《炉石传说》新更新冒险模式,迦拉克隆的觉醒教玩家怎么玩

《炉石传说》新更新冒险模式,迦拉克隆的觉醒教玩家怎么玩

首页卡牌对战卡牌探险家游戏更新时间:2024-04-19

《炉石传说》在每个版本更新之后都会上线全新的冒险模式,在1月底春节时期炉石更新了巨龙降临模式,关卡的名称叫做“迦拉克隆的觉醒”。模式收益是购买了全模式的玩家可以在该冒险模式中获得全新的35张巨龙降临版本的卡牌,没有办法通过普通卡包开出,玩家免费体验第一关卡获取一张全新卡牌。


原本冒险模式更新应该是件喜闻乐见的事情,但暴雪对此所更新的内容似乎并不是提供一款游戏还是教玩家如何找乐趣。炉石玩家对于冒险这种模式的需求表示的很明确,暴雪很少去迎合玩家的需求,费力去设计一些一次性使用的特殊卡也不愿意出无限模式、自由的卡牌调整甚至是新的宝藏卡。


游戏去要求玩家自己构筑卡组去打英雄难度,不断重复构筑卡组打boss这个行为对于游戏体验来说就差了很多,奖励上也没有让人眼前一亮的卡,虽然当初探险家冒险的卡牌奖励是设计的巅峰,橙卡更是独具特色,可在当初的惊鸿一瞥之后冒险模式中的卡牌都是毫无新意了。


冒险模式从狗头人到古墓惊魂,原本上一班古墓惊魂算是比较合格的一版,在这般“迦拉克隆的觉醒”直接让玩家炸毛。本身炉石玩家群体分为两种,一种是尝鲜和拿卡包,喜欢自己去构筑卡组打冒险的玩家主要就在天梯竞技场,当然现在也在沉迷于酒馆战棋。而另一种就是轻度玩家,就连默认的三个现成牌组都组不全,冒险模式对于第二种玩家根本没有太多的游戏体验。


要说这版冒险模式和以往对比起来,最大的一个区别就是在故事性上只增不减,作为一款卡牌游戏的DLC模式不变的情况下只增加新卡,游戏性的提升可见一般,迦拉克隆的觉醒更让我感觉像是流水线的产物。

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