陪伴是最长情的告白,我是你们的小白!作为上通天文、下晓地理的京都百晓生,我的任务就是“科普硬知识,解析冷技巧”。今天小白给大家带来一片平安京中判官的玩法技巧,下面一起来看看吧!
得益于出色的控制技能,判官算是传统法师里强度较高的一位。传统法师有的毛病他都有,但是容错率和灵活度高很多。
摸着良心,给他T1.5。能玩,但是考预判。
式神技能:【天生被动】生死簿
冷却值:240
被动效果:判官掌控生死簿,为即将逝去的己方式神提供2.5秒庇护。被保护的式神无法进行任何操作。对判官同样生效。判官每击败一名敌人,会将敌人的灵魂吸入生死簿中,击败敌方式神或者助攻可以获得4个灵魂,最多可吸收40个灵魂,自己被封印会丢失10个灵魂。
解析:被动二合一,一级就带有吸收灵魂的效果。生死簿看起来比较鸡肋,但是顺风局和拉扯局,还是能救人一命的。逆风局被守尸,那就没办法了,不仅要被动等死,还要被憨比队友浪费被动。
【局内被动】摄魂
被动触发:生死簿中每拥有一个灵魂,将会增强自身3点法术强度。
解析:十八级满灵魂,不算出云之章是200点法强,直接多一个法强大件。
【一技能】竹束缚咒
冷却值:12/11/10/9/8
消耗值:50/55/60/65/70
主动释放:判官朝指定方向发出一道符咒,对命中的第一个敌人造成110( 60%法强) 点法术伤害和1.25秒眩晕效果。之后继续飞行一段距离,对触碰到的所有敌人造成伤害和眩晕效果。
解析:善于观察的小伙伴可以发现,有时候没有碰到符咒也会被控。这是因为,实际弹道比技能指示和飞行弹道都宽,即使没有擦到人物,也可能被控。这个技能很有意思,他有弹道,但是飞行速度很快,几乎抬手就能生效。在草丛中释放,甚至会隐藏弹道。这让判官变成了一个“看我预判准不准”的中单,而不是“看对面反应快不快”的法师。恕我直言,平安京的法师控制,时常给我一种“生怕对面躲不开”的感觉。而且这个技能的弹道很长,不打中路的人,很容易错判控制范围,然后吃满三连。
【二技能】笔墨夺魂
冷却值:8/8/7/7/6
消耗值:60/70/80/90/100
主动释放:判官执笔描摹生灭之道,短暂延迟后,对指定范围内的所有敌方单位造成90( 45%法强) 点法术伤害,并给目标附加30%减速效果,持续1秒。
解析:一级学并主点的技能,其实基础伤害和法强加成都有一点低,但是范围大,CD短,还附带少量减速效果,推线和消耗的主力技能。判官的控制伤害和消耗伤害有点像反过来了,控制拿着消耗的伤害,消耗拿着控制的伤害,控制的弹道和伤害都可以当消耗打。
【终结技】死亡宣告
冷却值:45/40/35
消耗值:100/100/100
主动释放:判官向指定方向挥舞笔墨进行宣判,对路径上的所有敌人造成360( 90%法强) 点法术伤害。
解析:单次爆发,CD较短,弹道很长,延迟略高,建议配合控制链或者蹲草玩。可以用来控蛇控石距,也可以用来远距离消耗,甚至可以控到谁就大谁,除了打肉,大招随便放。
灵咒:瞬步、役灵、祓除、俊足
解析:首推役灵,役灵是综合性最好的功能灵咒,开眼防抓逃跑追击一条龙。如果对面是打野上野开,下路前期强的阵容,往下走两步,开局放役灵。探明对方AD位置,队友看到了自然知道怎么做。
阴阳术:秘术·豹袭,生灭,气合(雀羽之印),法强(法穿),冷却(生命),生命
式神装备:凝魂符咒、伊邪那神意、鬼袭之靴、曼荼罗密经、出云之章、太阴·太极、山吹花烬
备选装备:
古琴须臾、月读尊衣、七面天女、天之尾羽张
式神打法:线上:用好一二技能,判官在线上的拉扯能力是很强的,可能清线会落于下风,但自保肯定无虞。打判官,如果没有必*的把握,不要在线上和他纠缠,推掉线去搞他队友。如果判官成功消耗到了血量,呼叫打野收割,或者劝退中单,跟着打野去游下。判官的游走速度不太行,但控制强度很行。
打团:打团就正常打,躲刺客,保AD,打控制,补伤害。
适合阵容:中单判官适合下野前期强势的阵容,这样才有发育的时间和空间。毕竟他是一个吃发育、没位移、容易切的传统法师。
好了,以上就是小白今天给大家分享的全部内容,以上纯属个人见解如有失误请见谅!如果有喜欢的小伙伴可以给小白点点关注,我们下期再见!
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