《虚空穹牢》图文攻略,上手指南及职业卡牌详解(含“系统解析”“卡牌/卡组/遗物/法术详解”“流程/boss解析”)。《虚空穹牢》是一款roguelike卡牌游戏,也就是当前流行的肉鸽卡牌——CCG卡牌收集游戏。玩家可以随着游戏进展,使用更多卡牌来构建更强的牌组。用虚空石升级并自定义卡牌,为其注入新的力量,击败虚空及其爪牙。本作的打牌机制颇有新意,旨在提供低随机性的游玩体验,把尽可能多的控制权交到玩家手中。虽然每局路线都是随机的,但卡牌奖励公开可见,而且你可以在遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!你知道每一条路的确切位置,你将在前进的过程中逐渐构建牌组,享受收集卡牌加强牌组的游戏体验。在特定战斗前切换卡牌来针对敌人能更容易战胜敌人。
一、介绍/配置/前言/操作
英文名称: Vault of the Void
中文名称:虚空穹牢
其它翻译:虚空之库
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: Spider Nest Games
发行商: Spider Nest Games
发行日期: 2020 年 11 月 20 日
最低配置
操作系统: Windows7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0Ghz
内存: 2GB
显卡: 128M显存显卡
DirectX 版本: 9.0
推荐配置
操作系统: Windows8.1, 10
处理器: 2.5Ghz
内存: 4GB
显卡: 256M显存以上独立显卡
DirectX 版本: 9.0
前言
本作有独立“小作坊”制作,但是品质堪称精良,机制也很有趣。
发布后一直不断更新,到当前版本可以说已经较为完善。
前不久刚加入中文支持,相信可以成为很多肉鸽卡牌玩家的心头肉(笑)。
操作
全鼠标操作很流畅,左键选择和使用,右键弃除。
也可以选择触屏操作,拥有触屏功能的平台(如surface)也能流畅游戏。
二、玩法模式
每日演练
相当于给定初始条件和地图的挑战。
所有玩家都可以尝试,用最少回合数/受最少伤害就能获取高分,得到排名和虚空点奖励。
挑战币
游戏的自我挑战模式,每个挑战币都会给玩家设定游戏条件。
适合已经对游戏有足够了解,想要更多挑战内容的玩家。
注意要解锁挑战币需要虚空点数,虚空点数则是通过游戏对局获得。
每完成一局游戏都会获得分数,这些分数会直接转换为虚空点数。
自然是走的越远,回合数越少,受伤越少则得分越多。
解锁内容
游戏内4个职业每次通关(至少是普通难度)都可以解锁或者说精通一张卡牌。
精通的卡牌可以在新游戏开局时选择一张加入本局的套牌。
也就是让玩家选择一个构筑卡牌的核心卡。
此外,虚空点数还可以解锁各类外观包。
让玩家的卡牌与众不同。
三、卡牌
1、卡牌基础
红框:卡牌能量消耗,有可支付的能量才能使用。
蓝框:宝石镶嵌孔,每张卡牌都可以镶嵌宝石以获得额外的效果。
绿框:卡牌效果说明,鼠标悬停可以看到关键词的详细解释。
紫框:卡牌对应的职业,没有则代表各职业通用。
金框:卡牌种类,不少效果有卡牌种类的要求。
卡牌能量有红色和蓝色两种。
红色是攻击型卡牌,蓝色是防御和能力型卡牌。
攻击型:攻击、迅捷、重击
防御/能力型:能力、增益、格挡
普通卡
卡牌还有稀有度之分,越是稀有的卡牌越是不容易出现(或者需要更多的资源才能换取)。
青铜色牌框的就是普通卡。
注意并非说普通卡就效果差,实际上普通卡易得,很多都是卡组的核心。
非凡卡
蓝色边框就是非凡卡往往具有高代价的强力效果。
提供一些改变游戏机制的功能。
必普通卡获取难度高,不过获取途径基本相同。
稀有卡
紫框为稀有卡,一般都是通过boss、特殊事件来获得。
往往可以做到锦上添花,强力实用,但是并非必须。
(有自然更好,没有也不用强求。)
2、卡牌类型/关键词
攻击牌
能够造成伤害的牌都是攻击牌,本作有多种伤害机制——
普通伤害:直接给与对手生命削减。
连击:隐秘盗贼的能力,迅捷牌会额外触发多次,触发次数等于连击数。
*意:开悟武僧的能力,*意不会立即造成伤害,但是可以累积,超过敌人生命则摧毁敌人(并转移一半到其它敌人身上)。
流血:可以累积,每回合敌人都会受到流血伤害,隐秘盗贼更常用这种攻击方式。
能力牌
提供攻防以外的能力,多是卡组控制、机制增幅能力——
过载:可以提高能量上限,有过载时每回合多恢复1点能量。风暴骑士最能利用这个能力。
感电:风暴骑士核心能力之一,可以累积,攻击牌造成伤害时会加入感电数值。
热忱:风暴骑士能力,相当于一个额外的技能系统,可以升级,增加热诚可以获得技能带来的奖励。
腐蚀:虚空之女关键能力,她的很多卡牌操作都是围绕腐蚀值来进行。
虚弱:降低敌人伤害。
易伤:增加敌人受到的伤害。
狂怒:增加自己造成的伤害。
弹回:使用后回到手中,增加卡牌利用率。
预见:卡牌会进入初始手牌。
复现:从弃牌堆将卡牌入手。
回视:从弃牌堆将卡牌放到抽牌堆顶部。
增益牌
围绕能力、伤害和防御做文章,强化这些卡牌、能力和效果。
增益牌基本都是持续效果,使用后达到触发条件可以反复触发。
格挡牌
也就是标准防御牌,抵消敌人的伤害。
实际上很多格挡牌都有其它效果,也就会兼具其它卡牌类型。
迅捷牌
可以通过连击多次触发效果的牌,盗贼专用。
重击牌
类似于攻击牌,往往需要更多的能量来造成更强悍的效果。
有一些能力和效果需要重击牌配合来发动,重击牌本身也会提供实用的能力和效果。
相对来说,其使用灵活性和性价比往往没有攻击牌高,但是很多卡组都会需要几张重击牌作为终结手段或者引领攻击的前奏。
四、遗物
遗物就是提供各种被动效果的宝物。
玩家在游戏过程中会不断获取各种遗物,且遗物数量没有上限。
笔者20余小时的试玩也只解锁了三分之一的遗物。
遗物同样分为普通、非凡和稀有,颜色与卡牌一致。
强大的遗物往往会提供重要的机制改变,对卡组实力的提升是巨大的。
例如跨接电缆,可以让过载玩法快速启动,且只是非凡品质,不太难获得,性价比很高。
游戏过程中获取的遗物会显示在图中红框位置,鼠标悬停就能查看效果。
五、法术
法术就是每个角色的技能。
每个职业在开始时会有初始的法术。
在游戏进程中可以学习和替换新的法术。
法术都有冷却时间,玩家可以将其看成一张备用卡牌,有需要时就可以直接使用。
法术在战斗界面左下角,箭头处,点击就能使用。
如果需要选择目标,则点击并拖动鼠标,选择目标就行。
例如风暴骑士的初始法术,既能造成伤害收残血,也能进行格挡,算是关键时刻的万金油(例如无卡却仍有威胁时)。
六、虚空石
虚空石用来给卡牌提供额外的效果,每张卡牌都可以镶嵌一颗虚空石。
基础的虚空石分为红、蓝、绿、黄、紫、黑六种。
红色:给卡牌附加25%狂怒。
往往给基础攻击卡,或则用来引领攻击轮的卡牌,提前累积狂怒,放大后续伤害。
有多的也可以给能力、攻击卡装上,额外效果不嫌多,相当于一卡多用。
蓝色:给卡牌附加抽一张卡、弃一张卡的能力。
一般给能力卡、特别是滤牌/抽牌能力卡用,增强其过牌能力,快速上手自身需要的卡牌。
绿色:给卡牌预定能力,开局就能上手。
通常给增益卡或者有开幕能力的卡牌使用,开局稳定上手。
金色:提供4点格挡。
给防御卡或者攻防一体卡使用,强化防御。有多的也可以给能力、攻击卡装上,额外效果不嫌多。
紫色:获得1点过载。
给过载、能量、过牌卡使用,强化过载能力。
黑色:可以复制一次使用的卡牌。
通常给有易逝效果的关键卡使用,可以再发挥一次其作用。
很多常规关键张也可以镶嵌黑色虚空石,反复使用其效果。
玩家通过不断战斗就能累积顶部(红框)的虚空石能量条,积满一条获得一颗虚空石。
获取虚空石的种类也可以看到,尽量造成高伤害(溢出也算)来加快进度条累积。
此外,还有副作用很大,效果很特殊的虚空石——女王石,可以在游戏事件中选择,由于获取很不稳定,不作为构筑核心。
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