炉石 | Team5推特问答0723 开发历程 24.0前瞻 功能展望及更多

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首页卡牌对战炉石传说24.0更新时间:2024-06-17

Team5昨天以炉石官推的身份进行了一次AMA,今晨由概念组设计师、纳斯利亚堡领设Cora和功能组首席设计师Celestalon作答。Cora在回答里介绍了更多地标、注能等新版本设计的开发历程(我把昨天CoinConcede对她和Leo的采访也补在这里),Celestalon则是预告了一些未来新功能的排期,其中24.0补丁就会上线的有英雄皮肤的复选功能和回归玩家奖励的重复化获取。

卡牌设计

又问地标牌设计方案。

Cora:一句话,变化真的很大。地标一开始占两个随从位,中间一个放随从的插口,所以是有随从占据的时候地标效果才触发,并且当这个随从死亡时地标掉耐久。这个设计很酷但也很难用,有太多时候空有地标而没有随从触发它们,而且鬼抽地标的体验也很无趣。但确实是挺酷的!

【在CoinConcede电台的采访里Cora还提到这种设计还需解决无数涉及到摆位的结算,也是废案的原因之一】

又问注能设计方案。

Cora:在确定雷文德斯谋*悬案的主题后我们就进入了机制设计,也就是新关键字和新卡牌类型。其中注能在很长一段时间里是叫作心能(Anima)的,是一种次级资源,由法力水晶转化成心能水晶,然后就有一些牌分别生成心能和消耗心能的,但最终感觉它们(和普通牌)区别不大,同时又很复杂。而且那个时候我们也已经有了同样很复杂的地标。所以即使那个时候都到平衡开发的早期阶段了,我们也还是选择推倒重来,然后就有了现在的设计,也很有风味,并且支持我们今年的设计目标【回归场面】,游戏性也不错。

【在CoinConcede电台的采访里Cora说得更直白,把心能版本的设计直接比作又一次的“红水晶”】

你们对于法师这种两个体系的牌对半开的情况是怎么来的?骷髅法出了这个版本就不会有后续补强了。

Cora:我们是尽量在百搭的牌和限定体系的牌之间做到平衡的。每逢新版本就该有一些新卡组,但到头来我们也希望新卡也是能用于以往版本的。像骷髅和圣物这种版本限定的组件,一般来说每个版本最多作为一个职业里的一套牌出现,而且如果这种卡组太弱的话我们在一定程度上是可以有办法调整的;还有的时候是因为不适应环境,那样则需要随着时间推移等待改善。同时,如果有老卡组在新版本新卡的帮助下焕发新生也是很乐于见到的,比如任务牧这种。

还有迷你系列就是一个后续支持版本限定体系的好时机。如果我们觉得一个这种的卡组只需要再来一张补强就能变得可用,那就显然可以放在迷你系列里。不过一般来说我们在支持这类体系的时候(更)应该做的,是继续出能用于此但不仅限于此的新卡,而这就需要等后续版本了。

其他职业有望出骑士这样的纯职业牌玩法吗?

Cora:不是不可以有。我们现在是把它作为骑士特色的,但要出给其他职业我觉得也是可行的,比如德鲁伊和术士好像就挺有这个条件的。

【在CoinConcede电台的采访里Cora和Leo还提到,这个版本的光铸骑设计其实一开始是“纯铁骑”,即卡组里带大量白卡以及少量从中获益的紫橙,比如服务呼叫铃和污泥仆从都是发现白卡,势利精英是每有一张白卡多触发一次,等等。之所以又改回光铸是因为大量白卡的游戏性并不好】

对于有背景故事的牌,你们如何与魔兽团队合作?

Celestalon:暴雪有一个专门的背景故事团队就负责所有与背景故事相关事物的协调,所有IP都包括在内。他们问的一手好问题,像是一个角色的出身,经历等等细节。举个例子,去年我们要做一个年轻版的还没成为守望者的女祭司玛维,我就问他们她那个时候会是什么发色,而他们还真有答案。再比如角色的声音,语言等也都是经常会问到的问题。而如果是和魔兽内容相关的问题,我们也经常会直接问魔兽团队。

又问可交易常驻。

Celestalon:我们肯定也觉得可交易很酷,我们也肯定一直在考虑有哪些拓展包机制可以常驻,但现在还无可分享。

德纳修斯大帝的皮肤能有其他盟约的样子吗?

Cora:我不知道我们有没有那么做的打算,但炽蓝仙野版的德纳修斯大帝确实想想就很酷。

Celestalon:炽蓝仙野版的任何东西都想想就很酷。

【Celestalon对的紫色狂热】

摩洛克·福尔摩斯怎么到的暗影界?他死了?

Cora:摩洛克·福尔摩斯法力无边,我是不知道其边界的。哪里有谜团,哪里就有摩洛克·福尔摩斯。

模式和功能

纳斯利亚堡的更新里有战棋一份吗?

Celestalon:战棋会有一些改动随纳斯利亚堡上线,其中包括一项我个人特别期待的新东西。战棋最大的更新往往是在新版本上线之后的大补丁里,以后也会继续如此。

【看来不止托瓦格尔】

好友招募功能(的奖励)还会有更新吗?

Celestalon:新玩家、回归玩家和玩家招募的体验正是我们现在在优化的。其中有一项大的改动在纳斯利亚堡版本就会到来,24.0补丁上线后,回归玩家的特殊任务和免费套牌奖励都会变成可重复获取的,也就是说即使你已经领过一次了,只要再隔了120天再回来,你就又可以领一次。不过要记得等到24.0补丁上线之后再回归,否则计时就重置了。

【以前是摩戈尔皮肤】

接下去还有什么新功能?

Celestalon:纳斯利亚堡/24.0补丁将推出英雄皮肤的随机/偏好复选!不过再往后的几个月里功能更新会变少,我们要专心做些后续补丁里的大得多的功能,会是个大新闻,现在还没好介绍!

可合成的卡背和皮肤清单是不是该更新了?好久没变过了。

Celestalon:有的,在计划了,只是还有些事情要处理好,但这个饰品池未来肯定会不断拓展的。

凤凰年的那些预购皮肤会返场吗?

Celestalon:会的,都会以某种形式回归,只是具体时间可能还有出入。

除了经典角色和特定活动的角色,英雄皮肤还能出点别的魔兽角色吗?

Celestalon:我们想把重心主要放在现有的那些角色上,但别的也可以做一点。(魔兽里)是还有些角色我是很想做进来的,但我想的是等未来有合乎主题的版本时再做,是可以期待的。

术士能出点不是奈姆希的皮肤吗?

Celestalon:好嘛,大家都这么问还都问得这么礼貌,那我们就再为这个最爱的侏儒多做几个皮肤吧。

……好吧好吧,说认真的,会有一些术士皮肤不是奈姆希的,只是你们还得再和这个辣妹侏儒过上一段时间。

继构筑、战棋补完画师署名后,能把佣兵的也做起来吗?

Celestalon:是的,未来也有计划加。

能出个一键删除所有套牌的功能吗?

Celestalon:我们对快速删除卡组的功能已经有想法了,而且UI不麻烦,现在只等有空做。

考虑做成就进度的追踪吗?

Celestalon:这个功能好,但目前优先级并不高。以后有可能。

又问新手引导更新。

Celestalon:新手教程现在来说确实过时了,我们是想要打造一个更新的新手体验的,但要以后过段时间才能做。在那之前有一种临时做法,就是允许玩家跳过教程,就像跳过战棋的那样。

又问游戏内置记牌器。

Celestalon:目前没有计划。我们觉得保持现在这样作为一种外接的、进阶的、少数深度玩家使用的工具挺好的,

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