中表现却很亮眼)。下面我来具体讲一下AP的玩法。首先介绍一下舰长加点与信号旗选择
之所以优先选择隐蔽,当然是因为不挨打永远比挨打活得久啊
英战虽然只有18.1km的射程,但由于英战的AP低穿深,实际上18km射程足以,距离远了也是碎蛋,不如靠隐蔽靠近目标之后再开火,836m/s的低穿深高速炮弹配合破隐一击,大多数巡洋舰是没有时间机动的,很容易就可以拿到秒*,即使对方是战列,瞄准船壳部位也可以打出成吨的半伤区输出。
总结
总的来说,君主船本身虽然比较菜,主要问题在于船体本身血少皮薄速度慢,主炮的HE与AP的属性还算不错,所以我们要尽可能的存活,从而持续输出。交战时以AP打巡洋为主,适当时候切HE对敌方战列造成点火配合队友为次。
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