《ORX城堡之巅》卡牌与塔防的尝鲜组合

《ORX城堡之巅》卡牌与塔防的尝鲜组合

首页卡牌对战卡牌城堡对抗更新时间:2024-07-30

作为一款结合了DBG卡牌和战略塔防的游戏,《ORX城堡之巅》延续了卡卡松经典的简单法则,即铺路造塔,巩固经济,然后盈利。如果你不知道《卡卡歌》,没关系。就当是“守护萝卜”吧。

但是,有一点小小的不同。《ORX城堡之巅》没有预设敌线。所有的地图布局都需要玩家从零开始构建,而这也是它将卡牌玩法和塔防结合的连接点——玩家需要打出手中的方块牌,规划自己的城邦村庄,并分流敌人的路线。

无论是基础路还是防守反击的塔,这些内容都要由玩家自己安排。开发商敏锐地意识到建筑选项和建筑卡牌游戏之间的相似性,并将每个建筑选项变成一张牌。玩家要通过卡牌之间的排列和配合不断获得资源收入,达到使用钱生钱的目的,并规划一部分经济来扩充防守设施。

《ORX城堡之巅》的闭环游戏也有揭示——选卡修路→用路赚资源→重用资源继续修路造塔→然后成功抵御敌人攻击。无论是商业部分,还是卡牌和塔防的玩法内容,ORX城堡的高层似乎都做出了自己的解读,它用自洽的规则让它们在游戏中得到恰当的融合和展现。

在游戏中,玩家要建造的不是传统意义上的塔基,而是由城墙连接的堡垒。堡垒来自四面封闭的墙。可以提供停止敌人步伐,同时发动攻击的功能。是游戏的核心机制。

《ORX城堡之巅》的卡牌有各种各样的墙,比如单面墙、斜墙、连墙等。玩家可以利用城墙的延伸功能在主城周围建造一道铁壁。而有经验的玩家甚至可以把堡垒做成长城,把独立的堡垒一个个连接起来,放置得当,形成一个整体的联动防御设施。

单谈其玩法,《ORX城堡之巅》无疑做到了玩法与创新的双

重兼顾,让一个玩家熟悉的玩法更加多维化。全新的“城墙塔二合一”概念,让传统的一圈城墙塔的塔防玩法直接被抛弃,玩家开始转而思考道路的延伸和堡垒的落脚点。这是一种全新的思维方式,赋予了《ORX城堡之巅》同类游戏从未有过的游戏语言。

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