明日方舟:新活动任务能自选材料奖励,新敌人烛骑士美得让人心动

明日方舟:新活动任务能自选材料奖励,新敌人烛骑士美得让人心动

首页卡牌对战卡西米尔圣战更新时间:2024-05-09

明日方舟2.5周年活动近在咫尺,除了一如既往让人期待的新干员外,活动本身作为卡西米尔故事的二期,延续了惯有的新潮美术风格和背景音乐,并且通过最新的介绍可以得知,这次活动还具有用心设计过的“船新玩法”。

新玩法“声望”系统,特殊道具可解锁隐藏关卡,每日事物能“伪”自选材料奖励

声望系统在各种游戏里早已不是陌生的来客,不过和本次卡西米尔活动相结合后,还真的并不让人感到违和而且有不少新颖之处。本次活动总共有两个阵营,需要通过完成相应任务提升博士在这两个阵营的好感度后,每到一定阶段的声望后都会解锁新内容,包括用来补充故事的熟悉的“玫瑰之声”报道和罗德岛这边以芙蓉为主视角的工作日记,以及最终每个阵营都能获得一个道具用来解锁隐藏关卡。

结合之后的介绍来看,两个阵营的好感度不存在相互牵制的关系,均只会提升,从最低的“冷漠”,到过渡的“中立”和“友好”,再到最后的“欣赏”,两个阵营均达成满声望应该只是时间的问题。值得一提的是,每个好感度对应的表情相当有趣,尤其是中立的托腮撇嘴,个人觉得更像是略带可爱的“傲娇”。

前面说过,提升声望需要完成任务,而任务分为“长期事务”和“每日事务”两种,两个阵营都会涉及。长期事务就类似于之前Sidestory的常驻任务,完成后给活动代币和家具奖励等,完成条件是一般的通关关卡和完成一定的击*数;而每日事务较为特殊,除了任务有特定条件外,完成后还能获得蓝材料。这个蓝材料可以自行选择倾向,但根据介绍只会“尽量”合乎博士的心意,所以是“伪自选”;当然要是任务奖励不满意还能刷新,但有刷新限制。个人推测每日事务的奖励只是“添头”,一是因为任务数理应有限制,二是如果把蓝材料的获取改成特定任务获取会变得较为繁琐,想最大化收益的话当然是选择自己缺乏并且难刷的材料(比如花一管理智都不掉一个的蓝瓶)。

新机制“黑夜”,需要干员和城市霓虹提供视野,新敌人烛骑士让人心动

感谢庆典中有演示过的新机制“黑夜”,简单来说就是我方干员无法部署到黑暗的地块上,敌人在黑暗处能获得隐匿效果,暂时不确定银灰的破隐能否对此生效。开拓视野将成为攻略关卡的重要一环,方法有三种:1.部署干员后能马上获得他身前和两侧总共三格的视野,一定时间(8S)后获得更大的(3*3)的视野;2.点亮“城市霓虹”,俗称点灯,不需要占点但需要50秒的时间准备,准备完成后可以花20费点亮一个剑雨的范围;3.骑士之徽,应该是主动道具,放置后能永久提供某一格的视野。

有新机制自然也有与之配合的新敌人,除了之前演示的“一刀”哥以外(可以用泥岩、砾或者罗比菈塔的盾等方式轻松化解),还有身处黑暗,但视野一旦被照亮后就会被激活的骑士领游荡者;能对所有身后一格没有视野的干员造成物理伤害的“关刀骑士”拓拉;以及让人期待着能尽快上岛,光是小人就相当美丽动人但又能蓄力造成高额AOE法伤的烛骑士薇薇安娜。

总结

目前来看,新活动在原有的Sidestory玩法又做出了一定的改变,让人感到新颖的同时也产生了对部分玩法的疑问,不过以博士们的聪明才智到时候上手体验一段时间后就能得心应手,和两大阵营打好关系的同时,还能顺利迎接新干员上岛了。最后要说的是,干员管理界面到时也会优化,对于不少博士来说,除了能根据各项细分的属性进行排序外,“特别关注”功能的上线相当实用,以后无论是找自己喜爱的干员或者精二1级的桃金娘都更加方便了~

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