炉石传说的最新扩展包“奥特兰克的决裂”,已经在12月8日正式上线了,虽然这个版本并没有暴风城那样全民赛马,但几个新卡组的节奏也是非常快,再加上猫头鹰术、亡语贼、防战和杂毛瞎都能够组出一回合30血斩*的OTK卡组,新版本并没有达到真正的降速。而暴风城版本的几个主流卡组,目前依然拥有不错的竞技强度。
由于猫头鹰术实在过于流行,使得T7猎和吸血瞎在第一天的出场率很高,甚至有一些猫头鹰术自己带了蝰蛇来针对内战,决斗法和超凡德也是对抗猫头鹰术的不错手段。而在中速卡组方面,剽窃贼、冰萨和buff骑都有不错的场面压制力,但需要一些牌序。国际惯例,新版本第一周并不推荐盲目合卡,除非你真的有很想玩的卡组。
亡语瞎
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表面上是一套亡语瞎,但实际上有一个OTK组合技,打出英雄卡升级技能后,邪火神射手将英雄技能变成0费,然后演员大接力登场送掉再召唤六个,反复刷新0费技能增加攻击力。只要你前期蹭到一些血量,当回合就能补上20多点伤害。亡语体系可以赖场和挡脸,也能够压缩牌库增加key卡上手机率。
大哥瞎
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看直播的时候觉得表现尚可,但我自己还差一些单卡,所以没有实际测试过。这套大哥瞎的胜率并不高,毕竟带了太多高费随从,卡手机率非常高,个人觉得可以优化一下,带点前期控场的武器或者法术。
超凡德
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超凡德在这个版本获得了一些新卡,比如英雄卡和抉择体系,但这个卡组还是一个赛马卡组,前期能否顺利跳费,打出超凡后能否快速过牌都是关键。如果你在先前版本没有玩过超凡德的话,那就不要轻易尝试,尤其这个构筑是带了克苏恩。
野兽德
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新版本野兽德的整体表现不错,但Sara不会说这个卡组就是T1级别,因为恶魔猎手、术士和牧师的清场手段太多,野兽德的赖场能力是不如超生德。但野兽德的资源比较多,一旦对手未能迅速解掉,就能够配合buff抢下大量伤害。
T7猎
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版本第一天想要上分的话,Sara永远推荐快攻卡组,尤其是T7猎。深铁穴居人对于法术职业的克制能力不错,配合萌物来袭在前期很难快速解掉。由于现在猎人卡组的buff手段比较多,带一张月牙未尝不可,对方没有变形是很难解掉。
任务猎
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混合了奥秘体系的任务猎,实战表现自然是不如T7猎,但也不至于成为一个娱乐卡组。携带奥秘体系会让做任务的速度变慢,但控场能力则是得到了加强。
决斗法
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新版本决斗法的胜率又提高了一些,有接近T2级别卡组的水平。决斗法在这个版本最大的收获是法力虹吸,补充了伤害又能减费法术,但需要你算好伤害。如果猫头鹰术继续增加的话,火热促销可以考虑换成蝰蛇了。但猫头鹰术的启动速度未必比决斗法快。
法术法
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看了几个主播的法术法构筑,都未能Sara觉得满意,往往差点伤害才能斩*或者解场。但携带更多的前期单位和只携带6-7张的高费法术,似乎已经成为了主流思路,10费的那张法术卡真的太卡手了。
BUFF骑
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本来想将B博士的这个卡组叫做污手骑,但其实是区分开来,这更像是BUFF骑。因为卡组携带了很多BUFF法术,前期保住穴居人可以恶心一堆主流职业,中期威能祝福贴上,不少卡组根本没办法处理大怪。Sara今晚用得最多的就是这个卡组,胜率确实是非常恐怖。
圣契骑
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这是Sara今天胜率最高的卡组,圣契骑这个版本非常强,得到了很多强力新卡,变身英雄卡后十分克制OTK卡组,可以扛住对手的一套爆发。而且圣契骑顺起来的话,中期给予对手巨大的场面压力,每个单位都是大怪。
奇迹牧
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奇迹牧是一个对玩家判断和操作有很高要求的卡组,Sara并不建议普通玩家在天梯上尝试,你会在刷牌和解场之间陷入艰难的抉择。不过,现在奇迹牧多了祝福这张新卡,可以配合高血量单位完成斩*了,致胜手段明显增加。为了针对目前国服环境,带上穴居人buff起来就劝退对手。
亡语牧
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亡语牧和我想象的一样弱,但玩起来是一个比较有趣的控制型卡组,基本上无法依靠任务来获胜,英雄卡不用太过贪心,该打的时候就打。虽然说是亡语牧,但并没有携带很多亡语单位,甚至连复活亡语的手段都没带,不过这种控制型的牧师打骑士蛮好打的。
剽窃贼
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目前剽窃贼有两种带法,携带珠宝商的奥秘体系,或者这种杂七杂八的优质单卡,Sara更加倾向于目前的构筑。暗影步尽量留给女巴,来获得更大的歪柳,而变装大师可以加入豺狼人拍下。
武器贼
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下午的时候试了一下猫头鹰贼和野猪贼,但这两个亡语体系的卡组,都需要大量的过牌,而且极其缺乏解场能力,只能挂暗影斗篷过。想了一下还不如玩武器贼,新版本虽然只有英雄卡适合投入,但本身是一个针对环境的强力卡组,多一张“消失”来解场,武器配合潜行单位可以抢死对手。
冰萨
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冰萨目前的构筑还没有稳定下来,Sara使用的这个版本,用起来还是比较流畅的。玩起来的乐趣肯定没有驴鸽那套亚煞极萨有趣,但胜在稳定,并且可以击败不少主流卡组。作为设计师的钦点体系,短期内也没有削弱的风险。
亚煞极萨
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这是一个胜率比想象中高的OTK卡组,卡组携带了很多控场组件,一般来说能够顺利苟活到后期,然后腐蚀了深水炸弹和马戏团医师打出。冰萨体系只是协助控场,最后斩*还是依靠伯尔纳 绽放 亚煞极,来打出多张深水炸弹和马戏团医师。
动物园
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德雷克塔尔配合剑圣和穆克拉,是目前天胡德的常见手段,而在动物园卡组里,可以还能通过献祭召唤师直接召唤出来,可以避开负面的战吼效果。地点卡配合各种的亡语单位,也能够加强卡组的站场能力。到了游戏后期,还能用咒瓶配合0费单位找蛛魔之卵的亡语,或者变身英雄卡打质量。
猫头鹰术
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猫头鹰术的卡位大同小异,构筑基本上固定下来,毕竟过牌、清场和斩*组件都很臃肿,缺一不可的OTK卡组。能够自由调整的卡位已经不多了,所以要不要带上蝰蛇打内战就见仁见智。有时候对手已经减费了一轮,你打出蝰蛇也会拖慢自己的节奏。
防战
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我一直认为有斩*能力的防战才是好防战,毕竟Sara当年也是辛辛苦苦合了红龙吼爹螺丝三件套。整体上还是防战的思路,控场后慢慢过牌,找到奔赴前线给上尉、无面或者战场军官减费。这个构筑和XHope的有所不同,他多带了1张海盗藏品加强过牌。
海盗战
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新版本没有什么海盗,所以任务战本身是没有得到直接补强,但凝冰护盾在关键回合可以视为叠了10甲,能够扛住对手的一波伤害。做任务的速度实在太慢的话,也能够变身洛卡拉来抢回节奏。
结语除此之外,附上一份12月9日凌晨,数据统计网站HSR的新版本第一天卡组表现,统计的是钻石到传说段位的表现,但对局数量还是比较少,同一个类型的卡组出现多个构筑。但我们可以明显看到,BUFF骑、圣契骑、猫头鹰术和海盗战取得了超高的胜率,不过版本初期的Meta并不稳定,大家都在优化构筑,或许明天的游戏环境有所不同。
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