「夏日回忆·泳装活动」全攻略

「夏日回忆·泳装活动」全攻略

首页卡牌对战加勒比海战姬福利版更新时间:2024-04-29

文丨屋顶上的猫先生@bigfun社区

▍前言

众望所归的夏活(虽然现在已经秋天了)终于来了!

严格意义上来讲,这次活动才是重装战姬的第一次大型活动,上次只是预热(和发福利)

结合克尔贝洛之影活动时的攻略经验,这篇文章将会包含以下内容:

1.活动界面、关卡产出以及兑换道具的种类

2.限时UP池的抽卡建议以及新机师功能简评

3.日常活动任务打卡指南

4.其他后续补充的建议

▍一.活动界面、关卡、兑换指南

首先我们来看这次活动的主界面

其中用红框圈起来的是我们的主要使用区域,分别是:

出战:进行活动副本的剧情、探索、boss挑战关卡

任务:每日、每周活动任务领取奖励以及查看任务条件

兑换:包含活动各章地图的竞技点数、祭典手环兑换

扭蛋机:用于兑换活动的蛋池(含皮肤、芯片等稀有奖励)

游玩、活动功能等二期之后开放,现在暂且不提。

按顺序,我们先来看【出战】界面:

剧情:与主线一样,打过一次就行了,领完首通奖励即可

探索:产出本章节的竞技点数、祭典手环

挑战:产出水上祭典硬币(下称扭蛋币)以及本章特产泳装机甲部件

兑换方面,这里官方其实做的有点复杂,猫先生用一张图来概括下:

一共三种兑换用的活动道具,分别是:(各章的)兑换点数、祭典手环、扭蛋币。

1.兑换点数:活动探索副本的主要产出,按章节划分,例如第一章的叫做【竞技点数:水枪战争】——每个章节的竞技点数并不能通用,即第一章的点数无法兑换第二章的特产机甲,只能兑换第一章的机甲部件。受到相关机师的掉落加成

2.祭典手环:活动探索副本的副产品,无论难度如何,每场战斗固定掉落2个,用于兑换活动舰桥背景,目前需要1500点可以兑换完所有道具。不受相关机师的掉落加成

3.扭蛋币:只能通过活动Boss挑战副本获得,掉落数量固定,不受相关机师的掉落加成。用于在【扭蛋机】中进行使用,每个蛋池包含一件机师泳装皮肤,以及芯片等其他稀有奖励。只有兑换完当前蛋池的所有道具(500抽)后,才能进入下一个已经开放的蛋池(如果无法进入,说明下个蛋池还未开放)

蛋池一共有4期,需要2000扭蛋币。

下面是【探索】与【挑战】两种地图的道具掉落数量

探索:

(点数有加成,下面为基础点数)

英雄-100点数,2手环

(满60%加成为160点,下同)

极难-80点数,2手环

困难-60点数,2手环

普通-40点数,2手环

简单-20点数,2手环

boss挑战

(无加成)

英雄-50扭蛋币,60rk装备

极难-40扭蛋币,50rk装备

困难-30扭蛋币,40rk装备

普通-20扭蛋币,30rk装备

以及【竞技点数】与【祭典手环】的兑换需求

竞技点数兑换:

第一章

60rk全套-3200*4=12800点数(/160=80场)

50rk全套-2400*4=9600点数(/160=60场)

40rk全套-1600*4=6400点数(/160=40场)

30rk全套-800*4=3200点数(/160=20场)

(当然,第一章的boss挑战固定掉落武器,可以将点数用来兑换其它的三个位置)

(虽然列出了所有等级的机甲装备,但显然只有兑换60rk的最划算)

手环兑换:

全部-500*3=1500手环

【探索】与【boss挑战】副本的区别

探索:可以无限刷,没有任何门槛,但只产出本章节能用的竞技点数以及手环

挑战:需要消耗门票,门票只有通过活动每日任务以及每周任务才能获得,一天三张,一周额外有三张,掉落可以积攒到下一卡池的扭蛋币,以及特定的泳装机甲部件。

总结:

想刷泳装机甲套装-去刷探索,想刷机师泳装皮肤-去刷boss挑战。

▍二.限时UP池与新机师简评

让我们来看这期的限时UP招募:

猫先生的建议是抽到泰西娅就停手,不再继续往下抽,原因有两点:

1.这期招募并没有芯片图纸的奖励,不值得额外的去抽取

2.这只是活动的第一期UP池,后面还会开放新机师的招募,不如攒着金票等后续

然后是泰西娅的简评:

定位:单体爆发,持续输出,自身叠加Buff

评价:鬼影灯的上位替代,或者说一切单点爆发机师的天花板,在Boss战中有极其出色的表现,适合Boss攻坚;道中表现不如小林汤圆、九条等AOE机师。

4技能buff看似强力,但持续时间短,只有3秒且每层叠加数值较少,只有在对抗boss这种高血量敌人时才有机会成型——但这完全不如小林汤圆、贝尔娜黛特这样直接增伤型的被动技能稳定,至少后者是常驻的,输出曲线更加平滑。

总结:可以替换掉鬼影灯等单体输出型机师,后续需要依靠专用机来提高机师上限。如果没有资源或者资源较少,可以不优先培养。在专用机没有出来之前,培养优先度低于α-16、小林汤圆这样的常青选手。

(肯诺陶斯目前有bug,暂不评价)

▍三.活动打卡指南

其实每日任务跟每周任务,公告里已经说得很清楚了:

其中,机师招募、部件开发与远征任务其实就是每日任务,完成每日的时候顺带也就完成了这三个,收获3张竞技许可证,这是最重要的每日奖励。

剩下的任务中,我们可以用得到的3张竞技许可证挑战3次活动boss本,再打几次探索完成击败500名敌人的任务,最后的【完成20次活动关卡】的任务也很简单,如果实在没时间,只打难度最低的就可以了,10分钟就能完成。

周常任务同理,如果坚持完成活动每日的话,基本上等同于白给。

出于对没有多少时间的学生党考虑,现在我们来计算下活动毕业所需要的兑换道具:

扭蛋池:

一共4期,每期500抽,总共需要2000枚扭蛋币;按照前文所说的掉落情况,只需要打40次英雄级活动挑战就可以了,换成极难级也就是50次,困难级约66次……

蛋池每周开放一个,而挑战副本门票的产出为(3*7 3)=24张/周,哪怕是只打最简单难度的boss挑战本,也能在一周的时间里凑齐500扭蛋币,也就是说,扭蛋池毕业毫无压力,甚至只需要打最简单难度的挑战就足以毕业了

当然,为了掉60rk的泳装机甲,该打英雄难度的还是要打。

祭典手环

手环毕业需要500*3=1500个。

(目前而言是这些,等新章节开放了应该会新增兑换道具,大概,所以多刷些没坏处,感谢@NewGameLee同学的提醒)

因为每场探索本只掉落2个手环,所以算起来要打750场,看似很多,不过这其中还要算上任务奖励。

每日任务每天给20个,每周任务给50个,如果坚持完成每日的话,那么一周就能产出(20*7 50 40*7)=470个,40*7是每天打满20场探索本的手环收益,三周多的时间就可以毕业。

竞技点数

之所以将竞技点数放到最后,因为这才是本次活动中最肝的点——前两者的池子是有限的,而竞技点数却是能无限刷且无限兑换机甲部件的,相信不少肝帝都会刷满一套或者N套自己中意的词条才心满意足。

不过这里我们先看竞技点数毕业的条件——姑且将换够一整套60级的泳装机甲作为毕业条件的话,那么每周我们需要(3200*3)=9600点,这里之所以换3件是因为boss挑战会掉一件。

9600点什么概念?一场英雄级的探索本基础点数是100点,不靠任何加成,一周也就是打96场,平均一天12场……连完成活动每日的次数都不够,因此如果只想换每期的一套泳装机甲作为收藏的话,做完每周的每日就足以了

总结:

对于活动毕业的条件,以及对没有太多游戏时间的学生党等群体,在设计活动数值的时候官方就已经考虑在内了,可以保证只完成活动每日(甚至不用全部完成)的情况下基本上毕业——这里的毕业是指将蛋池抽空、至少兑换一套每章的泳装机甲以及获得所有舰桥背景与CG。

▍四.后续补充

(待补充)

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