能随时放下的游戏首先得排除网络联机游戏:只要是联机游戏,哪怕一局时间再短,就算是“欢乐斗地主”,你拿到一手好牌的时候,让你突然立即放下,大部分人都会异常难受的。
其次排除剧情向的RPG类游戏:游戏剧情整进行到关键时刻,突然停止的感觉也是百爪挠心。
一局时间短,还能随玩儿随放,最适合的当属Rogue like类游戏了。下面给大家推荐几款我喜欢的优秀Rogue like类游戏。
2d弹幕类Roguelike游戏经典代表,难度适中,要素丰富,通勤或摸鱼的最佳拍档,普通难度一局十五至二十分钟,真正的随玩儿随放。
不知不觉只NS版我就玩了快800h。
弹幕程度以及画面更加华丽,相应的难度要高出《以撒》很多,需要一定时间上手入门,习惯PC端操作的玩家,需要适应手柄操作。
卡牌与Roguelike游戏的完美融合,200多张卡牌构成无限的组合,关卡也随着玩家在高塔的不断攀升而发生变化。
《暗黑地牢》是一款极具挑战的克苏鲁风格的Rogue like回合制RPG。
游戏中玩家要带领招募的四名英雄对祖宅的地牢进行探索,虽然对操作要求不高,但是对策略和“运气”的考验都堪称严苛,看着自己费尽心力招募培养的角色突然暴毙,实在对心态是不小的考验,但游戏的乐趣也正在于这种步步为营的推进过程。
融合了Roguelike的类银河城游戏,华丽的画面,丰富耐玩的系统,超高的难度,满足所有热衷挑战的动作游戏玩家,买一款玩一年的代表游戏。
以上5款不同类型的Roguelike游戏,都是一局时间不长,可以随玩儿随时放下的类型。
但同时又系统丰富,极度耐玩儿,个个都是时间*手,打法碎片无聊时间的利器。
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