如果炉石传说有2V2模式!网友:天梯可能无法实现但这个地方可以

如果炉石传说有2V2模式!网友:天梯可能无法实现但这个地方可以

首页卡牌对战卡牌对决2v2天梯战更新时间:2024-04-11

近日炉石传说的设计团队在Reddit上开展了一次巨龙年AMA(ask me anything)答疑活动,首席平衡师Iksar、首席设计师Mike Donais、冒险模式设计师Giovanni Scarpati和创意总监Ben Thompson四位设计师参与了这次活动,回答了社区玩家们关心的巨龙年问题。

除此以外,在问答中有记者提到一点:炉石传说有没有计划设计一些新的游戏模式吗,比如合作模式?

Iksar的回答是否定的,但耐人寻味的是他提到了设计团队曾经深入讨论过一些出现比较频繁的建议,比如2V2模式,甚至还在设计和代码上考虑过这个模式该如何转写到炉石中,设计团队对游戏模式有一些很大胆的想法,但它们仍处于设计的早期阶段。

这不由地让笔者想起了乱斗模式中的双人合作模式,众所周知设计师的新思路会在乱斗模式中先做测试,合作模式的设想已经在乱斗模式——合作对抗麦卡佐德和再战麦卡佐德中初露端倪。

可见,双人合作模式已经提上了日程,但是炉石作为一款经典的1V1游戏,2V2模式是否真的可行呢?接下来笔者就为大家来分析一下。

卡牌类游戏中,最容易让人想到的2V2模式就是三国*的2V2模式,在2V2模式中,队友的互相协作非常重要,在一方阵亡一位玩家之后,剩余玩家很难战胜对方两名玩家,这是所有2V2模式的的共性。

但是三国*的卡池非常浅,每一家抽的牌都是在同一个卡池中的。但是炉石并不是这样的一款游戏,每个进入对战的炉石玩家都有自己的卡组,抽牌是从自己的卡组中抽的,这就形成了一个问题,在不知道友方卡组的情况下如何进行团队协作。乱斗模式的好处在于双方的卡组是固定的,而且都是对双方有益的卡牌(或许爆牌鱼退环境也和合作模式有关?)。

除此以外,排位也是一个巨大的问题。和小伙伴一起搓炉石都是我们所期盼的事情,双人合作模式或许能将这变为现实,但双排就意味着对友方的卡组了如指掌,甚至有可能连麦进行游戏。这就类似于四国军棋中的双明模式,知道友方的手牌能够使抉择变得简单(不管是不是双明,实际上就一定会变成双明,这也是卡牌游戏的弊端)。

如果为了避免双明的情况出现,那么排位只能变成单排(避开好友),那么另一个问题就出现了。对于炉石这款游戏而言,天梯卡组是影响胜负的关键,如果进入对战后,友方的卡组与自己的卡组配合度比较低,而对方的卡组配合度比较高,那么胜负就会很容易分出。与双排一定会选出高配合度的卡组相比,单排也存在着巨大的弊端。

因而,在卡池任意的情况下,双人合作模式在天梯中达成是非常困难的(这也碍于炉石卡池太深的原因)。这不由地让笔者想到了另一个模式——竞技模式。相比天梯的卡组而言,竞技场的卡组更加平庸,对场面交换也更加注重,相同胜场的玩家的卡组强度也是比较接近的。如果真的能在竞技场中实施2V2的规则,单排进入游戏后每一个玩家所要面对的挑战也更多(要防两个职业的AOE),这实际上也增添了比赛的乐趣。此外,竞技场可以完全独立于天梯,炉石设计团队可以针对竞技模式设计适合2V2的卡牌,这样的竞技场,一定会更加精彩。

当然,这一切的一切也只是笔者的揣测,作为一款已经流行了5年有余的卡牌游戏,其设计师团队一定是非常有创造性的。那就让我们拭目以待未来2V2模式的来临吧,当然眼下最期待的还是新版本!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved