击其惰归:
触发后要么恢复296%兵力,要么造成462%兵刃伤害。
哪些盾兵适合这个战法?
哪些武将值得升级为S盾兵,与这个战法搭配?
本期“花席”带你走进“击其惰归”的超频世界!
花席统计了22个有可能的盾兵,整理后发现,其实有些盾兵还是挺不错的。
【击其惰归】适合武将
另类武将:徐晃、甘宁、董卓、魏延、乐进
第一梯队:张飞、赵云、关羽、马超、周泰
第二梯队:王双、于禁、黄忠、吕玲绮、华雄
第三梯队:剩下的都是
五虎将、周泰、典韦这些武将大家基本都能想得到,为什么徐晃、甘宁、董卓、魏延也适合呢?
花席觉得甘宁、太史慈、周泰玩盾可能成为新的潮流,乐进也许能重出江湖!
说这个话题前,先说说增伤概率,理解这些增伤。
前两天写了一篇文章,分析核弹张重新崛起的可能性,花席说击其惰归最高能变成1660%伤害,但也有读者不理解这个是怎么计算的。
为什么能叠加这么高,区区462%伤害率的战法,是如何超频的?
【队伍中的增伤方式】
曹操增伤:30%左右,按照30%算
周泰增伤:30%左右,按照30%算
锋矢阵增伤:30%
曹操 周泰 锋矢阵30 30 30=90%增伤,这个增伤是比较稳定的。
刚勇无前:增加65%伤害
20%会心:增加100%伤害
刚勇无前触发后,65%这个增伤是稳定的,所以达到155%左右。
20%会心需要看是否暴击,暴击才有100%增伤,不触发就没有。
注意:
会心增加100%伤害,并不是指所有伤害翻倍,只是基础伤害增加100%,所以还是要和其他增伤效果叠加,于是变成255%增伤。
游戏中有2个词
1:增加伤害
2:增加伤害率
锋矢阵、曹操、刚勇无前都是增加伤害,例如朱儁遇到黄巾军才是增加伤害率,而不是增加20%伤害。
所以,462%伤害率增加100%就是934%伤害率,而增加260%伤害,就是1660%伤害率了。
说完增伤,再说说比核弹张飞更生猛的武将!
徐晃:稳定型每次造成兵刃伤害后,自身兵刃伤害提高15%,可以叠加5次,最高增加75%兵刃伤害。
徐晃带上击其惰归,不用带刚勇无前也能打出高额伤害,给其他武将节约一个高级战法。虽然没有张飞带刚勇无前爆发那么高,但是胜在稳定,因为徐晃增伤是固定的。
举个例子:
随便举个例子,主要是看思路。
徐晃:击其惰归 轻勇飞燕
曹操:陷阵营 刮骨/抚辑军民
周泰:锋矢阵 盛气/御敌屏障
(不带锋矢阵也可以,让徐晃当副将)
还是依靠各种增伤的思路,即使徐晃没叠加伤害也能打出很高的输出,一旦叠加75%增伤,输出会更加稳定。
甘宁:春天型50%会心概率,增加自身20%会心伤害。
甘宁比刚勇无前稳定,毕竟一直保持50%会心状态,可以与周泰、太史慈组成新的盾兵组合。
S盾兵 甘宁:击其惰归 横扫千军
S盾兵 太史慈:折冲御侮 弯弓饮羽
S盾兵 周泰:锋矢阵 盛气/御敌屏障/抚辑军民
周泰和锋矢阵有60%增伤,甘宁如果自己暴击有120%增伤,这就达到180%增伤的效果了。
没刚勇无前的260%增伤高,但胜在稳定。
太史慈通过折冲御侮可以保护甘宁,周泰也能吸收伤害,甘宁打出1-2次基本就能解决战斗了。
(推荐使用大谋不谋兵书,再增加4.5%暴击概率)
魏延:理论型前四回合增加大约50%兵刃伤害,有概率跳过准备战法。
花席曾经说过,魏延不一定非要带准备战法,高发动概率的瞬发战法也适合他,毕竟前四回合增伤接近50%,这个效果不能浪费。
(这个队伍就不介绍了,可能没人尝试)
董卓:娱乐型玩藤甲兵肉盾时董卓很抗揍,他自带吸血光环,血量掉20%的概率比较小。
举个例子:
董卓:击其惰归 骑虎难下
兀突骨:锋矢阵 独行赴斗/守而必固
蔡文姬:暂避其锋 御敌屏障
敌人普攻副将,董卓有机会依靠骑虎难下吸血,丢失20%血量的概率比较小。
乐进:弥补伤害乐进每回合行动前,虚弱消失,然后再触发伤害,平时用乐进的缺点是伤害低,这个战法可以弥补。
S盾兵 曹操:草船借箭 刮骨疗毒
S盾兵 乐进:击其惰归 勇者得前/文武双全
S盾兵 周泰:抚辑军民 御敌屏障
没错,这个是云的!
曹操 周泰增伤60%,勇者得前增伤80%,两个加起来增伤140%,乐进自己主动战法打20000伤害很正常,再加上击其惰归和勇者得前,打出三四万伤害应该是没问题的。
不过,勇者得前正常情况下是可以增加击其惰归伤害的,击其惰归先发动,勇者得前后发动的情况下,不知道会不会增加伤害。
(也许不会增伤吧,有点遗憾)
总结:从武力上来说很多盾兵都能带击其惰归战法,不过从武将特殊性上面,花席觉得甘宁、徐晃、乐进会比较特殊,开发潜力也很大。
感谢你的收看,下次见。
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