游戏速递——《卡拉彼丘》

游戏速递——《卡拉彼丘》

首页卡牌对战卡拉彼丘测试服更新时间:2024-09-22

《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室开发的二次元第三人称战术竞技射击游戏。旧世界崩毁,人类摆脱肉体的限制进入被誉为“理想乡”的新世界——「卡拉彼丘」,开拓属于人类的新未来……而这究竟是希望的光明,还是绝望的深渊?你将在卡丘世界中揭露不同阵营各自所持的理念,做出自己的选择。

《卡拉彼丘》作为一款TPS游戏的最大特色之一是弦化系统。弦化系统是一种独特的角色形态切换机制,使角色可以从原本的3D建模变成侧面看上去只有一条线的真纸片人。这种形态切换机制源于《三体》第一部的弦理论,虽然从物理学角度解释比较复杂,但在游戏实际表现中,它为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,角色可以随时切换弦化状态,没有CD。虽然在弦化状态下角色无法射击,但换来的是对于敌人来说极难应付的受弹面积。射击角度不会是完全的正面视野,这无疑增加了射击本身TTK(开第一枪后,子弹全部命中,击*敌人所需要的时间)难度,使游戏更加具有挑战性。


弦化状态的另一个好处是可以让角色在纸片人状态下做出常规3C动作,例如移动、跳跃(含二段跳)、转身等外的滑翔以及爬墙贴墙动作。在一定的高度下,角色可以进行一定距离的纸片人滑翔,而在战场固定设计特定墙壁下,角色可以实现爬上爬下动作,甚至可以贴着墙壁一动不动。这些动作不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的战术选择。


总之,《卡拉彼丘》的弦化系统为游戏带来了全新的玩法,让玩家可以在游戏中体验到不同于传统射击游戏的乐趣。

以上为文本的全部内容,下期见~

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