炉石传说最新扩展包“通灵学园”,在7月30日凌晨已经公布了所有新卡,很快就有实战试玩视频放出。老实说,这次的新卡文字量非常大,不愧是年中的第二个扩展包,虽然只出了一个新词条“法术迸发”,但双职业卡和一些新机制,却是让游戏的可玩性得到提高。当然,Sara对于新版本的第一印象还是“超模”,有一些卡牌近乎DIY级别,毕竟炉石传说已经发布了六年,设计师的思路越来越奔放了。
有些玩家可能对于这个版本的橙卡分布还不够了解,可以看看外国玩家整理的这张图片,基本上就一目了然。每个职业都有一张独家的橙卡,然后和相邻的职业拥有两张双职业的橙卡。因此,这个版本一共有25张橙卡,其中20张是职业橙卡,5张是中立橙卡。究竟这个版本的橙卡质量如何呢,让我们简单来分析一下。
恶魔猎手包括玛丽希亚在内,恶魔猎手拥有6张灵魂残片的卡牌,这个体系非常完善,包括抢血、解场、铺场。我们只需要再塞入一些恶魔猎手的强力单卡,就可以快速组出一些残片瞎,至于具体强度的话,应该比削弱之后的节奏瞎强一些。残片瞎可以分成控制和节奏两种打法,触发后的收益非常高,应该是标准环境的猎手构筑不二之选,除非你是带滑翔的快攻瞎,但Sara本身不太看好快攻瞎的打法。
斯特里娜带来了炉石传说少数的破坏手牌,但并不是弃掉,而是三选一洗回去。本身只亏了1费的身材,效果还是十分强力的,游戏王相同效果的卡牌属于禁卡。但在炉石传说中,除非是对上了OTK职业或者洗了下回合即时生效的卡,否则收益不是很高,对手有机会在后续回合抽到,而炉石传说是一个强调当前战力的游戏。而且,这张卡要流放才能触发效果,标准环境的快攻不会带,中速和控制卡组看情况塞入,Sara觉得潜力不大。如果是3费的话,奇数瞎还能考虑,毕竟容易被对手雷诺一卡翻盘。
克里基本上是自带嘲讽吧,没有人会忽略它,如果你有场面的话,这卡就很强,随从交换时自带免疫。恶魔猎手本身常常用脸攻击,有了这卡等于间接回血,幸亏蛋刀被削弱了。由于这是3费卡,奇数瞎可以考虑带上。无论快攻、中速或者控制,有卡位就能塞,那种多卡配合的猎手卡组也许不会带。
德鲁伊如果你触发法术迸发的那张法术是复制欧穆,那第二个欧穆还保留了法术迸发的效果。库恩强不强,那肯定是强,5费的库恩就更加爆炸。在蓝龙德或者换家德中不如库恩,而且无法被灵力瓜检索。但标准模式已经很强了,最差的情况下也是白站了一个5/4随从,相信它在蓝龙德里的出场率会变得非常高。
詹姆斯觉得自己再次被侮辱了,吉德拉随便搭配一些法术,就能够达到希亚玛特的级别,3费这个身材和关键词本身就很强,还附送一个法术迸发的效果。单卡质量是很高,但目前还很难确定德鲁伊新版本的最强形态是什么,这卡作为解场手段十分灵活,有一定的投入的价值,只不过新版本的超生德、野兽德都没卡位带。
野爪是最早曝光的新卡之一,新版本也补充了一些超模的野兽,可以重新玩野兽德了。自身是3费可以被稳定检索,设计师早已想好了一套完美combo,新版本的德鲁伊必定是T1职业。快攻德存在抽不到书虫就没资源的情况,但野兽德只要不遇到极限快攻,跳费展开一气呵成。有趣的是,这3张卡对于超生德都没有帮助……而这个构筑的德鲁伊胡起来1费就能铺满场了。
猎人斯雷特的剧毒效果只能对随从生效,幸亏设计师没有给猎人1张魔爆术,但配合各种低费法术可以作为一个稳定的单解了。话说,猎人在新版本的单解真的超多,但没有稳定的控制思路,新卡的思路都是偏向铺场进攻或者亡语中速,这张卡的出场率可能不会太高,等待未来版本的开发。
猎人在新版本有一个武器“引月长弓”,你的英雄攻击后,所有己方随从会攻击该目标,攻击顺序是依次的。配合克里的话,可以稳定无伤解场,这个思路的设计是很棒,单卡分开使用还不错。新版本的猎人蛮有看头,尤其多卡配合的威力很强,这卡在野兽猎中没出场机会,亡语猎或者宇宙猎可以可以考虑。
新版本野兽猎也得到一些帮助,可以玩传统的中速向,也可以搭配亡语流,野爪可以复制亡语的野兽随从,或者buff卡组中的野兽牌。不过,这卡自身不是野兽,在猎人构筑中不如德鲁伊构筑那么亮眼。如果可以配合“鹿角小飞兔”就很强,1费召唤2个2/2野兽。总而言之,如果打野兽流的话,这卡起手抓到能大幅提高胜率。
法师詹迪斯单卡看起来很美好,但实战表现还需要观察,在后期可以配合咒术师的召唤进行一波展开。但在宇宙法、法强法和法术法中,这张橙卡都很难融入体系,最终的归宿可能是在奇迹法里补曲线吧。
同为5费曲线,莱斯就直接压制了詹迪斯的出场率,法师是非常需要解场的,你拖到后期就能利用资源和匣子取胜。这张卡不但可以清残血随从,最重要的是可以配合法强随从,为法师带来了法强法的全新构筑理念。
如果你是法术很多的卡组,那就可以带上莫扎奇,比如法强法,而法术法是不需要随从的,所以没办法投入,最好是通过其他手段发现获得。这卡的出场率不会高,宇宙法的法术都是非常宝贵的,不会随便就丢出去,莫扎奇只是自带嘲讽不能返场,所以这卡的整体质量一般。
骑士预览的时候觉得巴罗夫一般,但想一下,骑士前期也没啥解场能力,你还真的必须带上,高费回合可以配合奉献或者炎术师。这卡属于朴实无华的那类,鉴于职业的限制,圣契骑和光铸骑都需要带上,除非你还坚持鱼人骑。
奥露拉十分契合骑士目前的主流构筑,骑士现在的法术还是比较优质的,比如圣契体系、奉献、阿达尔之手等,施放了哪张都不亏。不过,法术迸发需要低费法术卡作为配合,需要适当留手牌来触发效果。非鱼人骑的构筑都会带,鱼人骑特化的话,可能也会考虑,用这卡来触发鱼人为王,Sara则是不太看好这种依赖单张橙卡的构筑。
图拉杨单*4个报告兵,已经成为了预览阶段的最大笑话之一。整体来说,这个费用真的太高了,如果你是带了炎术师清场体系的话,那基本上不需要图拉杨。图拉杨是给光铸体系用的,让本家多一个单解手段。这卡最大的问题是8费,要到比较后期才能使用。
牧师伊露希亚是这个版本最优争议的卡,她的特效太强了,非常克制OTK卡组,对阵快攻时可以拖延对手的节奏。这肯定是一张好卡,但并非是所有卡组都能投入,如果我是快攻buff牧或者亡语牧的话,补牌宁愿带书虫。当然,祈求牧现在很完善了,腾出卡位塞一张没压力。
奥露拉不太适合牧师,牧师现在很多都带复苏和苦修,这2张卡配合奥露拉很蠢,奥露拉最适合的是神圣化身或者心灵分裂,只能在buff或者亡语体系里使用。但这两个体系的牧师,本身就没啥低费法术,也不太可能特地留来配合奥露拉,所以不看好这卡在牧师的就业前景。
亡语牧和buff牧必带加丁,将各种小怪和亡语怪送掉,然后迅速铺场展开。但老实说,除了远古时代的送葬牧,牧师从来就没有快攻体系能成为主流,就算是中速的龙牧都是偏控制类,所以在版本初期的新鲜感结束后,牧师很有可能回到祈求牧或者宇宙牧的打法,而这两种牧师卡组,可能只有伊露希亚能够投入。
盗贼詹迪斯在盗贼里的表现比法师好,因为盗贼可以补刀,让对手无法进行2个攻击频率,来轻松解掉詹迪斯召唤出来的随从。而且,詹迪斯适合那些进攻向的卡组,法师显然就不是。这张卡在四刀贼、祈求贼或者宇宙贼里,可能都会有不错的出场率。潜行快攻贼的话,可能就不太需要这张卡。
教授基本上是四刀贼必备的橙卡,兼顾解场和buff武器的效果,非常扎实的好卡,只要能找到合适的卡组,就一定有投入机会。祈求贼和与中最无法常驻武器,所以不会投入这张卡。
新版的莉莉安,可能比较适合在快攻贼或者四刀贼里补曲线,也有机会在解场后,利用亡语效果直接抢血。祈求贼和宇宙贼可能不会带,这两个卡组偏控场中速。
萨满吉德拉这张卡很难就业,萨满现在要么是走图腾铺场快攻,要么则是法术控制转JK,新版本也有法强萨的构筑方向。但这些卡组,都不需要吉德拉这种吃配合的单卡,毕竟萨满的跳费能力没有德鲁伊那么强。
火心是真的酷,不过适用面比较狭窄,可能在法强萨或者宇宙萨里有投入价值。其他的萨满投入它的话有点亏节奏,这卡在3费打出的话只能补曲线,想最大化特效就必须等到高费回合。然而,就萨满这个卡池和过牌能力,很难打后期的杂技思路。
莱斯在法师里是好卡,在萨满里则是一般的优质卡,法强萨是必然要带上的。不过,其他的萨满就不是这样想了。图腾萨不需要这种解场卡,你也不会优先复制法强图腾,宇宙萨和祈求萨的5费曲线非常紧张,而且可以带阴谋或者鱼斯拉来提高清场能力。总而言之,萨满的新橙卡都没有泛用性。
术士残片体系非常强,让术士重新激活了控制思路,甚至可以回归大王术,新版本的血肉巨人简直就是为术士量身定做的。虚空吸食者这卡强到过份,当然,由于卡组有不少的消耗残片手段,你很难指望玛丽希亚会创造非常大的收益,能出2个灵魂解场就不错了。残片术可以分成动物园和控制术两个方向,个人比较看好外挂大王术体系的,祈求体系的后期资源不足。
维洛这卡纯粹是出错职业了,如果是恶魔猎手的话,还能拯救一下大哥瞎,放在术士体系就是辣鸡……标准环境的恶魔术还欠缺很多拼图。狂野模式的恶魔体系就不说了,标准模式的控制型术士如果能拖到9费,有各种的办法可以获胜。而且在职业赛场上,肯定是任务术更加受欢迎,可以稳定斩*对手,维洛后期就算铺了一地的恶魔,也是被控制卡组轻松解掉的命。
新版本的动物园有好几个方向,传统构筑外挂弃牌体系、自残 碎片体系、跟班 蛋体系,而家丁只适合蛋体系,毕竟4费卡还是比较高费了,要生效基本上是在下回合,出的怪又不能立即解场,不如魔法飞毯配合一堆低费随从更实用。动物园应该是自残体系最强,毕竟灵魂碎片提供了回复能力,血肉巨人可以较低费用打出。
战士巴罗夫算是扶持防战和宇宙战的思路,战士想要AOE打1补刀实在太容易了。激怒战虽然缺乏大解场的能力,但不太适合塞入巴罗夫,说到底,激怒战是组合技卡组,你解场是为了斩*,而不是变成沙包挨打。新版本防战不太可能崛起,所以巴罗夫不会流行起来。
教授可能会带来武器战的全新构筑,毕竟战士比起盗贼可以稳定检索刀,但武器战是带海盗、JK或者炸弹体系,目前则是有些悬念。这个构筑有不小的潜力,但需要时间进行开发。Sara则是想起了之前雪藏起来的任务战,这个版本的武器体系新卡,可能会让这个卡组重见天日。
前文已经说了,防战和宇宙战不会是新版本的战士主流,就算流行起来肯定也是偏节奏的打法,现在防战拼后期资源是打不过贼牧法的。那么,血骨傀儡这种卡在竞技环境就没有任何意义。尤其遇到盗贼的钉棍时,你根本不想打出这种傻大哥,这种傻大哥的随从还是留在竞技场里发光发热吧。
结语当然,以上都是Sara的一家之言,是从新版本全卡预览云构筑,以及看了一些炉边聚会视频后得出的感想,肯定和实际的正式服环境有很大出入。即使是设计师,也无法预测新卡上线后,对炉石传说带来怎样的冲击。这次的橙卡质量其实不算高,很多属于可有可无的类型,并不能激活太多新体系。自残术、碎片术、野兽德、节奏瞎、快攻贼、T7猎和超生德,应该是版本前期最强的卡组,新版本前几天用快攻卡组容易上分,可以制裁一堆贪婪的玩家。
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