任何一部跟战斗有关的动漫作品,往往都会在结尾的时候安排一个最终BOSS。等到BOSS被打倒之后,大家就可以各回各家各找各妈了。不过在BOSS的设计上也充满了学问,例如说近日就有日本网友展开讨论:最终BOSS是巨人好,还是普通尺寸的好?
说实话,大家觉得最终BOSS应该是怎样的体型比较好?貌似目前有那种超大型巨人一样的BOSS,也有跟普通人尺寸差不多的BOSS。总体而言,似乎一些游戏里面喜欢选择超大BOSS,而漫画当中就是普通的版本?我个人还是比较喜欢超大型的,这样战胜之后更有成就感。
一般最终BOSS很少有那种超大型的吧?毕竟超大型给人非常笨重的感觉,通常都是作为喽啰或者小BOSS出现的。能够当最终BOSS的家伙,往往都是利用头脑作战的类型吧?所以说,普通尺寸的版本是最好的。你看《死神/境·界》的友哈巴赫,就是普通的尺寸嘛。
从 正常的逻辑来说,最终BOSS一般都是人类。如此一来,人类就不太可能变成超大型巨人了。所以我还真的想不到有哪部作品的BOSS不是普通尺寸呢。而且人 类形态的BOSS看起来也比较拉风,到时候如果需要洗白的话,至少能毫无违和地加入到主人公的队伍里。若是超大型巨人就不可能做到了吧?当然了,如果最终 是为了消灭一个十恶不赦的BOSS,那么巨人也可以接受啊。
根据作品来定吧。别的不说,至少我是希望《进击的巨人》的最终BOSS是一个超超超大型巨人的。说实话,最近的剧情让我愈发觉得这部作品跟《楚门的世界》很类似了。如果结局的敌人是生活在外面的人类,那么虽然很有冲击力,但是从战斗的爽快感而言就少了很多乐趣了呢。
我觉得那种相比普通人稍微高大一点的BOSS就好,差不多2米左右的吧。这样看上去不会很奇怪,而且又能够将BOSS的气场给展现出来。另外,如果出现一个 超级小的BOSS,会不会也很有趣呢?例如《哆啦A梦》电影当中就有过寄生生物一样的BOSS,因为是附身的关系,反而显得很有看点呢。
还是普通的尺寸吧。超大型的BOSS总让人觉得全身都是破绽,很少有能扛得住主人公进攻的。不过我觉得一个BOSS的魅力并不在尺寸,而是如何能够将主人公的队伍玩弄于鼓掌之间吧。只是近年来那些BOSS动不动还没开打就被主人公的嘴炮说服了,这一点很让我扫兴的。
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