对于25.4补丁大量的构筑随从种族调整,其中一大部分是“野兽化”,即在风味上由机械等“无机物”构成但又像是野兽的随从现在都是双种族了。
昨天后来Leo又对此进行了更详细的解释。
Leo首先承认了这是他们对种族判定标准的一次重新审视。在双种族机制刚推出时,一方面他们将那些形似野兽的机械仍保留为纯机械,因为“不是真野兽”;但另一方面,他们又给光鳐、奥术暴龙等元素加了野兽。这显然有点双标,所以要统一,那要改就还是尽量趁早。
然后Leo提到了这对游戏性的影响:“……我们也看到了有些改动对卡组的影响比较大,这种涉及双种族配合性的地方以后我们会注意的”。这里他指的显然包括K9-0型机械狗(从时间顺序上,他发这些也是在多个主播抱怨了机械狗之后),现在它们会污染猎人牌库里的野兽池了,野兽猎要保证招募大野兽就不能再带这个探底手段了。
另外说到机械的狗,还有人追问战棋里的狗狗机器人为什么不也改成机械 野兽。对此Mitchell表示种族在战棋里对游戏性影响大得多,一方面是种族特色,像狗狗机器人带的圣盾就不是野兽特色;同时这也涉及到随从池的组合,像类似情况的金刚刃牙兽在无机械的野兽局里就没用了。
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